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GM - 先週 土曜日 17:53

1회차 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


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GM - 先週 土曜日 19:00

풀석부립니다


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GM - 先週 土曜日 19:00

참고로 저는 아직 침대입니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:00

풀석


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

하세기


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:01

철석


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:01

출출


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

"선과 악으로부터의 보호" = 1레벨 주문(헌신의 맹세), 추가 행동 또는 정신 집중, 접촉한 대상에게 보호 마법을 제공. 대상은 1라운드 또는 시전자의 정신 집중이 끝날 때까지 [천상체, 악마, 정령, 요정, 언데드, 기괴체(고대의 존재)]로부터 보호받음. 해당 존재는 보호 대상을 공격하려 할 때 명중 굴림에 불리점. 보호 대상은 해당 존재들이 유발하는 [매혹, 공포, 빙의] 상태에 빠지지 않고, 이미 그 상태가 걸려 있다면 이 주문으로 해제 가능.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

이거도 이제


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

정신 집중 바뀐대로 따라가는 건가?


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GM2 - 先週 土曜日 19:01

맞다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

오 좋은데


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GM2 - 先週 土曜日 19:01

조정이 좀 필요할 듯 하지만 세션 동안은 즐기십시오


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GM - 先週 土曜日 19:01

피시 에러로 긴급 재부팅중


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

어차피 3렙에 배우는 맹세자 주문이라


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

오늘은 못 즐겨...


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GM2 - 先週 土曜日 19:02

그럼 오늘 세션 끝나고 픽스해야지


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

아 ㅋㅋ


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:02

너프맨~


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플라피 - 先週 土曜日 19:02

오늘만큼은 나도 엑스페리온 세계 어딘가서 살아 숨쉬고 있어...


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GM - 先週 土曜日 19:02

다시 돌아온 지엠


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GM - 先週 土曜日 19:02

뭐 다 있겠지


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GM - 先週 土曜日 19:03

자. 여기서


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GM - 先週 土曜日 19:03

전 세션에 있었던 일을 3줄 요약 가능한 PC에게 고양감을 드립니다.


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GM - 先週 土曜日 19:03

(선착순)


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GM2 - 先週 土曜日 19:03

ㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 19:04

ㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 19:04

GM1의 개영리한 일 떠넘기기 ㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:04

1. 드레비투스 마을의 술집에서 모인 우리는 2. 갑작스럽게 마을에 발생한 이상현상을 처리하기 위해 3. 차원을 넘어 고군분투했다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:04

시간 멈춤-시간용만남-크그만남


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:04

내가 시간을 멈췄다 - 드래곤 나옴 - 드래곤본 나옴


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GM - 先週 土曜日 19:04

아르모리크가 고양감을 얻는 것에 대해 반대하는 사람?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:04

반대함


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GM - 先週 土曜日 19:04

좋습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:04

개추


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:04

녹화 시작합니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:05


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GM2 - 先週 土曜日 19:05

이야기를 시작합니까, GM1?


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GM - 先週 土曜日 19:05

카운트 세겠습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:05

5


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GM - 先週 土曜日 19:05

4


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GM - 先週 土曜日 19:05

3


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GM - 先週 土曜日 19:05

2


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GM - 先週 土曜日 19:05

1


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GM - 先週 土曜日 19:05

...


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GM2 - 先週 土曜日 19:05

아직 한밤중입니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:05

여러분은 잠을 자고 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:06

잠을 자던 플라피는 잠자리가 사나운 것을 느낍니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:06

뒤척... 뒤척...


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GM2 - 先週 土曜日 19:06

그는 꿈을 꾸고 있습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:06

음냐음냐...


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GM2 - 先週 土曜日 19:06

꿈속에서 플라피는 시간의 틈새의 자연을 거닐고 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:07

이상한 파란색, 보라색 풍경과 호수, 연못들이 지나갑니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:07

여기서 들리는 목소리들은 왠지 뭔가 다른 느낌인걸...


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??? - 先週 土曜日 19:07

...


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??? - 先週 土曜日 19:07

들리는가?


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GM2 - 先週 土曜日 19:08

알 수 없는 목소리가 플라피에게 들려옵니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:08

풍경을 거닐다가 자신을 부르는 목소리에 귀를 쫑긋 세웁니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:08

플라피가 소리가 난 방향을 향해 고개를 돌리자,


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GM2 - 先週 土曜日 19:08

다시 한 번 새롭게 꿈 속의 풍경이 변화합니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:08

누, 누구세요?


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플라피 - 先週 土曜日 19:08

이곳은...?


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GM2 - 先週 土曜日 19:09

호수 근처에서 신비한 아우라가 퍼져나옵니다 [편집 완료]


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:09

그대인가.


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플라피 - 先週 土曜日 19:09

분명 처음보는 풍경인데도... 뭔가 익숙한 느낌이야...


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:09

이 일대의 자연을 일깨운 것이 그대로구나.


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플라피 - 先週 土曜日 19:09

아, 안녕하세요...?


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:09

가까이 와보거라, 얼굴을 보고 싶구나.


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플라피 - 先週 土曜日 19:10

플라피는 조심스럽게 자신을 부른 존재에게로 가까이 다가갑니다. [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:10

플라피는 앞에 서 있는 이상한 존재를 살펴봅니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:10

여우족인듯하지만, 마치 영혼처럼 보입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:10

하얗고 반투명합니다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:10

정말 오랜만에… 다시 한 번 자연과 교감하는 재능을 지닌 필멸자를 만나보는구나. 하얀 꼬리를 지닌 자여.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:11

얼마나 지났을까? 천 년? 만 년?


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:11

아니면 일억 하고도 이천만 년?


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:11

알 수 없는 일이지.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:11

나의 이름은 라스. 나는 세계의 일순만을 기다리는 처지다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:11

그렇게 오랜시간동안... 이곳에 계셨던건가요...?


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:11

그래.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:11

존재했다는 말이 맞을지 모르겠다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:12

자신을 라스라고 소개한 여우족은 플라피를 살펴봅니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:12

안녕하세요, 라스님... 제 이름은 플라피에요.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:12

…….


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:12

공교롭게도 우린 동족이지만, 너와 나는 서로 이어진 존재가 아닐 것이다. 나는 자식을 남기지 못하고 이곳에서 스러져 죽었으니.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:12

나는 실패했었다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:12

한때, 내게는 사랑하는 연인이 있었다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:12

하지만 세상이 나의 사랑을 잔혹하게 앗아가고 말았다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:12

가만히 라스의 이야기를 듣고있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:12

그의 얼굴이 회한으로 가득찬 것처럼 보입니다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:13

나는 시간을 되돌리는 유물을 사용해 나의 짝을 정해진 운명에서 구해내려 했다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:13

정말 유감이에요...


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:13

하지만, 그 결과가 이것이지.


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플라피 - 先週 土曜日 19:13

시간을 되돌리는 유물...? 플라피는 용의 영혼을 떠올립니다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:13

그것과는 다르다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:13

내 혼은 시간의 균열에 잡아먹혀 이곳에 영겁의 세월 동안 유폐당하고 말았다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:14

용의 영혼의 인도로 이곳에 들어온 너희는 아무런 문제를 겪지 않았겠지만.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:14

난 그렇지 못했지.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:14

내 육체는 오래 전에 죽어없어졌고, 그 육체가 죽은 자리에서 이 꽃밭과 호수가 생겨났다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:14

1일차의 야영을 기억하십니까, 플라피?


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:14

이곳에 방문한 그대가 그것을 잠시나마 일깨워 우리가 이렇게 만남을 갖고 있는 것이다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:14

플라피는 자신의 힘에 반응해 밝게 빛나던 호수의 자연을 떠올립니다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

…….


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

그대의 순수한 영혼이 보인다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:15

저희가 잠시 신세를 졌던 그 호수가... 라스님이 남기신 것이었군요..


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

그래.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

너의 영혼은 이곳, 시간의 틈새에서 영원히 메아리치는 실패의 반향으로 남겨진, 내 혼과는 비교도 할 수 없이 밝고 찬란하구나.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

하얀 꼬리를 지닌 자여. 나는 그대가 무엇을 하든 성공하길 기원한다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

네가 가지고 다니는 씨앗이 눈에 띄는구나.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:15

그것을 나에게 보여주지 않겠느냐?


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GM2 - 先週 土曜日 19:16

플라피는 첫 소개 때 언급했던 씨앗을 가지고 있지요?


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플라피 - 先週 土曜日 19:16

네 가지고 있습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:16

플라피는 씨앗을 꺼내 라스의 눈 앞에 보여줍니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:16

라스가 그것을 받아들어 살펴봅니다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:17

모든 씨앗은 큰 나무가 되는 꿈을 꾸는 법이지.


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GM2 - 先週 土曜日 19:17

라스가 플라피에게 씨앗을 다시 돌려주는데


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GM2 - 先週 土曜日 19:17

뭔가가 변해있습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:17

플라피는 라스가 건넨 씨앗을 받아듭니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:17

씨앗에는 신비로운 기운과 함께 싹이 조금 자라 있습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:17

라스님, 이건...?


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:17

이것을 받아다오.


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GM2 - 先週 土曜日 19:17

[회합의 증표] 직업용 특수장비. 지혜 +2. 드루이드가 특정한 영역에 소속되어 있다는 것을 나타내는 증표입니다.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:18

이것은 본래 나의 증표였지만, 피어나지 못한 채 나와 함께 잠들고 말았다. 그대가 그것을 잘 키워주었으면 좋겠구나.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:18

(라스가 뒤를 돌아 넓게 펼쳐진 시간의 틈새의 풍경을 감상합니다.)


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플라피 - 先週 土曜日 19:18

이 징표에서 라스님의 영혼이 느껴져요...


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:18

아름답지 않나? 우리가 원래 살던 세계가 아님이 분명함에도…


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:18

그대여, 명심하라.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 先週 土曜日 19:19

드루이드가 가는 곳이 곧 자연의 길이니라.


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GM2 - 先週 土曜日 19:19

라스의 영혼이 서서히 희미해지다가... 완전히 보이지 않게 됩니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:19

플라피는 잠에서 깼습니다!!!


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플라피 - 先週 土曜日 19:19

정말 신기한 꿈이었어... 아직도 라스님의 목소리가 귓가에 멤도는 거 같아...


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GM2 - 先週 土曜日 19:20

밖에서는 나머지 세 명이 일어나 캠프를 갈무리하고 있는듯합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:20

(주섬주섬 캠프 정리 중...)


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GM2 - 先週 土曜日 19:20

플라피는 꿈을 되새기며 자신의 손바닥을 보는데


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GM2 - 先週 土曜日 19:20

꿈에서 받은 씨앗이 아직도 손에 들려있습니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:20

어라 손에 뭔가가..?


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플라피 - 先週 土曜日 19:20

이건...


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GM2 - 先週 土曜日 19:20

꿈이었던 게 맞을까요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:20

음? 플라피 공, 깼소?


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GM - 先週 土曜日 19:21

저도 잘 모르겠습니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:21

여러분, 좋은 아침이에요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:21

그대 일어났는가? 그 손에 있는건?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:21

(주섬주섬 캠프 주변 정리를 하는거 같지만 오히려 더 어지려 트리는 중)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:21

(사츠키가 어지럽히는 캠프 주변을 다시 정리하는 중...)


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GM2 - 先週 土曜日 19:21

모두가 하루의 모험을 마치고 나니 확연히 강해진 것이 느껴집니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:21

다들 2레벨 스테이터스를 적용해주세요


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GM2 - 先週 土曜日 19:21

시간은 넉넉히 드리겠습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:21

오늘도 맑은 아침이군.


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GM - 先週 土曜日 19:21

조금 더 탱탱해졌습니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:21

아! 플라피짱! 일어났군요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:21

특히 오늘은 더 맑은 아침인 것 같소!


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플라피 - 先週 土曜日 19:21

한동안 멍하니 라스가 남긴 호수를 바다보다가 다시 정신을 차립니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:22

그중에서도 플라피는 스스로 확연한 변화를 느낄 정도로 뚜렷한 힘을 감지합니다. [편집 완료]


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플라피 - 先週 土曜日 19:22

앗, 다들 안녕히 주무셨어요?  [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:22

자연과의 연결이 이전과는 비교도 할 수 없을 정도로 강해진 것 같습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:22

플라피 공, 늦잠에서 깨어나니 더 활력이 넘치는 것 같소.


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플라피 - 先週 土曜日 19:22

(라스님께서 주신 이 씨앗 덕분일까... 전보다 이곳의 풀과 나무가 들려주는 목소리가 더 명확히 들리는 것 같아...)


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GM2 - 先週 土曜日 19:23

플라피는 한 명의 대지의 회합 드루이드로서 각성한 것 같군요.


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GM2 - 先週 土曜日 19:23

축하드립니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:23

데이터 적용이 끝나면 진행하겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:23

(라스님, 라스님은 비록 더는 존재하지 않지만... 라스님이 남기신 이 아름다운 호수는 언제까지나 이곳에 있을거에요...!!)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:23

(박수짝짝짝)


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✨미타 - 先週 土曜日 19:24

@왠지 모르게 따라서 박수를 치는 중


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GM - 先週 土曜日 19:24

좋습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:24

레벨업을 마치셨다면 각자 알려주세요.


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GM2 - 先週 土曜日 19:24

야영지 갈무리는 끝났습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:24

완료.


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GM - 先週 土曜日 19:24

모두 확인되면 진행하겠습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:25

준비는 다 끝났군


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:25

아침 기도도 했고, 캠프 정리 했고, 짐 다 쌌고, 세수 양치도 했고...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:25

좋아요! 저도 준비를 다 끝냈어요!


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✨미타 - 先週 土曜日 19:25

여러분 덕분에 설원 거점의 코볼트 팀이 구원받았어요!


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플라피 - 先週 土曜日 19:25

라스가 남긴 씨앗을 소중히 품으며 의지를 확고히 다집니다. (레벨 업 완료)


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✨미타 - 先週 土曜日 19:25

그럼 다시 시간의 틈새의 마을로 돌아갈 시간인 것 같네요.


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GM - 先週 土曜日 19:25

맞습니다. 여러분들이 없었다면...


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GM - 先週 土曜日 19:25

혹은 0마리를 상대한다를 골랐으면 지금 쯤은 죽어있겠지요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:26

좋소. 다들 준비가 된 것 같소.


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GM - 先週 土曜日 19:26

미타의 인도를 따라 마을로 돌아갑니까?


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플라피 - 先週 土曜日 19:26

그럼 다들 미타님을 따라가는거죠?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:26

그리 합시다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:26

"미타의 인도를 따라 마을로 향합니다."


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GM - 先週 土曜日 19:26

이동 중...


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GM - 先週 土曜日 19:27

이동하면서 하고 싶은 말을 해주시면 좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:27

흠...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:27

그나저나...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:27

(이동중에 미타짱의 귀를 잡앗다 놓으면서 장난치는중)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:27

어젯 밤에 찾아왔던 그 자 말이오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:27

크'그랬나?


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✨미타 - 先週 土曜日 19:27

헤응...


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GM - 先週 土曜日 19:27

아르모리크가 크'그의 이야기를 꺼냅니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:27

분명 크'그님이라는 이름이셨죠. [편집 완료]


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✨미타 - 先週 土曜日 19:27

어제 누가 왔었나요???


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GM - 先週 土曜日 19:27

확실히 잊고 가기엔 너무... 너무... 중요한 이야기이겠지요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:27

왜 그러시나요? 아르짱?


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GM - 先週 土曜日 19:27

!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:28

어제? 아.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:28

늦은 밤에 손님이 왔었소.


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GM2 - 先週 土曜日 19:28

미타는 여러분과 약간 떨어진 곳에서 혼자 자서 그 만남을 모릅니다


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GM - 先週 土曜日 19:28

미타에게 공유를 합니까?


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✨미타 - 先週 土曜日 19:28

손님이...? 설마 시간강탈자들이 첩자를 보냈었나요?!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:28

(여기서 작전타임)


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GM2 - 先週 土曜日 19:29

작전타임이라면 그냥 자유롭게 대화를 나누셔도 됩니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:29

(미타에게 들리지 않을정도로만 소근거립니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 19:29

미타는 여러분이 결정하기 전까진 못 듣습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:29

(미타에게 다 말한다 vs '중요한 사실을 우리끼리 논의할 필요가 있다')


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GM - 先週 土曜日 19:29

또 다른 이방인이 왔다는 사실은 믿기지 않을 정도로 놀라운 이야기일지도 모릅니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:29

저는 미타짱도 알 권리가 있다고 생각해요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:29

의견이 갈리면 투표로 진행합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:29

전통적으로 1인 1표, 파티장은 1.1표


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:29

소인도 딱히 이 사실을 감추어야 할 필요는 없어 보이오만.


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GM - 先週 土曜日 19:29

동표라면 파티장의 의견을 따릅니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:29

(미타에게 말하자: 아르모리크, 유메 사츠키)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:30

프로페서, 플라피. 두 분의 생각은?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:30

그대들이 원한다면.


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플라피 - 先週 土曜日 19:30

저도 미타님께 비밀로 할 이유는 없다고 생각해요...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:30

그러면 만장일치로 '말한다'는 것이군.


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GM - 先週 土曜日 19:30

좋습니다... 말한다는 결정 되었고,


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GM - 先週 土曜日 19:31

'어디'까지 말합니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

'전부 다'에 한 표.


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플라피 - 先週 土曜日 19:31

만에 하나 크'그님께서 저희들 몰래 금고로 향하신다고 해도 미타님과 타임드래곤님께서 미리 알고계신다면 위험한 일을 막을 수 있겠죠...


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✨미타 - 先週 土曜日 19:31

저는 시간의 틈새에서 여러분 말고 다른 존재는 시간강탈자밖에 본 적이 없어요!


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GM - 先週 土曜日 19:31

그리고 하나 말씀 드리자면, 그를 어떻게 하냐에 따라서 이야기가 크게 변할 것입니다.


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GM - 先週 土曜日 19:31

물론 모든 선택은 자유입니다.


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GM - 先週 土曜日 19:32

나중에 이야기 하는 방법도 있겠지요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:32

저는 드래곤본이 왔다까지만 말하는게 좋다고 생각해요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:32

이곳에 도달한 여러 많은 존재들이 있습니다만, 대부분은 시간 수호대의 코볼트들에게 발견되기도 전에 사라지거나 소멸합니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:32

자세한 내용은 비밀로 하는게 나쁘지 않을지도


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:32

흐음...


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GM - 先週 土曜日 19:33

파티장은 의견을(혹은 표를)모아 어떻게 결정할지 알려주세요.


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플라피 - 先週 土曜日 19:33

그럼 크'그님의 자세한 사정은 잠시... 미타님께는 비밀로 하기로 할까요...?


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GM - 先週 土曜日 19:33

그에 따라 이야기를 진행합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:33

그리 하겠소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:33

좋아요! 헤헤


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:34

귀공께서 그것을 옳다고 여긴다면 귀공의 결정을 따르겠소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:34

아직 어떻게 할지 확실히 정해진 것도 아니니 그게 좋겠다만


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GM2 - 先週 土曜日 19:34

그러면 미타에게 드래곤본의 존재에 대해 알린 것으로 하겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:34

저는 크'그님의 이야기를 더 듣고 결정하고 싶어요...


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✨미타 - 先週 土曜日 19:34

예? 어젯밤에 푸른 비늘의 드래곤본이 찾아왔다고요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:34

그렇소.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:34

저는 드래곤본은 그림으로만 보고 실물론 본적이 없어요!


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✨미타 - 先週 土曜日 19:34

그래서 그가 뭘 요구했나요???


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✨미타 - 先週 土曜日 19:35

여러분을 죽이려 했나요???


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:35

아니, 그 자는 우리를 죽이려 하지 않았소.


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플라피 - 先週 土曜日 19:35

나쁜 분은 아니신 것 같았어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:35

우리는 그 자와 좀 더 이야기를 나누어 볼 필요성을 느꼈소.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:35

하지만... 하지만, 그렇다면 이건 빅 뉴스에요! 이곳에 여러분 넷을 제외한 필멸자가 또 있다니!


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✨미타 - 先週 土曜日 19:35

친구들과 타임드래곤님에게 전달할 필요가 있을 것 같다고 생각해요.


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GM - 先週 土曜日 19:36

좋습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:36

그렇게 대화하며 시간의 틈새 마을로 향합니다.


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GM - 先週 土曜日 19:36

더 이야기 할 것은 없으십니까?


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GM - 先週 土曜日 19:36

그렇다면 마저 이동합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:36

그 이외에 더 이야기할 것은... 없는 듯하군.


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GM - 先週 土曜日 19:37

로딩 중...


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✨미타 - 先週 土曜日 19:37

지금은 여러분의 세계의 시간으로 치면 오전 9시 쯤일 거에요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:37

드레비투스 마을의 시간이 흐르지 않게 되었으니, 실제로는 돌아간다고 해도 그대로겠지만 말이오.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:37

저는 4시간 정도 뒤에 다른 거점에 있는 코볼트들에게 보급 물자를 전달해야 하는 역할이 있어요.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:37

맞아요, 아르모리크 님.


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GM - 先週 土曜日 19:37

다리 중간 즈음 지날때 반겨주던 비깃이.....


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✨미타 - 先週 土曜日 19:37

어라?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:38

쿨.... 쿨...


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✨미타 - 先週 土曜日 19:38

비깃! 우리 왔는데?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:38

(세상 모르고 자고 있습니다.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:38

...자고... 있는 건가?


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✨미타 - 先週 土曜日 19:38

이게 어떻게 된 일이지?


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플라피 - 先週 土曜日 19:38

수면 주문이라도 걸리신 걸까요...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:38

이게 대체 무슨. 경비병이 졸고 있다니!


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:38

가까이가서 한번 조사해볼까


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:38

헉 비깃짱 많이 피곤했나봐요!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:39

쿨... 쿨...


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GM2 - 先週 土曜日 19:39

여러분의 조사가 필요할듯합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:39

(가까이 다가가도 됩니까?)


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GM2 - 先週 土曜日 19:39

자유롭게 행동 가능합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:39

그렇다면...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:39

일단 불러서 꺠워봅시다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:39

조금 소리가 클 수 있소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:39

"경이" = 소마법, 행동 ("전투 사제"로 가져옴) 사거리 3칸 내에 작은 규모의 경이 또는 초자연적 현상을 일으킴.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:40

A. 당신의 목소리가 평상시의 3배가량 증폭되며, 사자후를 내지를 수도 있습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:40

[증폭된 목소리] 기상-! 지금 당장-! 일어나시오-!


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GM2 - 先週 土曜日 19:40

좋습니다, 아르모리크의 목소리가 크게 뿜어져 나올 것 같습니다!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:40

엑... 누구야! 내가 훔치지 않ㅇ...


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:40

아...


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:41

(주변을 둘러봅니다. 비몽사몽하지만...)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:41

비깃짱.... 많이 피곤했나봐요!


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플라피 - 先週 土曜日 19:41

비깃님! 언제부터 잠들어 계셨던 거에요...?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:41

앗! 순수한 영혼님들! 인사도 못드렸는데 이런 누추한 모습... 에...?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:41

제가 자고 있었다구요?


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✨미타 - 先週 土曜日 19:41

이게 무슨 일이야??


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:41

(왼손을 턱에 가져다 대며 불만스러운듯 고개를 까딱인다...)


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✨미타 - 先週 土曜日 19:41

분명 게을러서 졸고 있던 건 아니었을 거에요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:41

차가운 돌바닥에서 주무시고 계셧어요!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:41

난 평소와 마찬가지로 문지기 역할을 맡고 있었어. 미타.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:41

그런 일은 한 번도 없었는데.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:42

믿어줘! 난 내 업무에 대해 항상 최선을 다한다구!


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플라피 - 先週 土曜日 19:42

누가 업어가도 모르실정도로 깊이 잠들어계셨어요!


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✨미타 - 先週 土曜日 19:42

맞아요, 비깃은 최고의 문지기? 에요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:42

이상한 일이오.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:42

그러더니... 저 멀리서 인기척이 들렸었고, 나는 다리 끝을 유심히 관찰했지.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:42

아무래도 빨리 들어가 봐야 할거 같은데....


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GM2 - 先週 土曜日 19:42

혹시 이 상황에 대해 자신의 기술을 활용해볼 사람이 있습니까?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:42

이곳을 통하는 방법은... 날아 오거나? 다리를 건너는 방법 말곤 없으니까 말이야.


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GM2 - 先週 土曜日 19:42

정문은 조금 열려있습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:43

정문이 조금 열려 있는 것이, 왠지 불안한데.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:43

(정문의 틈새를 보고 레버를 봅니다.)


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:43

휴. 레버는 무사해!


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플라피 - 先週 土曜日 19:43

그리고 인기척이라니... 비깃님이 잠드신건 우연이 아닌 것 같아요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:43

무슨 노릇인지 원.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:43

아무튼! 다리에서 인기척을 느꼈고...


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GM2 - 先週 土曜日 19:43

이 상황에 아주 익숙한 사람이 플레이어 중에 한 명 있을 겁니다.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:43

거기에 집중하다... 정신을 차리니 지금과 같은 상황에 놓였습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:44

몸을 숨겨 다니는 것을 잘하고... 은밀하게 행동하는 것을 연마하는...


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:44

전 아무 것도 보지 못했습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:44

사츠키 공. 뭔가 떠오르는 게 없소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:44

흐으으음....


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:44

(두뇌풀가동)


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GM2 - 先週 土曜日 19:44

사츠키는 통찰(지혜) DC 15를 굴려보거나, 아니면 가능성을 제시해보세요


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GM2 - 先週 土曜日 19:44

아무 추측이라도 좋습니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:44

분명 사츠키님은 닌자셨죠!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:45

(도둑의 속어 사용가능할까요?)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:45

이 자는 졸고 있었고, 정문은 조금 열려 있었다고...


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

어디보자


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

도둑의 속어로 알아낼 수 있는 것은 없었습니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:45

1d20+2 = 지혜 (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


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GM - 先週 土曜日 19:45

도둑의 속어를 사용했지만, 숨겨진 글귀는 없었습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

자 이건 애매한 성공으로 치겠습니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:46

자 사츠키, 도둑의 속어로 알아낼 수 있는 게 없다는 건 뭘 의미할까요?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:46

*오들오들*


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GM2 - 先週 土曜日 19:46

이건 로그나 암살자 등이 저지른 짓이 아니란 것을 알아냈습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:46

흐음...


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GM2 - 先週 土曜日 19:46

완전히 다른 능력자군요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:46

이건 분명히! 도둑의 짓이 아닐꺼에요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:46

재우는 것, 문을 여는 것...


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:46

미타! 이분들께 말해줘! 난 절대로 문지기 역할을 하면서 잠든 적이 없다고 말이야! [편집 완료]


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:46

난 억울해!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:46

혹시... 음...


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✨미타 - 先週 土曜日 19:46

방금 깨우기 전까진 분명 자고 있었는데?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:46

만에 하나 말이오.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:47

어... 방금 한번은 예외로...


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:47

젠장


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:47

예전에는 자지 않았다. 마법이겠지


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:47

한 가지 생각이 떠올랐소만, 프로페서 공의 말씀과 마찬가지로 소인도 마법의 가능성을 생각하고 있었소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:47

마법사라면 왠지 봤던거 같은데.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:47

아마도 누군가 수면 마법을 사용하고 그사이에 안으로 들어갔을거 같아요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:47

일단 알아낸 정보를 가지고 들어가서 내부를 조사해보는 게 좋을 것 같습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:47

프로페서님의 말씀은 누군가가 마법으로 비깃님을 재웠다는 말씀이시죠?


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플라피 - 先週 土曜日 19:47

(저희중엔 마법사분이 계시지 않으니 설마...) [편집 완료]


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:48

일단... 풀이 죽은 채로... 레버를 향해 걸어가.. 문을 엽니다..


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:48

일단 어서 들어가 보는게 좋겠소.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:48

빨리! 들어가봐요!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:48

*시무룩*


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GM2 - 先週 土曜日 19:48

비깃은 다친 곳은 없어보입니다만


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:48

*철컥*


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GM2 - 先週 土曜日 19:48

자신의 임무를 소홀히 했다는 점이 그의 자존심에 상처를 낸듯합니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:48

그는 성실한 인물이었으니까요


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 19:48

좋은 시간... 보내십시오... 다들...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:48

너무 그렇게 침울해하지는 마시오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:48

분명 무슨 이유가 있었을 것이오.


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플라피 - 先週 土曜日 19:48

비깃님 괜찮아요...! 비깃님의 잘못이 아니에요!


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✨미타 - 先週 土曜日 19:48

음, 심리 상담 센터의 코볼트 친구가 필요하겠네요.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:48

하지만 저희는 일단 먼저 들어가보도록 해요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:48

상처받지 말게나 모든것은 다 완벽할수 없는법이라네


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GM - 先週 土曜日 19:48

들어갑니다.


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GM - 先週 土曜日 19:49

여전히 웅장한 공간입니다.


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GM - 先週 土曜日 19:49

코볼트들은 이른 아침에도 분주히 각자 자신의 할 일을 맡고 이리 저리 돌아다니고 있습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:49

키가 작았다면 치였을지도 모를 정도로요.


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GM - 先週 土曜日 19:49

출근길 같달까.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:49

북적거리는군.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:49

저는 어제와 다른 또다른 전투 코볼트 팀에게 물자를 전달할 준비를 해야해요. 그동안 여러분은 자유 시간을 보내셔도 좋아요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:49

그러면 역시.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:49

안내가 필요하다면 말하세요!


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GM - 先週 土曜日 19:50

자유롭게 돌아다녀도 좋을 것 같습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:50

상점가를 한 번 보는 건 어떻겠소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:50

저! 왠지 금고쪽이 신경쓰여요! 닌자의 감이 왠지 그쪽을 향하고 있어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:50

금고...


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GM2 - 先週 土曜日 19:50

일단 미타는 여러분이 콜을 하기 전까진 자기 일을 할 것입니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:50

금고쪽을 한번 살펴보는게 좋을지도.


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GM - 先週 土曜日 19:50

원하는 장소를 선택하고, 파티장은 의견을 모아 둘러볼 곳을 정해주세요.


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플라피 - 先週 土曜日 19:50

금고라... 저희가 들어가도 되는걸까요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:50

침입의 흔적도 그렇고


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✨미타 - 先週 土曜日 19:50

필요하면 부르세요! 슝~


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:50

좋소. 귀하의 말씀대로, 금고가 안전한지 알아봐야 할 것 같소.


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GM - 先週 土曜日 19:51

미타는 허공에 대고 미타~~ 하고 부르면 올겁니다.


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GM - 先週 土曜日 19:51

귀가 밝거든요.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:51

(헉 헉 헉) 불렀나요???


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:51

불렀소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:51

금고에 들어가려면 어떤 절차가 필요하오?


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플라피 - 先週 土曜日 19:51

"그럼 미타와 함께 금고를 먼저 살펴본 뒤 상점가로 향합니다"


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✨미타 - 先週 土曜日 19:51

용건이 뭐죠 순수한 눈꽃 여우 님들??


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:51

금고 안에는 아무도 없나요? 미타짱?


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GM - 先週 土曜日 19:51

지금 보이는 금고는 금고로 향하는 입구입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:51

금고에 입장하기 위해선 뭐가 필요한진 GM1이 설명해줄 겁니다


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GM - 先週 土曜日 19:51

입구를 들어가면 금고 말고도 이것 저것이 있지만, 안에 들어간 후 확인하시면 될겁니다.


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GM - 先週 土曜日 19:52

결론은 금고 입구까진 자유롭게 출입이 가능합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:52

당장 금고 입구를 눈으로 봐야겠군


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GM2 - 先週 土曜日 19:52

그럼 파티는 금고로 갑니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:52

비깃님이 자신도 모르는 사이에 주무시고 계셨던 점도 그렇고... 입구가 열려있던 점도 그렇고... 금고를 한번 살펴봐야할 것 같아요, 미타님.


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✨미타 - 先週 土曜日 19:52

여긴 혼잡해서 무슨 문제가 있었는지 저는 잘 모르겠어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:53

플라피 공의 말대로, 소인 또한 뭔가 불안한 느낌이 든다오.


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GM - 先週 土曜日 19:53

금고로 이동합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:53

금고에 들어섰습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:53

전에 미타 공은 지금 싸울 수 있는 코볼트의 수가 상당히 줄었다 하지 않았소?


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플라피 - 先週 土曜日 19:53

안은 생각보다 깨끗한걸요...?


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✨미타 - 先週 土曜日 19:53

네, 맞아요!


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:53

아! 이게 누구신가? 우리 날쌘발이 미타 아니야?


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✨미타 - 先週 土曜日 19:53

시간강탈자의 주기적인 게릴라 전술 때문에 동료들이 많이 줄었어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:53

인원이 부족해지면 분명 보안에도 취약점이...


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✨미타 - 先週 土曜日 19:53

아!


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:54

그 옆에분들은... 어제 소식으로만 들었던....


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✨미타 - 先週 土曜日 19:54

안녕, 스낵!


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✨미타 - 先週 土曜日 19:54

이분들이 순수한 영혼, 다른 세계에서 건너오신 필멸자들이야!


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:54

영광입니다. 순수한 영혼들이시여.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:54

이곳엔 무슨 볼일이라도?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:54

반갑소. '눈꽃여우' 파티의 일원인 아르모리크요.


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플라피 - 先週 土曜日 19:54

저희도 만나뵈서 영광인걸요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:54

용건을 말하거나 수소문을 하실 시간인듯합니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:54

혹시 이상한 소리나 움직임을 보지 않았는지요


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:55

방금전에 침입의 흔적을 발견해서 조사겸 여기에 왔서요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:55

(끄덕끄덕)


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플라피 - 先週 土曜日 19:55

맞아요... 왠지 좋지않은 느낌이 들어서...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:55

아, 눈꽃 여우 파티! 말씀은 많이 들었습니다. 저희 엘리아스와 그 친구들을 구해주신 은인으로 들었습니다.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:55

엘리아스를 구해주신 건 저희를 구해주신 것과 같습니다. 감사합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:55

해야 할 일을 했을 뿐이오.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:55

이상한.. 소리요?


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

음...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

아하! 최근에 이런 일이 있었습니다.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

지금 서 계신 그곳엔 원래... 꽃병이 있었습니다만...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

제 옆에 안나가 가장 아끼던 꽃병이 말입니다.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

갑자기 툭 하더니... 와장창!


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😀d 안나 - 先週 土曜日 19:56

흥,


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:56

'갑자기'?


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

제가 아니라고 몇번을 둘러댔는데도


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:56

안나는 저를 믿지 않더군요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:57

아무런 징조도 없이, 느닷없이 꽃병이 툭 하고 쓰러져서 깨졌단 말이오?


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:57

흥! 자기가 사람 많은 길목에 꽃병을 둔 잘못이지.


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플라피 - 先週 土曜日 19:57

아무도 건드리지 않았는데도 꽃병이 혼자 떨어질리는 없고


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GM2 - 先週 土曜日 19:57

바닥을 보자 엎어진 꽃병을 치운 흔적이 보입니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:57

혹시 조사 기술을 가진 사람이 있나요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:57

(감지를 써서 발자국의 흔적같은걸 확인해볼수 있을까요?)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:57

(지능보정-1)


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GM2 - 先週 土曜日 19:57

참고로 이곳의 코볼트들은 항상 정해진 길로 다니고, 질서정연하게 움직이는 이들입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

감지라, 잠시만요


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:58

그 외엔 특별한 상황은 없었습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

매우 어려움 난이도를 드리겠습니다. 감지 DC 20입니다.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:58

이 안나가 저를 업어치고 내친 걸 빼면요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:58

1d20+2+2 = 감지 (1D20+2+2) > 17[17]+2+2 > 21


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 19:58

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:58

'가능'


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

??


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플라피 - 先週 土曜日 19:58

오옷


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:58

오오


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플라피 - 先週 土曜日 19:58

안되면 곰변신해서 감지 굴려보려고 했는데


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

사츠키는 발자국 같은 건 발견하지 못했습니다만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:58

사츠키류! 제6감!


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GM2 - 先週 土曜日 19:59

바닥에 꽃병 조각이 떨어져 있는 걸 발견했구요


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:59

사츠키 공은 뭔가 알 것 같소?


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플라피 - 先週 土曜日 19:59

사츠키님의 닌자센스가 뭔가 알아차린 것 같아요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:59

그것을 집어서 살펴보자...


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😀d 안나 - 先週 土曜日 19:59

파편, 조심.


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😀d 안나 - 先週 土曜日 19:59

다칠 수도 있어.


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GM2 - 先週 土曜日 19:59

어제 만난 드래곤본의 냄새를 정확하게 느꼈습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:59

헛!


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GM2 - 先週 土曜日 19:59

손바닥 자국이 꽃병에 아주 미약하게 남아있습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:59

(냄새가 어디까지 이어지나요?)


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GM2 - 先週 土曜日 20:00

냄새는 이어지지 않습니다


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GM - 先週 土曜日 20:00

꽃병 흔적에 남은 희미한 냄새입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:00

여긴 코볼트들이 많이 돌아다녀서 흔적이 오래 남지 않습니다


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GM - 先週 土曜日 20:00

그 외의 흔적은 수많은 코볼트들에 의해 지워졌지만 찾은 것도 기적입니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:00

왠지 드래곤본의 냄새가 나는거 같아요....!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:00

드래곤본?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:00

...아!


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:00

역시나군.


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플라피 - 先週 土曜日 20:00

드래곤본이라면 설마...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:01

역시 그 자의 소행이었소.


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GM2 - 先週 土曜日 20:01

역시 조사 기술을 누군가가 시도해볼 수 있습니다 (기술이 없더라도 지능 굴림)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:01

상대를 재우는 것, 문을 여는 것, 몸을 투명하게 만드는 것.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:01

모두 마법사라면 가능한 일이오.


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플라피 - 先週 土曜日 20:01

크'그님께서 많이 다급해보이시더니...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:02

1d20+0 = 지능 (1D20+0) > 20[20]+0 > 20


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✨미타 - 先週 土曜日 20:02

그럼 침입


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✨미타 - 先週 土曜日 20:02


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플라피 - 先週 土曜日 20:02


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:02

GOSU


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:02


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GM - 先週 土曜日 20:02

미치겠군


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플라피 - 先週 土曜日 20:02

지난화부터 모았던 원기옥이


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:02

대박


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:02

'닌자가 힘을 감춤'


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GM2 - 先週 土曜日 20:02

사츠키가 전투에서 실패한 명중을 여기서 보상받는군요


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:02

이게 카르마 주사위?


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GM - 先週 土曜日 20:02

카르마주사위끄라고


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:02

!


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

사츠키는 다음과 같은 사실을 알아냈습니다: 꽃병을 깬 사람은 굉장히 흥분하고 급한 상태여서 실수로 꽃병을 쳐서 깬 거 같습니다. 그로 인해 시선이 쏠리자 더 강력한 환영 마법 등을 사용해 도망쳤습니다.


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GM - 先週 土曜日 20:03

뭔가를 느꼈나요?


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플라피 - 先週 土曜日 20:03

사츠키님의 눈매가...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:03

무언가 알 것 같소?


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

이건 마치...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:03

꽃병을 깬 사람은 매우 급하게 어딘가로 향하는 상태였어요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

초보 닌자의 솜씨 같은...?


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GM - 先週 土曜日 20:03

흐으으음....


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:04

그리고 더 강력한 환영마법을 써서 도망쳤어요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:04

아쉽게도 그 이상의 정보는 알아낼 수 없습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:04

그 자를 추적할 수 있는 수단이 있겠소?


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GM2 - 先週 土曜日 20:04

지금 알 수 있는 모든 정보를 알았습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:04

역시 그런 일이 가능한 사람은 크'그님밖에 없죠...


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GM - 先週 土曜日 20:04

현재 위치에서 알아낼 수 있는 정보는 모두 얻었습니다


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GM - 先週 土曜日 20:04

여러분들은 개 고수 입니다


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✨미타 - 先週 土曜日 20:04

그럼 침입자가 있다는 게 확실하군요...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:04

무슨 문제라도 있나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:04

혹시 유물 중에 사라진 것이 있다거나...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:04

하지는 않소?


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플라피 - 先週 土曜日 20:05

(하지만 대체 언제 여기에 왔다가신 걸까요...? 저희를 만나기 전? 저희를 만난 후...?)


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:05

아! 유물 금고 말씀이신가요?


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:05

이 금고로 말할 것 같으면!


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GM2 - 先週 土曜日 20:05

조사 결과 만난 후의 시점입니다 플라피


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:05

저희도 안에 무엇이 있는지 잘 모릅니다.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:05

아무도 열어본 적 없거든요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:05

그럼 스낵짱이 꽃병을 깬 범인이 아니에요! 안나짱!


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✨미타 - 先週 土曜日 20:05

'지켜야 하니까 지킨다!' 같은 거죠.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:05

... 안에 무엇이 있는지 모른다면, 누군가가 무엇을 건드렸더라도 무엇을 건드렸는지 알 수 없다는 말이겠군.


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GM2 - 先週 土曜日 20:05

아르모리크의 직관이 정확합니다


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:05

저희는 영겁의 시간 이전부터 소중한 유물들을 지켜야 한다는 드래곤님의 명을 따라 쭉 유지하고 있습니다.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:06

물론 열기도 쉽지 않구요.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:06

드래곤님의 마법적 잠금! 그리고...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:06

안나와 저 스낵의! 열쇠가 없으면 출입이 불가능 하다는 말씀!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:06

그렇군.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:06

열쇠 간수를 잘 부탁드리오. 스낵 공, 안나 공.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:06

열쇠를 확인해보겠어요? 안나짱 스낵짱?


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플라피 - 先週 土曜日 20:06

상당한 보안이군요...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:06

물론이지요.


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GM2 - 先週 土曜日 20:06

자 그러면


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GM2 - 先週 土曜日 20:06

안나와 스낵 사이의 오해가 사츠키의 조사 덕에 해결된듯하네요


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:07

열쇠를 확인하자 허리츰에 달려있는 것을 확인합니다. 둘 다요.


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😀d 안나 - 先週 土曜日 20:07

미안..


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:07

그리고...


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:07

아냐 됐어! 네 업어치기에 감정이 없는 것 알아!


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GM2 - 先週 土曜日 20:07

이제 보이는 것에 대해 질문을 하거나 마을의 다른 장소를 탐사할 수 있습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:07

두 분의 오해가 풀리신 것 같아 다행이에요! [편집 완료]


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:07

그렇지만... 다음엔 이야기를 듣고 넘겨줬으면 해.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:08

그럼 범인은 아직 이 안에 있는게 되는거 같아요! 다들!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:08

감옥, 유물 금고, 창고라...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:08

유물 금고에는 귀하들도 모르는 유물이 있다 하였고,


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:08

창고에는 보통 무엇이 있소?


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:08

창고요?


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:08

(말을 듣자 바로 창고를 열어보입니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:08

창고에는 미타가 가져가려고 했던 보급 물자가 있습니다


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:08

(창고 방이 아닌 간단한 수납장 형식으로 되어있습니다.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:08

그렇군. 일반적인 보급 물자를 담아두는 공간이군.


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:09

(삽, 밧줄, 물뿌리개 등등등... 이 있습니다.)


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✨미타 - 先週 土曜日 20:09

아, 그렇지. 원래도 여기를 오려고 했거든요.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:09

@물건을 챙깁니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:09

아직 환영마법으로 숨어서 무엇인가를 엿듣고 있을 수 있어요! 다들 말하는거 조심해야 할거 같아요!


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:09

*으쓱*


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✨미타 - 先週 土曜日 20:09

하지만... 저희는 말로 의사소통을 하는데.


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플라피 - 先週 土曜日 20:09

확실히 흔적이 끊겼다고 했으니 그럴 수도 있을 것 같네요. [편집 완료]


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:09

암구호 같은거 사용안하나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:09

손으로 말하는 방법 같은 걸 배운 사람은 없을 것이오, 사츠키 공.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:09

그런 거 몰라요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:09

적어도 귀하를 제외하면 말이오.


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GM2 - 先週 土曜日 20:10

코볼트들은 사츠키처럼 용의주도한 교육을 받진 않았습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:10

앗 닌자마을에선 상식으로 쓰이던건데....


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:10

적어도 밥먹자고 하는 수신호는 있어요!


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:10

*찡긋*


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플라피 - 先週 土曜日 20:10

나중에 손으로 말하는 방법 저희에게도 꼭 알려주세요, 사츠키님!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:10

네 좋아요! 플라피짱!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:10

헤헤


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:10

그러면 창고에는 뭐가 있는지 알겠고...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:10

감옥에는 어떤 사람이 수감되오?


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✨미타 - 先週 土曜日 20:11

아...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

시간강탈범 같은 죄인들?


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GM2 - 先週 土曜日 20:11

미타가 왠지 파랗게 질린 얼굴이 된듯합니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:11

감옥을 겁내는 듯한 표정입니다


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:11

미타와 함께 직접 확인하시는 것도 괜찮겠지요.


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GM2 - 先週 土曜日 20:11

덜덜덜덜덜덜


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

음? 미타 공. 안색이 안 좋소.


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플라피 - 先週 土曜日 20:11

안색이 좋지않아 보여요, 미타님...  [편집 완료]


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😀d 스낵 - 先週 土曜日 20:11

자, 미타! 네가 안내해드려!


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✨미타 - 先週 土曜日 20:11

그, 그그


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✨미타 - 先週 土曜日 20:11

가요...


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✨미타 - 先週 土曜日 20:11

전 괜찮습니다...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

아니, 꺼림칙하다면 여기 있어도 좋소.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:11

(미타짱을 안아줍니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

괜히 물어본 것 같소.


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GM2 - 先週 土曜日 20:11

감옥을 로딩하겠습니다 잠쉬


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✨미타 - 先週 土曜日 20:12

이곳이 감옥인데요...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:12

와! 예뻐요!


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✨미타 - 先週 土曜日 20:12

'정지장 수정'을 이용해서 죄수들을 영구 봉인하는 곳이에요...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:12

저 거대한 수정은?


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플라피 - 先週 土曜日 20:12

제가 상상했던 것과는 무척 다른 모습이네요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:12

과연 그렇군...


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✨미타 - 先週 土曜日 20:13

보통은, 감옥에 아무나 넣진 않아요.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:13

세계를 뒤흔들 정도의 중죄, 그것도 대역죄인들만...


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✨미타 - 先週 土曜日 20:13

전시용으로 보관된 곳이죠.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:13

'전시용'?


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플라피 - 先週 土曜日 20:13

저, 전시용...?!!


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GM2 - 先週 土曜日 20:13

여러분은 앞에 수정이 여럿 보입니다만


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GM2 - 先週 土曜日 20:13

맨 앞에 있는 4개만 확인할 수 있습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:13

본보기... 라는 건가요...?


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GM2 - 先週 土曜日 20:13

그 뒤의 수정들은 흐릿해서 내용물이 안 보입니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:13

아무나 원하는 수정 앞에 가서 서보세요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:14

생긴 것만 예쁘지, 사람 목을 효수해서 저잣거리에 늘어놓은 것과 같은 뜻이다 이 말이오?


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

사츠키가 먼저 움직였으므로


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

다들 서셨으니 그냥 차례대로 꺼내도록 하겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:14

분명 그정도의 중죄를 저질렀으니 합당한 벌이라 생각하지만... 뭔가 섬뜩한 기분이 드는건 어쩔 수 없네요... [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

각자 수정에 갇혀서 정지되어 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

캐릭터에 커서를 올려서 툴팁을 읽어보세요


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GM2 - 先週 土曜日 20:15

타임드래곤의 목소리로 죄수들을 봉인한 이유가 재생됩니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:15

음... 이자는 쫌 가엽은걸


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✨미타 - 先週 土曜日 20:15

(벌벌 떨고 있습니다)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:16

(벌벌떨고 있는 미타짱을 가서 안아줍니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:16

시간역행범 레드혼...


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✨미타 - 先週 土曜日 20:16

으... 으으...


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플라피 - 先週 土曜日 20:16

이 분은 미타님과 같은 코볼트인데 여기에...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:16

대전쟁이 일어나는 걸 막고자... 시간을 되돌리려 했으나, 그 여파로 세계가 붕괴되었다...


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GM2 - 先週 土曜日 20:16

사츠키는 미타가 정지장 근처에 가면 갈 수록 호흡이 가빠지고 동공이 심하게 떨리는 것을 발견합니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:16

굉장한 공포를 갖고 있는듯합니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:16

미타짱....


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✨미타 - 先週 土曜日 20:17

다, 다다, 다 보셨으면 빨리 나가고 싶어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:17

...


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플라피 - 先週 土曜日 20:17

미타님께서 많이 좋지 않아보여요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:17

역시, 정해진 시간이라는 건 함부로 바꿀 수 있는 것이 아니란 말인가.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:17

그럼 나가도록해요 다들....


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:17

이 '레드혼'이라는 자, 의도 자체가 사악했던 것은 아닌 것 같은데...


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GM2 - 先週 土曜日 20:17

그렇습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:18

성공했다면 세계의 영웅으로 불렸을 사람입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

규칙 안 지키는 게임마스터....?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

.....


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

다음 사람을 봐야겠군.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

범죄자, 벨로리...


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GM2 - 先週 土曜日 20:19

다 확인할 순 없지만 뒤쪽에도 비슷한 수준의 죄수들이 봉인되어 있는듯합니다. [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:19

(동면실에 잠든 연인을 임의로 깨우려다가, 그 여파로 수많은 동면장치가 파손...)


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플라피 - 先週 土曜日 20:19

이 벨로리라는 분... 연인분을 깨우기 위해서...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:19

(... 이 이야기, 전에 미타가 한 번 말해준 것 같은데.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:19

지금 전사 코볼트들의 수가 부족한 원인이...


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플라피 - 先週 土曜日 20:19

분명 미타님께서 동면실을 말씀하셨을 때...


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GM2 - 先週 土曜日 20:19

정확히 겹치진 않지만 해당 사건과 연관이 있기도 합니다


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✨미타 - 先週 土曜日 20:20

그리고....


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✨미타 - 先週 土曜日 20:20

코볼트들이 잠드는 동면실에도


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✨미타 - 先週 土曜日 20:20

이것과 비슷한 원리로 작동하는 수정들이 있어요.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:20

코볼트들은 거기 들어가서 동면을 한답니다...


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GM2 - 先週 土曜日 20:20

즉, 기계적으로 보자면 감옥이나 동면실이나 동일합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:21

최악의 범죄자들과 최고의 전사들을 같은 원리의 물건에 둔다라...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:21

괴상한 역설이오...


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GM2 - 先週 土曜日 20:21

아르모리크가 분위기를 잘 읽은듯하네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:21

아무튼, 다들 다 둘러보았소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:21

...네 그런거 같아요


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플라피 - 先週 土曜日 20:21

네, 저는 다 둘러본 것 같아요.


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GM2 - 先週 土曜日 20:21

다 보셨으면 시간의 틈새 광장으로 돌아갑니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:21

뭐 독이랑 약은 양의 차이라고 하는걸 들었던거 같소만


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플라피 - 先週 土曜日 20:21

미타님, 괜찮으세요...?


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GM2 - 先週 土曜日 20:22

밖으로 나왔습니다


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GM - 先週 土曜日 20:22

금고 내부는 전부 둘러보았습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:22

밖으로 나오자, 미타가 마치 목을 졸리고 있다 풀려난 것 같은 살것같은 표정이 됩니다


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✨미타 - 先週 土曜日 20:22

하아…


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GM - 先週 土曜日 20:22

다시 채울까요


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✨미타 - 先週 土曜日 20:22

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:22

?


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✨미타 - 先週 土曜日 20:22

그, 그게 아니고.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:22

저, 사실은, 동면 공포증이 있어요…


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✨미타 - 先週 土曜日 20:22

정지장 근처에만 가면 몸이 말을 안 들어서…


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✨미타 - 先週 土曜日 20:23

타임드래곤 님의 허가 덕에 일반적인 코볼트보다 훨씬 오래 깨어있게 되긴 했는데…


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:23

소인 또한 그 마음이 이해가 가오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:23

그럴만도 하지, 그런 사건도 있었으니


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✨미타 - 先週 土曜日 20:23

그 주기가… 수십… 수백…


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✨미타 - 先週 土曜日 20:23

벌써 얼마나 지난 건지 모르겠네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:23

그래도 누군가는 깨어서 일을 해야 하지 않겠소.


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플라피 - 先週 土曜日 20:23

이해해요, 미타님...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:23

공께서는 다른 이들을 위해 헌신하고 있는 것이오.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:23

감사합니다, 여러분.


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GM2 - 先週 土曜日 20:24

이제 아까 일행이 원했던대로 상점에 가보면 좋을듯하네요


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:24

음....


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플라피 - 先週 土曜日 20:24

언제 깨어나지 못할 잠을 잔다는건... 상상만 해도 몸이 떨리네요


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GM - 先週 土曜日 20:24

미타 병장님 불침번 근무교대 시간이십니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:24

악!!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:24

그럼 상점으로 가볼까요? 다들?


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GM - 先週 土曜日 20:24

상점으로 갑니까? 아니면 다른 곳?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:24

플라피 공, 그런 잠을 자다가 쥐도 새도 모르게 죽는다는 건 더 살떨리는 일일 것이오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:24

상점으로 갑시다.


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GM - 先週 土曜日 20:24

좋습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:24

그럼 이제 아르모리크님의 제안대로 상점으로 가봐요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:25

상점은 고전적인 형태를 하고 있습니다


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GM - 先週 土曜日 20:25

양 옆에 한명씩 있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:25

대장간, 거주지, 판매대, 전시대 등이 전부 연결되어 있는 구조입니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:25

왠지 정겨운 분위기의 상점이네요...


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GM - 先週 土曜日 20:25

어느 곳부터 갈지 정해주시면 되겠습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:25

다들 돈이 좀 있을 것이오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:25

소인은 오른쪽의 대장간을 먼저 보고 싶소만.


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GM - 先週 土曜日 20:25

좋습니다. 안으로 걸어가주시면 진행합니다.


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GM - 先週 土曜日 20:26

잠시만요.


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GM - 先週 土曜日 20:26

바로 그때...


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GM - 先週 土曜日 20:26

아르모리크라면 반드시 기억할 무언가가... 코너에 있습니다!!!!!


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플라피 - 先週 土曜日 20:26

아르모리크를 따라 뽈뽈뽈 대장간으로 들어가려는 찰나...


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GM2 - 先週 土曜日 20:26

ㅋㅋ


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:26


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:26

호오 저기


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플라피 - 先週 土曜日 20:26

ㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

허 참.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:26

반짝이는구만


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

또 이 물건인가?


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GM - 先週 土曜日 20:26

ㅋㅋ


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플라피 - 先週 土曜日 20:26

아니 저건!!!!!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

하아.


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GM2 - 先週 土曜日 20:26

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

그래, 또 이 풀 플레이트 아머요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:26

아르짱 이번엔 살 수 있을꺼에요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:27

아니오, 유감이지만


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

글쎄, 아무리 여기가 엑스페리온이 아닌 세상이라고는 하지만...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:27

아! 소문은 많이 들었습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:27

'소형' 갑옷이라서...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:27

영광입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:27

아르모리크한테 안 맞아요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:27

ㅋㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 20:27

코볼트가 소형인가요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

소인의 몸에는 아무리 봐도 안 맞게 생겼소.


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GM - 先週 土曜日 20:27

잠시


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플라피 - 先週 土曜日 20:27

아르모리크님과 풀 플레이트는 뗄래야 뗄 수 없는 운명인가봐요...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:27

아르짱.... 어떻게든 구겨넣으면 되지않을까요?


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플라피 - 先週 土曜日 20:27

아르모리크님이 가는 곳마다 이렇게 풀 플레이트 아머가...


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GM2 - 先週 土曜日 20:27

세상이 풀플 아머다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:27

닿을수 없는 꿈이라는 것인가


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

온 세상이 판금이다...


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GM - 先週 土曜日 20:28

적어도 상의까진 맞는다고 생각이 드는 아르모리크입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:28

사츠키님이라면 절대절대절대 안될 것 같지만... 아르모리크님이라면 가능성 있을지도...?


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GM - 先週 土曜日 20:28

하프 플레이트가 되는 것이지요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:28

하지만.


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GM2 - 先週 土曜日 20:28

아니면 비크가 약간 시간을 들여 개수를 해줄 수 있을지도?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:28

저 갑옷이 소인의 몸에 맞는지 안 맞는지와, 소인이 저 갑옷에 정당한 대가를 지불할 수 있는지는,


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:28

*엣헴*


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:28

별개의 문제 아니오?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:28

언어가 다른가...


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GM2 - 先週 土曜日 20:28

그건 이제 비크의 얘기를 들어보면 될듯합니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:28

앗, 죄송해요 비크님!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:29

아닙니다!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:29

기다리는 것이야 말로 저의 특기!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:29

저에게 무슨 볼일이라도..?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:29

미안하오. 저 갑옷이 원체 좋아 보여서.


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플라피 - 先週 土曜日 20:29

비크님이 만드신 이 풀 플레이트 아머가 너무나 아름다워서 눈을 떼지 못하고 있었네요...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:29

아하! 저 갑옷말씀이시죠?


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GM2 - 先週 土曜日 20:29

칭찬을 듣자 비크의 표정이 환해집니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:29

보다시피, 우리들은 모험가들이오. 그러니 저런 물건을 보면 눈을 뗄 수가 없소이다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:30

맞아요! 장인의 손길이 구석구석까지 느껴지는 것 같아요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:30

그런데...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:31

이 곳은 코볼트와 드래곤의 땅일진데, 저 갑옷은 왜 꼬리구멍이 없이 제작되었소?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:31

역시순수한영혼님들은보는눈이있으시네요저갑옷은그영겁의시간속최초의대장장이코볼트님께서대대로전해주시는그풀플레이트갑옷이지요그리고는그걸저는물려받았지요.가장고생하고있는엘리아스경을위해제가맞춤제작을꼬박밤을세워긴세월동안만들어줬는데뭐?꼬리구멍을내?에잇!내걸작을 모르는 이에게 꼬리 구멍을 내서 망칠 빠에 순수한 영혼님에게 선물로 주겠어!


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GM2 - 先週 土曜日 20:31

우왓;


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플라피 - 先週 土曜日 20:31


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:31

결론은...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:31

저 갑옷에 꼬리 구멍을 낼 수는 없으니, 그냥 소인한테 선물로 주겠다는 말이오?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:32

앗... 제가 큰 실수를...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:32

사실 타임드래곤님에게 엘리아스경 앞으로 제작을 직접 의뢰받았기에 [편집 완료]


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:32

제가 마음대로 주진 못할 것 같습니다. 크기도 안맞는 모양이고요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:33

물론. 소인도 주인이 있는 물건을 함부로 취할 수는 없소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:33

누구 거대화 마법 있는 사람 없나?


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플라피 - 先週 土曜日 20:33

비크님은 갑옷 얘기를 하실때면 마치 다른 코볼트가 되시는 것 같아요!


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GM - 先週 土曜日 20:33

거대화가 풀리면...


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GM2 - 先週 土曜日 20:33

흠... 앤트맨... 타노스... 흠...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:33

아무튼! 그렇습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:33

아르모리크님이 알몰맄크가 되버릴지도...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:33

그렇다면, 저 갑옷 말고도 귀하께서 우리에게 제공할 수 있는 훌륭한 물건을 보여주시겠소?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:33

아하!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:34

아르모리크의 그레이트 소드를 자세히 봅니다.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:34

이.. 이건?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:34

...?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:34

평범한 그레이트 소드군요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:34

...그렇소.


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플라피 - 先週 土曜日 20:34

아하...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:34

새삼스러울 것도 없는, 그냥 검이오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:34

그런비밀이


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GM2 - 先週 土曜日 20:35

하지만 엑스페리온엔 그런 그레이트소드조차 손에 넣지 못해서 작대기 들고 다니는 풋내기들이 많습니다


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:35

제 능력으로 손좀 봐드려도 되겠습니까? 제가 이래뵈도 이런 거에는 자신이 있거든요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:35

그렇다면 한 번 손봐주시겠소?


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GM2 - 先週 土曜日 20:35

비크가 강화! 를 제시합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:35

(조심스럽게 그레이트 소드를 검집에서 빼어 비크의 앞에 내밉니다.)


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:35

미타! 혹시 순수한영혼님을 위해 대신 RP를 내줄 수 있어?


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✨미타 - 先週 土曜日 20:35

뭣!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:35

아, TP라면 여기 조금 있소만.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:35

그거 다 물약 사는데 썼는데?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:35

500RP!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:36

뭣...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:36

(55TP를 꺼낸다...)


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:36

잠.. 잠시...


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GM2 - 先週 土曜日 20:36

비크가 눈이 휘둥그레집니다


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:36

(비크는 자신의 전재산을 털어 아르모리크의 검을 강화하려는 그때...)


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:36

이..이건 뭐죠..?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:36

음? TP요.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:36

TP?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:36

아, 엑스페리온에서 쓰는 화폐요.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:36

이분들이 온 세계에서 쓰는 화폐래!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:36

오호...


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플라피 - 先週 土曜日 20:36

네 저희 세계에서 쓰는 동전이에요!


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플라피 - 先週 土曜日 20:37

여기선 꽤나 귀한 것 같아 보이던데...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:37

비크가 1TP를 받아 이리저리 굴려보더니...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:37

정말 대단합니다! 금속과 비슷하면서도.. 형태를 간신히 유지하는...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:37

뭐랄까... 여러개 두고 실험하고 싶은게 많아졌어요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:37

TP는 엑스페리온에서 여러가지 기묘한 상거래와 경제활동을 가능하게 하는 마법의 화폐입니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:38

갑자기 생겨나기도 하고 갑자기 없어지기도 하지만 통화의 가치는 유지하는 이상한 물건이죠


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:38

그러면, 이걸 받고 소인을 도와줄 수 있겠소?


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:38

좋습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:38

(55TP를 내민다.)


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:38

50TP를 받아들고... 뚝딱뚝딱 하더니...


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GM2 - 先週 土曜日 20:39

대장장이 사운드가 준비가 안 됐다. 상상하라.


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GM2 - 先週 土曜日 20:39

깡! 깡!


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GM2 - 先週 土曜日 20:39

지글지글 치이이익


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플라피 - 先週 土曜日 20:39

따희~


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GM2 - 先週 土曜日 20:39

스윽 스윽


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:39

아르모리크가 처음 봤던 그레이트소드+1정도의 성능을 가진 무기로 재 탄생합니다!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:39

어이쿠 손이


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:39

[비크의 그레이트 소드] 명중과 데미지에 각각 +1씩


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

오.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:40

다행히 깨지진 않은듯하네요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

감사히 사용하겠소.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:40

다른 분들은...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:40

깨진다고...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

소인과 같은 투사에게 무구란 생명과 같은 것...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

이 은혜를 잊지 않겠소이다.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:40

깨졌으면 비크가 비슷한 대용품을 마련해줬을 거에요, 하하.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

자, 다른 분들도 필요한 일을 맡기시오.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:40

저도 그럼 강화가 가능할까요? 비크짱?


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GM - 先週 土曜日 20:40

가격표는 0>1 로 만드는데 50, 1>2로 만드는데에 80TP가 필요합니다.


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GM - 先週 土曜日 20:41

방어구에도 마찬가지입니다.


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GM - 先週 土曜日 20:41

단, 방어구는 방어도만 1 오릅니다


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GM - 先週 土曜日 20:41

비크와의 대화는 끝입니다.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:41

언제든 맡겨주세요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:41

에엥~! 쫌만 깍아 주세요 비크짱!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:42

앗..!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:42

저는 99tp밖에 없다구요!


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GM - 先週 土曜日 20:42

어떻게 시도합니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:42

(과연...)


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GM - 先週 土曜日 20:42

참고로 수컷입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:42

(...99TP면 80TP를 다 지불할 수도 있는 거 아닌가?)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:42

(...뭐, 지켜봐야겠군.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:42

남녀 모두 절벽가슴인 코볼트들이 풍만한 가슴에 대한 매력을 알 까


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플라피 - 先週 土曜日 20:42

그럼 여기서 사츠키님의 그것을 꺼내죠!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:42

그..그치만... 99TP면 충분하신데요....


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:42

19TP나 거슬러 드릴 수 있다구요...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:42

(비크짱한테 무언가 풍만한걸 들이댑니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:43

(대장간 구석 상자에 앉아 사츠키의 '협상'을 흥미진진하게 지켜보는 중...)


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:43

제..제가.. 들이대는... 것만으로... 깎아드릴...ㅅ...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:43

1d20+2 = 매력 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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플라피 - 先週 土曜日 20:43

(사츠키의 '협상'을 보면서 살짝 달아오르는 얼굴을 애써 식히는 중)


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GM2 - 先週 土曜日 20:43

비크가 시선을 어디에 둘줄 몰라합니다


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GM - 先週 土曜日 20:43

난이도 듣고 굴려~~~


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GM - 先週 土曜日 20:43

아무튼, 들이대는 것으로 끝입니까?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:43

(네)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:44

(대장간의 열기로 인해서 살짝 땀이납니다)


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GM - 先週 土曜日 20:44

난이도는 10으로 하려 했었구 13으로 총 3TP를 깎는 데 성공합니다.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:44

좋아요! 3TP! 더 이상은 못내려요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:44

와아-비크짱 고마워요!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:44

77TP를 받았습니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:44

(비크짱을 와락 안아줍니다)


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:44

깡! 깡!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:44


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GM2 - 先週 土曜日 20:45

효과음 다운받았다


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:45

슴... 슴막혀...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

사츠키 공.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:45

핫!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

작업 중인 사람한테서는 물러나시오. 하하.


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플라피 - 先週 土曜日 20:45

아까는 들리지 않던 경쾌한 망치소리가!


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GM - 先週 土曜日 20:45

아까도 들렸습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:45

그렇댑니다


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:45

다음 손님?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

레드 썬-


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플라피 - 先週 土曜日 20:45

비크님 어쩐지 더 열정적이신데요...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

프로페서 공. 플라피 공.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

귀하들께서는 맡길 물건이 있소?


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GM2 - 先週 土曜日 20:45

제가 살펴보니


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GM2 - 先週 土曜日 20:46

현재 재력으로는 더 이상의 강화는 힘들듯하군요


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:46

[사츠키의 예리한 단검이 +2가 됩니다]


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:46

참, 플라피 공은 이런 장소(대장간)가 마뜩치 않을지도 모르겠소.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:46

명중+1 피해량 +1 >>> 명중+2 피해량 +2


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플라피 - 先週 土曜日 20:46

저는 금속과는 친하지 않아서... 대신 제 레더아머도 봐주실 수 있으신가요...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:46

저는 딱히 없소만.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:46

물론이죠! 제 주전공은 가죽세공이라구요?


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플라피 - 先週 土曜日 20:47

주머니에서 50TP가 담긴 주머니를 꺼내 비크에게 건넵니다.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:47

벗...벗어 주시려옵니까... 순수한 영혼님?


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GM2 - 先週 土曜日 20:47


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:47

입고 있는 상태에선... 봐드릴 수가 없어요...


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플라피 - 先週 土曜日 20:47

아, 앗 맞다.. 자, 잠시만요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:47

물론, 입을 채로 손을 볼 수는 없잖소.


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GM2 - 先週 土曜日 20:47

"벗어"


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:47

(플라피에게 털망토를 씌워줍니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:47

사실 여러분은 방어구를 벗어도 평상복을 입고 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:47

이상한 상상 금지


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:48

물론


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:48

(당연하지 누가 이상한 상상을 했을리가)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:48

(외설 일절 없음!)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:48

판금 갑옷 아래에 맨몸이면 쇠독오른다고


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플라피 - 先週 土曜日 20:48

서둘러 구석으로 몸을 숨기고는 아르모리크의 털망토 안에서 레더 아머를 벗습니다...


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GM2 - 先週 土曜日 20:48

아르모리크는 갬비크 같은 깔깔이를 입고 입겠군요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:48

물론입니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:48

감사해요 아르모리크님 안에 평상복이 있기는 하지만... 어쩐지 부끄러워서...


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플라피 - 先週 土曜日 20:48

비크에게 레더아머를 건넵니다.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:48

레더아머를 들고...


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:49

스윽 스윽


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✨미타 - 先週 土曜日 20:49

플러피는 같은 여우족인 사츠키님의 과감함을 본받을 필요가 있겠어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:49

*아르모리크의 털망토로 상의를 가린 플라피를 상상하세요*


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:49

휴! 금방 완성했네요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:49

자 금속 제련음이 들렸지만 가죽세공 효과음입니다 상상하자


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:49

*돌려줍니다*


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플라피 - 先週 土曜日 20:50

감사합니다, 비크님!! 이전과는 완전히 달라보이네요!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:50

◇상상하자◇


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플라피 - 先週 土曜日 20:50

어마어마한 솜씨에요!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:50

사실 덧댄 것 말고 없는걸요.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:50

50TP를 받았습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:50

이 시간의 틈새에서 볼 수 있었던 독특한 변이 야수들의 가죽을 덧댄듯합니다


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GM - 先週 土曜日 20:50

비크와의 만남을 종료합니까?


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GM2 - 先週 土曜日 20:50

착용감이 매우 좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:50

비크 공, 신세 많이 졌소.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:50

영광입니다. 순수한 영혼들이시여.


[ 플라피 화이트테일 ] 방어도 : 12 → 13


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:50

비크짱! 고마워요! 헤헤


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:50

(덧댄 레더 아머를 입은 플라피에게서 털망토를 돌려받아 착용합니다.)


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플라피 - 先週 土曜日 20:51

감사했어요, 비크님!! 나중에 또뵈요!


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:51

여러분들의 앞길이 용광로처럼 환하게 빛나길.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:51

귀하의 앞길에 브란찰라의 빛이 함께하길.


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💲f 비크 - 先週 土曜日 20:51

*갸우뚱*


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:51

그럼, 이만...


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✨미타 - 先週 土曜日 20:52

여기 좌측에는 포션을 취급하는 도흐가 있어요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:52

와!


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✨미타 - 先週 土曜日 20:52

창고에 수납된 포션들도 다 도흐의 작품이랍니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:52

그럼한번 가보자고


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:52

프로페서 공은 저 자에게서 필요한 물건을 사도 좋겠소.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:52

어맛


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:52

보다시피, 소인과 다른 두 분께서는 이미 돈을 많이 썼잖소!


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:52

안녕하세요?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:53

미타! 이분들이 그 순수한 영혼들이시니?


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✨미타 - 先週 土曜日 20:53

네, 도흐!


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플라피 - 先週 土曜日 20:53

안녕하세요, 도흐님!


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:53

안녕하신가, 그대가 그 미타가 친창을 아끼지 않던 포션 제작자인가?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:53

저는 연금술을 취급하는 도흐라고 합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 20:53

바로 어제 도착하셨는데도 소문이 쫙 퍼진 모양이네요!


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:53

이것 저것 만들고 있지요.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:53

아 물론이지 미타.


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플라피 - 先週 土曜日 20:53

우와, 이 약초의 쓴 냄새...!! 마치 고향에 돌아온 듯한 기분이에요...


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:53

정찰병이 물고온 소식인데 모르는 코볼트가 있을리 없지.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:53

아무튼! 무엇을 보러 오신겁니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:54

어떤 포션이 있는가 체력회복같은 기초적인것도 팔겠지?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:54

아니면 행동 가속 포션을 팔기도 하는가?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:54

저는 기본적으로, 체력 회복 포션과 주문 슬롯 포션을 취급하지요.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:54

허나....


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:54

문제가 생겼습니다..


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GM2 - 先週 土曜日 20:54

프로페서는 요구가 명확하네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:54

문제?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:54

무슨 문제인가?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:55

재료가 다 떨어진건가?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:55

주문 슬롯 포션의 갯수가 맞지 않는 거 있죠. 아마도 막스의 짓이 분명한데...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:55

흠, 그렇군


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😀2 막스 - 先週 土曜日 20:55

(성기사와 있던 이 친구)


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플라피 - 先週 土曜日 20:55

막스라면 저희가 구해드렸던! 수속성 마법이 특기인 분! [편집 완료]


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:55

제길, 막스 아무리 급해도 그렇지. 저번에 잔뜩 혼냈는데도! 또 이러기야...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:55

흠...


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✨미타 - 先週 土曜日 20:56

막스가 슬쩍했다고요?


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✨미타 - 先週 土曜日 20:56

그럴 리가 없는데?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:56

도둑질을 했다는 것이오?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:56

분명 자기 몫을 미리 가져간 것이 틀림없어요.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:56

어차피 모두에게 나누어 주거든요.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:56

그런데 포션이 사라진 자리에 이런 것이 있더군요.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:57

프로페서에게 도흐가 찾은 물건을 건넵니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:57

여러분은 아주 낯익은 동전을 발견합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:57

이건?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:57

이건... TP입니다..! 총 30TP로 구성되어있는 TP들을 말이죠.


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GM2 - 先週 土曜日 20:57

30TP 가량의 동전입니다!


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:57

막스가 새로 발견한 것을 저에게 준 걸까요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:57

도흐는 그게 뭔지 모르는듯합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:57

...이건.


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GM2 - 先週 土曜日 20:57

이게 어찌된 일일까요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

막스 공이 손을 댄 게 아닐 것이오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:58

아무래도 크그가 두고간것 같소만.


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플라피 - 先週 土曜日 20:58

막스님이 이걸 가지고 계실리는 없는데....


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:58

아무튼, 이 가치에 대해 연구해 보고 싶으니 더 있으면 좋겠군요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

이 곳 사람들은 TP가 무엇인지도 모르는데, 막스 공이 이걸 두었을 리가.


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GM2 - 先週 土曜日 20:58

아르모리크와 프로페서의 추론이 정확합니다


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:58

체력 회복 포션 5TP, // 2D4+4 주문 슬롯 포션 15TP // 주문슬롯 1을 회복합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

정말이지, 모습을 감춘 채로 여기저기 돌아다니는군.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:59

주문 슬롯 포션은 여유분이 1개 밖에 없네요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:59

체력 회복 포션 하나 사겠소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:59

(남은 5TP를 모두 털어 줍니다.)


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:59

(이밖에도 정체불명의 고기를 판매합니다.)


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플라피 - 先週 土曜日 20:59

(크'그님... 이렇게 다니시는데도 들키지 않으신걸보니 마법 실력은 확실하신 것 같네요...)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:59

이 고기는 뭔가요? 도흐짱?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 20:59

코볼트들이 즐기는 고기이지요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:00

환단고기는 아닐테고


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

이곳의 야생 생물들에게서 채취한 것인듯합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:00

이건 얼마지?


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플라피 - 先週 土曜日 21:00

저번에 본 이상한 생물들의 고기인가...?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:00

1인분의 고기당, 2TP에 판매하겠습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:00

먹을 수 있는 고기로 보이오만.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:01

우리에게 식량이...


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플라피 - 先週 土曜日 21:01

야영에 대비해서 사두는 것도 좋아보여요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:01

이런. 포션을 환불하고 고기를 사야 하나?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:01

체력포션 2개랑 고기 하나 주세요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:01

아르모리크님 괜찮으시다면 제가 고기를 사드릴 수 있어요!


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:01

12TP를 받았습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:01

플라피 공, 염치불구하고 신세 좀 지겠소.


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플라피 - 先週 土曜日 21:01

아르모리크님은 항상 선두에서 저희를 위해 적들과 맞서싸우시니깐요!


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GM2 - 先週 土曜日 21:01

각자 소비금을 시트에 반영해주세요


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플라피 - 先週 土曜日 21:01

그리고 전에 카페에서 신세를 지기도 했구요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:02

고맙소.


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플라피 - 先週 土曜日 21:02

도흐님 그럼 저는 아르모리크님 몫과 제꺼 2인분의 고기와 체력 회복 포션 하나를 주세요...  [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:02

주문슬롯 포션 하나와 체력포션 3개 고기 5개를 사겠네


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GM - 先週 土曜日 21:02

쇼핑이 끝난다면 진행합니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:02

도흐에게 9TP를 건넵니다.


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GM - 先週 土曜日 21:02

잠시만요.


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

지난주부터 돈 관리는 각자 하기로 했으니 반영하시면 됩니다만


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:03

체력 포션이 1개밖에 남지 않았는데... 어느 분에게 드리면 될까요?


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:03

여유분은 남겨놓아야 해서요.


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

재고 문제가 있는듯하네요


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플라피 - 先週 土曜日 21:03

앗 그럼 저는 고기 2인분만 살게요!


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:03

그러면 이쪽분께...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:03

포션이 굉장한 염가로군.


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플라피 - 先週 土曜日 21:03

작은 손으로 꼼지락거리며 다시 동전을 집어 빼내고 4TP를 도흐에게 건넵니다.


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:04

이득을 취하는 것이 아니기 때문이지요. 오호호


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:04

알 것 같소. 이 포션을 사는 이들은, 보통 최전선에서 싸우는 코볼트들일테니.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:04

그런 이들을 위한 물건으로 폭리를 취할 수는 없는 노릇 아니겠소,


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💲f 도흐 - 先週 土曜日 21:04

맞습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:04

이들의 사회는 이상적인 공산주의 사회와 비슷할지도 모릅니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:05

부패가 없으니 말이죠


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GM - 先週 土曜日 21:05

쇼핑이 끝나시면 알려주세요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:05

24tp가 남았군


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:05

10tp가 남았서요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:05

저는 21TP가 남았어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:05

남은 돈은 어디 쓸 일이 있을 것이오.


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GM - 先週 土曜日 21:05

광장으로 이동합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:05

이제 돌아갑시다.


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GM - 先週 土曜日 21:06

남은 곳은...


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GM2 - 先週 土曜日 21:06

이제 동면실에 가거나 슬슬 미타의 임무에 따라가봐도 좋을듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:06

바로 밖으로 나서겠소? 아니면 동면실을?


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GM2 - 先週 土曜日 21:06

동면실에 가면 미타도 따라갈 겁니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:06

아직 둘러보지 않은 곳은 동면실뿐이군요...


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GM2 - 先週 土曜日 21:06

동면실은 제 예상으로는 5~10분 정도면 끝납니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:06

우리는 감옥에서 최악의 악당들을 보았으니, 괜찮다면,


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:07

이번에는 최고의 영웅들도 한 번 보고 가는게 좋지 않겠소?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:07

…알겠어요, 가죠.


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플라피 - 先週 土曜日 21:07

좋은 생각이에요!


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GM - 先週 土曜日 21:07

과연


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:07

좋군


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GM2 - 先週 土曜日 21:07

동면실로 갑니다잉


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:07

ㄱㄱㄱ


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플라피 - 先週 土曜日 21:07

"동면실로!"


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:07

이 사위스러운 검은 안개는...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:07

나무삼!


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플라피 - 先週 土曜日 21:08

이곳도 생각과는 많이 다르군요...!


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GM2 - 先週 土曜日 21:08

동면실은 매우 쌀쌀합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:08

내부가 쌀쌀하군 빵빵하게 입는게 좋겠어


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:08

별도로 걸칠 옷이 더 있다면 말이오.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:08

이곳엔 현재 활동할 주기가 아닌 코볼트들이 많이 잠들어있고


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:09

그래도 버틸만하네요!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:09

부상당해서 몸을 움직일 수 없게 된 이들이 회복을 위해 치료 탱크에 들어가있는 경우도 있어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:09

우리의 방문이 폐가 되지는 않았으면 하오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:09

그래도 자네는 털이 있으니 다행이겠구만


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GM2 - 先週 土曜日 21:09

중앙 복도에 관리자가 서 있는듯합니다


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:10

미타니? 이번주에만 벌써 세 번째네...


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:10

아니, 그보다 뒤의 여러분은? 이야기로만 들었던 필멸자 분들?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:10

(인사)


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✨미타 - 先週 土曜日 21:10

안녕…


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✨미타 - 先週 土曜日 21:10

이번엔 개인적인 일로 온 게 아니라.


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플라피 - 先週 土曜日 21:10

(공손하게 고개를 숙입니다)


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✨미타 - 先週 土曜日 21:10

순수한 영혼들께서 관람하고 싶다고 해서 모시고 왔어.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:10

우리가 미타 공에게 부탁하였소.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:10

(손을 흔듭니다)


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:10

안녕하세요 여러분, 저는 레오니라고 합니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:10

이곳을 관리하는 관리인… 비슷한 역할이죠. 뭐, 정식 직책은 아니지만요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:11

혹시 우리가 이 곳을 둘러보는 것이, 잠들거나 회복이 필요한 이들에게 폐가 되겠소?


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:11

잠시만요, 동면실에 불을 켜겠습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:11

위이이잉~ 하는 소리와 함께 불이 켜집니다.


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GM - 先週 土曜日 21:11

우웅...


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:11

아니오, 기사님. 이곳엔 깨어있는 이들은 없으니, 누가 온 줄도 모를 겁니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:12

여러분은 주변을 둘러보고 건물의 구조를 파악합니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:12

이런 식의 수정들이 있는 방이 복층 구조로 수십, 수백개 가까이 존재하는듯합니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:12

실례였다면 죄송해요... 하지만 어떤 분들이 계신건지 꼭 뵈고 싶었어요...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:12

저 오른쪽에 있는 것은 뭐죠?


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:12

아, 저것은 코볼트는 아닙니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:13

한때 차원을 가르고 넘어와 시간 수호대의 위기를 구해준 위대한 용사가 잠든 정지장이죠.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:13

그런 것인가...


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:13

사이오닉 에너지를 마구 사용하는 우주의 용사였다고 하네요.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:13

잠든지 수천 년이 지난지라 자세한 이야기는 남은 게 없는듯합니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:14

그러면, 주 동면실인 좌측으로 따라와주시길...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:14

인솔을 부탁드리오.


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GM2 - 先週 土曜日 21:14

여러분은 동면실을 둘러볼 수 있습니다만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:14

우와! 신기해요!


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GM2 - 先週 土曜日 21:14

여기는 감옥과 달리 전시용으로 마련된 방이 아니기 때문에


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GM2 - 先週 土曜日 21:14

코볼트 토큰들이 막 열 몇개씩 있다거나 하진 않다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:14

이건 그 밑에 있던 것과 같은것인가?


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:14

네, 범고래족 분께서 보고 계시는 수정은


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:15

감옥에 있는 정지장 동력 수정과 동일한 물건입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:15

(엄숙한 분위기를 깨지 않기 위해 침묵하고 있습니다...)


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GM2 - 先週 土曜日 21:15

사츠키는 신기하게 생긴 물탱크 앞에 서 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:15

코볼트들이 말하던 치료 탱크인듯합니다


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GM - 先週 土曜日 21:15

사츠키는 신기하게 생긴 탱크가 2개나 있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:15

?


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플라피 - 先週 土曜日 21:15


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:15

(캡슐에 얼굴을 가져다 대고 바라봅니다)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:16


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GM2 - 先週 土曜日 21:16

사츠키가 들여다본 내부에는 갈기갈기 찢어졌다가 다시 하나로 합쳐지는 듯한 부상당한 코볼트가 들어있습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:16

치료 탱크 유리에 무언가 닿고있어요 사츠키님...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:16

앗!


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GM2 - 先週 土曜日 21:16

마찬가지로 오브젝트 위에 커서를 올리면 짧은 툴팁이 있습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:16

(황급히 얼굴을 땝니다)


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:17

당황하실 거 없습니다. 전사들은 그렇게 치료를 받죠.


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GM2 - 先週 土曜日 21:17

자 그리고


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GM2 - 先週 土曜日 21:17

여러분이 여기저기 둘러보고 있는데


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플라피 - 先週 土曜日 21:17

이렇게나 심각한 부상을 입을 정도로 이곳을 위해 싸워오신거군요... 코볼트님들은...


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GM2 - 先週 土曜日 21:17

미타가 발걸음을 향하는 곳이 보입니다


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✨미타 - 先週 土曜日 21:17

...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:18

@수정 표면을 어루만집니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:18

(한숨).


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플라피 - 先週 土曜日 21:18

(조심스럽게 미타님의 옆으로 다가갑니다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:18

그건? 누구오?


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:18

역시 미타가 안 저럴 순 없나보네요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:18

이건 수백 년 전에 헤어진 제 친구에요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:18

본래 코볼트들은 일정 주기를 반복하며 깨어났다 잠들었다 하지만...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:19

메그는 수백 주기 째 깨어나지 않고 있어요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:19

수정이 고장난 걸까요?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:19

아니면…


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✨미타 - 先週 土曜日 21:19

수백 주기 째 깨어 있고자 하는 저를 위해 바쳐진 제물인 걸까요?…


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✨미타 - 先週 土曜日 21:19

(눈물이 글썽글썽 합니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:19

...


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GM - 先週 土曜日 21:19

;ㅅ;


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:19

미타짱......


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플라피 - 先週 土曜日 21:19

미타님...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:19

아마 그저 때가 안돼서 그런거 같네.


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GM2 - 先週 土曜日 21:20

레오니가 안쓰러운 눈빛으로 쳐다보고 있지만, 딱히 해결할 방책은 없는듯합니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:20

미타는 임무가 없는 시간이면 항상 여기서 시간을 보냅니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:20

뭐… 해줄 수 있는 게 없네요.


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플라피 - 先週 土曜日 21:20

타임 드래곤님께서도 원인을 모르시는건가요...? [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:20

이 수정 속에서 깨어날 때를 기다리는 것이 최선일지도 모르오.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:20

타임드래곤께서는 잠든 코볼트들에 대한 질문은 받지 않으시는 것 같습니다.


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😀e 레오니 - 先週 土曜日 21:20

의문을 제기한 코볼트들도 없구요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:21

하지만 왠지 조만간 깨어날 지도 모를것 같네만


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GM2 - 先週 土曜日 21:21

그것은 모를 일입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:21

동면실에서 볼 수 있는 이벤트를 모두 보셨습니다.


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GM - 先週 土曜日 21:21

...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:21

이건, 참...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:21

미타 공, 뭐라 위로할 말이 없소.


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GM - 先週 土曜日 21:21

미타는 슬프지만, 이제 임무에 나갈 시간인 것을 깨닫습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:21

미타님... 어떤 말로도 위로가 되지는 않겠지만... 그래도 희망을 잃지 마세요...


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GM2 - 先週 土曜日 21:22

미타는 동면을 두려워하는 마음과 동시에, 영원한 동면에 들어서 소중한 사람의 곁으로 가고 싶어하는 이중성을 지니고 있는 듯합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:22

이런, 죄송해요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:22

이런 모습 보이면 안 되는데.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:22

아니, 괜찮소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:22

귀하의 마음이 허락하는 만큼 슬퍼하시오.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:22

시간이 벌써 이렇게 됐네요, 코볼트 전투 2팀이게 가봐야 할 시간이에요.


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플라피 - 先週 土曜日 21:22

미타님마저도 잠들어 버린다면... 메그님이 언젠가 깨어났을 때 뵐 수가 없잖아요...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:23

일을 하면 슬픔이 사라지니까, 열심히 주어진 소명을 다하는 게 맞겠죠.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:23

맞아요!


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GM2 - 先週 土曜日 21:23

플라피의 말에 미타가 복잡미묘한 표정을 짓습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:23

훌륭한 마음가짐이오. 갑시다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:23

저는 이미 포기했답니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:23

미타님...


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GM - 先週 土曜日 21:23

미타를 따라갑니다....


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✨미타 - 先週 土曜日 21:23

하지만 여러분,


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✨미타 - 先週 土曜日 21:23

항상 과거에 사로잡혀있을 순 없는 거에요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:23

이러는 중에도 시간강탈자 무리가 무슨 짓을 벌일지 몰라요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:24

우리는 우리의 소중한 시간과 추억을 지키기 위해 움직여야 해요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:24

귀하의 말씀이 맞소.


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플라피 - 先週 土曜日 21:24

알겠어요, 미타님...!!


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GM2 - 先週 土曜日 21:24

미타가 기운을 추스리고 밖으로 나갑니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:24

여러분도 동면실을 떠납니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:24

이 일이 다 끝난 뒤에도, 감정에 젖을 시간이 있을 것이오.


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GM - 先週 土曜日 21:24

여기서, 쉬는 시간을 갖겠습니다.


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GM - 先週 土曜日 21:24

몇분 쉴까요?


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GM - 先週 土曜日 21:24

의견이 없다면 40분까지 휴식입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:25

40분 좋지


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플라피 - 先週 土曜日 21:25

동의합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:25

휴식 한 대 말아줘


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:25

택틱컬 화장실


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GM - 先週 土曜日 21:38

미리 출석 부릅니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:38

철썩


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:38

하세기


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:38

출납


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GM - 先週 土曜日 21:40

다 오면 출발


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:41

갑옷이 감철석


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GM - 先週 土曜日 21:41

아아.. 그런건가..


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GM - 先週 土曜日 21:41

지엠2오면출발


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GM2 - 先週 土曜日 21:41

아까부터 앉아있었는디


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GM - 先週 土曜日 21:42

출발~


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GM - 先週 土曜日 21:42

시작합니다.


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GM - 先週 土曜日 21:42

여러분들은 미타를 따라 나옵니다.


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 21:42

*중얼중얼*


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GM - 先週 土曜日 21:43

마저 갑니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:43

(비깃님이 주무시고 계신가 살짝 곁눈질로 확인해봄) [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 21:43

비깃이야


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:43

자고 있는지 확인한다잖아


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:43

(비타타님 한판해요)


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GM - 先週 土曜日 21:43

안자고 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:43

자 그런 버릇없는 고양이는 여기 없습니다


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GM - 先週 土曜日 21:43

건너갑니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:43

지나갑시다...


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GM - 先週 土曜日 21:44

미타가 길을 알고있으니 따라갑니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:44

"미타를 따라 가는 중..."


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GM2 - 先週 土曜日 21:44

~now loading~


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GM - 先週 土曜日 21:45

여러분들은 미타를 따라가던 도중, 인기척을 느낍니다.


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GM - 先週 土曜日 21:45

그건...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:45

그건?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:45

어! 프레첼과 리자에요!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:45

아하 미타! 안녕!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

(인사)


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:46

지금 리자와 함께 식물을 돌보고 오는 길이야!


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플라피 - 先週 土曜日 21:46

안녕하세요!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:46

안녕! 난 지금 코볼트 전투 2팀에게 가는 중이었어!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:46

혹시 옆에는... 그분들... 맞지...?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:46

여기 이 분들은, 어제 날 구해주신 순수한 영혼들!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

'눈꽃여우' 파티의 일원인 아르모리크요.


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:46

안녕하세요! 꼭 한번 뵙고 싶었습니다! 저희들의 은인이세요!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:47

각자 한번씩 악수 요청을 합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:47

(악수를 흔쾌히 받아줍니다.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:47

별말씀을. 오히려 우리도 귀하들에게 많은 도움을 받았소.


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:47

(쉐킷쉐킷)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:47

(악수를 해줍니다)


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플라피 - 先週 土曜日 21:47

(프레첼의 손을 양손으로 잡고 흔듭니다) 저는 플라피라고 해요!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:47

여러분 완전 인기스타네요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:47

반갑습니다


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:47

나 손 안씻을 거야...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:47

평소에도 안 씼잖아.


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플라피 - 先週 土曜日 21:47

그, 그렇게까지나...


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:47

...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:47

엣?!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:47

아무튼! 저희가 수확한 농작물이 있는데 조금 나눠드려도 괜찮을까 미타?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:48

그걸 나한테 물어볼 필요는 없지!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:48

괜찮을까요? [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:48

무슨 농작물이죠


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GM2 - 先週 土曜日 21:48

프레첼과 리자가 손수 기른 식량을 나눠주겠다고 합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:48

주신다면 감사히 받겠소이다.


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😀4 리자 - 先週 土曜日 21:48

리자가 가방에서 농작물들을 꺼냅니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:48

와! 맛있겠서요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:48

다른 분들에게 모두 돌리고도 남을 정도로 풍족하다면 말이오.


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😀4 리자 - 先週 土曜日 21:48

생전 처음 보는 농작물이지만, 감자와 옥수수 그 중간쯤으로 보입니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:48

지역 특산물이라 이거 참 귀하군요


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

우와 처음보는 형태의 작물이네요! 굉장히 싱싱해보이는걸요!


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😀4 리자 - 先週 土曜日 21:49

총, 4인분을 아르모리크에게 건냈습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:49

감수수인가


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:49

가지, 당근, 오이가 없어서 다행이네요!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:49

아무튼! 저희는 바빠서요!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:49

잘가!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:49

어서 들어가보시오.


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:49

할 일이 엄청 밀렸거든요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:49

도움 고맙소이다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:49

(손을 흔들어 줍니다)


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

잘 먹을게요!


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😀4 프레첼 - 先週 土曜日 21:49

안녕히!!!


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GM2 - 先週 土曜日 21:49

리자와 프레첼이 마을을 향해 떠납니다


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GM - 先週 土曜日 21:49

...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:50

무사히 들어갔으면 좋겠군.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:50

좋은 친구들이에요.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:50

근방의 위협은 여러분이 모두 정리해주셨으니 문제가 없을 거에요.


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GM - 先週 土曜日 21:50

여러분들을 만났기에 무사할 겁니다.


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GM - 先週 土曜日 21:50

왜냐하면...


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플라피 - 先週 土曜日 21:50

코볼트 분들은 다들 기운이 넘치시는 것 같아요!


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GM - 先週 土曜日 21:50

이들을 노리고 있던 자들이 목표를 변경했기 때문이죠.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:50

다행이오. 그러면 어서 우리도 우리의 기을 갑시다.


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GM - 先週 土曜日 21:50

다들 감지 굴림입니다!


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GM - 先週 土曜日 21:50

목표는 DC 15!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:50

1d20+2 = [지혜] 자연학, 종교학, 의학, 동물 조련, 감지(인지), 생존  (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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플라피 - 先週 土曜日 21:50

저희도 어서...?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:50

I have a bad feeling about this...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:50

1d20+2+2 = 감지 (1D20+2+2) > 17[17]+2+2 > 21


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플라피 - 先週 土曜日 21:50

1d20+4 = [지혜] 종교학, 의학, 동물 조련, 감지(인지) (1D20+4) > 10[10]+4 > 14


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플라피 - 先週 土曜日 21:51

사츠키의 주사위가 오늘 열일하는걸


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:51

2레벨 = 1d20+{팔방미인} = 자연학, 종교학, 의학. 동물 조련, 통찰(직관), 감지(인지), 생존


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✨미타 - 先週 土曜日 21:51

@미타는 자동으로 실패합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

1d20+팔방미인이 앞으로 와야 한다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:51

1d20+{팔방미인} = 자연학, 종교학, 의학. 동물 조련, 통찰(직관), 감지(인지), 생


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GM2 - 先週 土曜日 21:51

그거 팔방미인 대신에 ({매력}/2) 쓰시면 됨


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

그렇다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

내림이라 저렇게 쓰면 자동으로 되더라고


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:52

1d20+1 = 자연학, 종교학, 의학. 동물 조련, 통찰(직관), 감지(인지), 생존 (1D20+1) > 7[7]+1 > 8


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:52

사츠키만 성공


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GM - 先週 土曜日 21:52

사츠키만 성공!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:52

뭐죠? 뭐죠?!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:52

다들 준비하세요!


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GM - 先週 土曜日 21:52

여러분들은 기습 턴을 사츠키덕분에 무사히 넘깁니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:52

사츠키가 닌자 센스로 적습을 감지합니다!


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GM - 先週 土曜日 21:52

그리고....


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플라피 - 先週 土曜日 21:52

뭔가 오는건가요, 사츠키님?!!


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GM - 先週 土曜日 21:53

악마들의 습격입니다!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:53

으악! 악마들이에요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:53

어, 어느새 포위당했어요!!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 21:53

크 하 하 하! 먹잇감이 더 늘었구나!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:53

사방이 적이군.


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 21:53

우리에게 시간을 넘겨라! 바보 같은!


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GM - 先週 土曜日 21:54

사츠키를 제외한 나머지는 이니셔티브에 -5 를 붙여주십시오


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

1d20+0+2-5 = 우선권 굴림 ("줄서기의 달인") / 감지 실패 패널티 (1D20+0+2-5) > 16[16]+0+2-5 > 13


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GM - 先週 土曜日 21:54

기습 적턴은 넘겼지만, -5만큼 손해입니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:54

저, 저는 뒤로 빠져 있을 게요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:54

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16


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플라피 - 先週 土曜日 21:54

1d20+1-5 = 민첩 굴림/내성/감지 실패 (1D20+1-5) > 5[5]+1-5 > 1


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

그리 하시오, 미타 공!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 21:54

1D20 (1D20) > 4


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:54

1d20+2-5 = 민첩 굴림 (1D20+2-5) > 16[16]+2-5 > 13


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GM - 先週 土曜日 21:54

4B20 (4B20) > 18,18,3,1


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

오늘의 도움말 :initiative+사칙연산으로 즉시 순서를 적용할 수 있다


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GM - 先週 土曜日 21:55

준비가 끝났습니까?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:55

준비 완료!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:55

배치는 이 자리 그대로?


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GM2 - 先週 土曜日 21:56

배치를 정했나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:56

정할 수 있나요?


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GM - 先週 土曜日 21:56

배치는 자리 변경만 가능합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:56

사츠키랑 변경 가능?


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GM2 - 先週 土曜日 21:56

현재 정해진 네명이 점 교환만 가능


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:56

주시자를 노리겠다


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GM2 - 先週 土曜日 21:57

사츠키의 의견은?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:57


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:57

좋아요


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:57

태그


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GM - 先週 土曜日 21:57

그러면... 맹독 임프의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 21:57

전투를 시작합니다!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:57

저는 잡몹을 노릴께요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:57

적들이 오고 있소! 다들 조심하시오!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 21:57

오키야바두!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 21:58

식별 되지 않은 정보가 있습니다.


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 21:58

프로페서를 공격!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 21:58

1D20+4 손톱 명중 굴림! (1D20+4) > 15[15]+4 > 19


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 21:58

2D4-1 손톱 참격 피해! (2D4-1) > 3[1,2]-1 > 2


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GM2 - 先週 土曜日 21:58

맹독 임프가 프로페서를 긁습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:58

이런! 프로페서 공!


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플라피 - 先週 土曜日 21:58

프로페서님 조심하세요!!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:58

으앗!


[ 프로페서 ] HP : 17 → 15


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GM2 - 先週 土曜日 21:59

임프들이 여러분을 향해 우다다 달려옵니다


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GM - 先週 土曜日 21:59

사츠키의 차례입니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:59

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:59

아래로 2칸 이동후!


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GM - 先週 土曜日 21:59

이번엔?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:59

맹독 임프를 향해 공격!


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GM - 先週 土曜日 21:59

좋습니다. 공격!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:59

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 6[6]+2+2 > 10


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GM2 - 先週 土曜日 21:59

임프가 휙 피했습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:00

방어도 14라니!


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GM - 先週 土曜日 22:00

윗 친구는 참고로 10입니다.


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GM - 先週 土曜日 22:00

그 친구는 14


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플라피 - 先週 土曜日 22:00

저녀석 작은 몸집에 걸맞게 엄청나게 잽싸요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:00

그럼 교활한 행동!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:00

하하! 바보 바보!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:00

둔해!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:00

은신!


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GM2 - 先週 土曜日 22:00

임프가 깔깔 웃으며 사츠키를 놀립니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:00

잠시만요


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GM2 - 先週 土曜日 22:00

은신의 조건을 읽어보셔야 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:00

은신: 지난 턴에 피해나 상태이상을 유발하는 공격적인 행위를 하지 않았다면 은신합니다. 상황에 따라 GM 임의의 난이도가 부여되거나, 아예 불가능할 수 있습니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:00

이런


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:00

내가 똑똑히 보고 있는 데 숨으려는 둔한 고깃덩이!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:01

가장 먼저 잡아먹어주마!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

1턴의 지난 턴이란...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

무엇인가?


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GM2 - 先週 土曜日 22:01

이거


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GM2 - 先週 土曜日 22:01

은신 되는 걸로 할게요


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GM2 - 先週 土曜日 22:01

이 재정이 맞는듯


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:01


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

"지난 턴에"


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GM2 - 先週 土曜日 22:01

임프가 놀리고 있는데 사츠키가 숨었습니다!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:01

고기가 사라졌어! 내 고기!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

1턴의 지난 턴 = 0턴 = 적대적 행동을 한 적이 없음 = 은신이 됨


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

놀라움!


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플라피 - 先週 土曜日 22:01

임프가 방심한 틈을 타서!


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GM2 - 先週 土曜日 22:01

제가 약간 착각하는 찐빠가 있었습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:01

은신 dc해야하나요?


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GM - 先週 土曜日 22:01

턴 종료입니까?


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GM2 - 先週 土曜日 22:01

아뇨 그냥 판정없이 은신성공입니다


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GM - 先週 土曜日 22:01

아닙니다 은신에 성공했습니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:01

쉿 은신중


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:02

턴종료!


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GM2 - 先週 土曜日 22:02

쉿!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:02

쉿 은신중!


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GM2 - 先週 土曜日 22:02

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

귀공들에게는 미안하지만, 먼저 앞서나가겠소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

저 눈이 큰 괴물이 이 적들의 수장으로 보이오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

1칸 밑으로 내려온 후,


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

냉기 임프 4에게 "자벨린 투척"!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:02

으하하하! 당연하지 이 몸은 앞으로 모든 곳을 지옥불로 만들 예정이니깐 말이다!


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GM2 - 先週 土曜日 22:02

좋습니다, 명중 굴림!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

자벨린 = 2+3 사거리 안의 대상에게 투척.


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:02

(내가 아니잖아...)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:03

1d20+2 = 자벨린-! (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:03

하지만 빗나갔소.


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GM2 - 先週 土曜日 22:03

냉기 임프가 깔깔대며 피했습니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:03

저 땅꼬마 같은녀석들...!!


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:03

바보 투성이!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:03

4칸 이동 후, 턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 22:03

공중제비를 도네요


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GM2 - 先週 土曜日 22:03

프로페서의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:03

자벨린의 제일 끔찍한 점은, 빗맞아도 회수가 불가능하다는 거요.


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GM - 先週 土曜日 22:03

사요나라!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:04

좋아 일단 분석을 맹독 임플에게 사용


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GM2 - 先週 土曜日 22:04

~정보 갱신 중~


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:04

<독성 폭발>사망 시 자신의 1칸 범위 내에 강한 독성 폭발을 일으킵니다. 범위 내의 대상은 민첩 dc16 실패 시 2d4+4의 독성 피해를 입고 출혈(1) 상태가 됩니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:04

강력함!


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GM - 先週 土曜日 22:04

사츠키의 공격이 맞기를 바랬는데 말이죠


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GM - 先週 土曜日 22:04

킥킥킥


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플라피 - 先週 土曜日 22:05

어쩐지 가까이 다가오더라니!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:05

나! 훔쳐봤다!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:05

그치만 어떻게?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:05

좋아, 그리고 타샤의 웃을을 냉기임프에게


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:05

조심하시오! 찌르면 폭발할 것이오!


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GM2 - 先週 土曜日 22:05

프로페서의 타샤의 웃음!


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GM2 - 先週 土曜日 22:05

난이도는 지혜 12입니다 냉기 임프


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GM - 先週 土曜日 22:05

1D20 (1D20) > 17


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GM2 - 先週 土曜日 22:06

내성에 성공했습니다만 혹시 칠 개그 있는지


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06

지혜로움!


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:06

으하하하! 임프는 항상 웃지! 바보!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:06

흑인이 자기소개를 할때는


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GM2 - 先週 土曜日 22:06


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:06

암흑이지


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GM2 - 先週 土曜日 22:06


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 22:06

주시자의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06

가차없죠


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GM - 先週 土曜日 22:06

절 대 실 패 시 켜


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:06

이 몸의 차례다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06

덤벼라, 괴물 놈아!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:06

1D4 누구를 팰까, 이니셔티브 순으로 결정 (1D4) > 3


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:07

재미없는 개그를 친 너다!


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GM2 - 先週 土曜日 22:07

어그로가 끌렸네요


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:07

이보세요 주시자양반


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:07

2D6 <죽음의 광선 원거리 역장 피해>  (2D6) > 7[6,1] > 7


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:07

이런! 필중 공격이라니!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:07

으고옷


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플라피 - 先週 土曜日 22:07

저놈의 눈에서 안광이...!!


[ 프로페서 ] HP : 15 → 8


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:08

나주거~~~


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:08

으하하하! 이몸의 공격은 절 대 명 중!


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GM2 - 先週 土曜日 22:08

그리고 달려오는 임프들!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:08

여우를 공격!


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플라피 - 先週 土曜日 22:08

필중기라니 굉장히 위험한 녀석이네요


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:08

흰 여우!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:08

1D20+4 손톱 명중 굴림! (1D20+4) > 8[8]+4 > 12


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플라피 - 先週 土曜日 22:08

으앗, 나???


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:08

조심하시오! 플라피 공!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:08

*헛 스윙*


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GM2 - 先週 土曜日 22:08

플라피가 재빠르게 굴러서 피했습니다!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:08

플라피의 차례


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GM2 - 先週 土曜日 22:08

플라피의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 22:09

아래로 두칸 이동 후


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✨미타 - 先週 土曜日 22:09

여러분! 힘내세요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:09

악마들에게 지면 안 돼~~~~!!@ #$%^&*(


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플라피 - 先週 土曜日 22:09

맹독 임프에게 1레벨 주문 물화살(얼음파편)


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플라피 - 先週 土曜日 22:09

"물화살" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 5칸 내의 대상 1개체. 허공에 물방울을 응집시키고 아주 빠르게 쏘아보내 대상에게 [1d10+지혜 보정치]의 관통 피해를 줍니다(젖음 상태이상을 발생시키진 않습니다). 만약 대지의 회합 드루이드라면 물화살 대신 얼음 파편을 쏘아보내 [1d10+지혜 보정치]의 냉기 피해를 줄 수 있습니다. 얼음 파편은 대상이 빙결된 상태라면 치명타가 발생합니다. 피해 주사위가 2개 추가되어 [3d10+지혜 보정치]의 냉기 피해를 줍니다. "더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 물화살(얼음 파편)이 대상을 타격한 후 폭발하여 2차 공격을 가하고, 주 대상 및 인접한 모두에게 증가한 주문 레벨마다 1d6의 피해를 추가로 줍니다."


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GM2 - 先週 土曜日 22:09

좋습니다!


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

플라피의 손에서 얼음 화살이 응집되어 발사됩니다! [편집 완료]


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GM - 先週 土曜日 22:10

맹독 임프에게 쏜겁니까?


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플라피 - 先週 土曜日 22:10

맹독임프 (1)을 향해!


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

본인을 때리려고 했던 임프를 공격하는 것 같습니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

즉시 피해량!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:10

플라피*


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플라피 - 先週 土曜日 22:10

주문 명중은 굴리지 않아도 되나요?


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GM - 先週 土曜日 22:10

좋습니다 피해량 굴려주세요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:10

필중 주문 같은데?


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

아이고 제가 이름을 헷갈렸습니다 죄송합니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

물화살(얼음 파편)은 필중입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:10

젠장 드루이드 너무강하다아앗-!


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플라피 - 先週 土曜日 22:10

1d10+4 = "물화살(얼음파편)" 대지의 회합 드루이드 피해량(냉기) (1D10+4) > 10[10]+4 > 14


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플라피 - 先週 土曜日 22:11

받아랏!


[ ☠️4 맹독 임프(1) ] HP : 7 → 0


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:11

크아악!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:11

<마법 반사>주문으로 인한 피해 또는 해로운 효과는 시전자가 동일하게 받습니다.


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:11

7의 피해가 반사됩니다!


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☠️4 맹독 임프(1) - 先週 土曜日 22:11

그리고.. 펑!


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 17 → 10


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 10 → 10


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:11

주문 반사라니, 무슨 이런...!


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GM2 - 先週 土曜日 22:11

임프가 폭발하며 터졌습니다!


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GM - 先週 土曜日 22:11

역겨운 산성의 피가 땅에 흩뿌려집니다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:12

하지만 이게 최선이었어요...


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GM2 - 先週 土曜日 22:12

어 근데 잠시만요


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플라피 - 先週 土曜日 22:12

그리고 추가행동으로


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GM2 - 先週 土曜日 22:12

아 아닙니다 제가 착각했네요


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플라피 - 先週 土曜日 22:12

야생변신:팬서 하겠습니다.


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GM - 先週 土曜日 22:12

팬-서


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플라피 - 先週 土曜日 22:12

"야생 변신" = 드루이드 2레벨 선택 요소. 야생 변신 능력을 습득했다면 추가 행동을 사용해 원하는 야수의 모습으로 변신할 수 있습니다. ● 정신 집중 주문을 시전하는 중에도 집중을 유지하며 변신할 수 있고, 이 상태로 자유롭게 이동할 수 있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:12

(야수가 포효화는 효과음을 상상해주십시오)


[ 플라피 화이트테일 ] 야생 변신 : 1 → 0


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GM2 - 先週 土曜日 22:13

플라피가 녹색 기운에 감싸이며 변신합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:13

오, 저 모습은!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:13

오...


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 10 → 12


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 12 → 10


[ 플라피 화이트테일 ] 변신 HP : 0 → 2


[ 플라피 화이트테일 ] 이동력 : 4 → 6


[ 플라피 화이트테일 ] 방어도 : 13 → 11


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GM2 - 先週 土曜日 22:13

네 변신 HP 게이지 쓰시면 됩니다


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GM - 先週 土曜日 22:13

차례가 끝났습니까?


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:14

넵 종료합니다.


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GM - 先週 土曜日 22:14

0.5의 차례!


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☠️4 냉기 임프(1) - 先週 土曜日 22:14

오키야바두!!


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☠️4 냉기 임프(1) - 先週 土曜日 22:14

행동으로 2칸 더 이동합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:14

꼬케야마두!


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GM2 - 先週 土曜日 22:14

임프가 행동으로 질주를 써서 달려왔습니다


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GM - 先週 土曜日 22:14

1라운드 종료!


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GM2 - 先週 土曜日 22:14

2라운드 시작


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GM2 - 先週 土曜日 22:14

사츠키 왼쪽 임프부터 시작!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:14

어이, 빨간 괴물 놈아!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:14

앞으로... 갈 수가 없어...!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:14

*푹신*


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:14

나한테 덤벼 봐라!


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GM2 - 先週 土曜日 22:15

임프가 뭔가 뭉탱이에 비벼지는 듯합니다


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:15

이런 발이 느려지는 기분이에요...!!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:15

임프는 팔라딘이 무섭습니다!


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:15

만만한 고양이과에게 돌진!


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GM2 - 先週 土曜日 22:15

보이지 않는 가슴을 빙 돌아서 왔습니다


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:15

1D20+4 손톱 명중 굴림! (1D20+4) > 1[1]+4 > 5


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GM2 - 先週 土曜日 22:15

대실패!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:15

꾸엥... 뭔가 막혔다!


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GM2 - 先週 土曜日 22:16

팬서로 편한 플라피가 스텝을 밟으며 피합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:16

놈이 또 파고들었군...!


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:16

<한기> 이 캐릭터에게 공격받거나 캐릭터 중심 3x3 이내로 접근한다면 이동 속도가 그 순간 절반(내림)이 됩니다.


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:16

다음 이동에 적용하시면 됩니다.


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:16

돌고래를 공격!


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:16

범고래?


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GM2 - 先週 土曜日 22:16

프로페서 위기!


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:16

추워서 발이 얼어붙고 있어...


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:16

1D20+4 손톱 명중 굴림! (1D20+4) > 9[9]+4 > 13


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:17

아니 이게 말이 되냐고~~~


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GM2 - 先週 土曜日 22:17

명중했습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:17

이런! 프로페서 공!


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:17

2D4 손톱 참격 피해! (2D4) > 2[1,1] > 2


[ 프로페서 ] HP : 8 → 6


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:17

범고래 주거~


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GM2 - 先週 土曜日 22:17

프로페서가 피투성이가 되었습니다


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:17

턴 종료


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GM2 - 先週 土曜日 22:17

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:17

영리한 여우!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:17

여우족은 이동할 때 캐릭터를 통과해 지나갈 수 있습니다. 통과한 범위는 이동력 소모에 포함되지 않습니다. 2x2 사이즈 이상의 대형 생물체도 동일한 방식으로 지나갈 수 있습니다. (와리가리는 불가능)


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GM2 - 先週 土曜日 22:17

임프들이 보이지 않는 주머니가 마구 지나가는 걸 느낍니다


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:18

보이지 않는 거대한 무언가가 빠르게 움직이는 느낌!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:18

그리고 왼쪽 냉기임프에게 평타!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:18

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 18[18]+2+2 > 22


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GM - 先週 土曜日 22:18

!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:18

명중!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:18

정확하게 명중합니다!


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:18

대명중


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:18

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 6[6]+3+2 > 11


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GM2 - 先週 土曜日 22:18

자 일단 피해량과 암습을 굴려주시구요


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:18

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 3


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GM2 - 先週 土曜日 22:18

암습이 누구에게 튕길 것인가? 정하셔야 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:18

냉기 임프는 절명 확정!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:19

그리고 냉기임프1에게 암습 튕김!


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GM2 - 先週 土曜日 22:19

훌륭합니다


[ ☠️4 냉기 임프 ] HP : 14 → 0


[ ☠️4 냉기 임프(1) ] HP : 12 → 9


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GM2 - 先週 土曜日 22:19

사츠키가 주변을 베어가릅니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:19

훌륭한 일격이오!


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☠️4 냉기 임프 - 先週 土曜日 22:19

파스슥


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:19

이제 은신 풀리는거죠?


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GM2 - 先週 土曜日 22:19


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:19

으하하! 그 임프는 내 부하중 최 약 체 !


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:19

우와 사츠키님이 냉기임프를 쓰러뜨리니 순식간에 추운게 사라졌어요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:20

그리고 오른쪽으로 영리한 여우!


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GM2 - 先週 土曜日 22:20

사츠키가 텀블링을 하며 악마를 넘어갑니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:20

턴종료!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:20

언제 저기까지!


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GM2 - 先週 土曜日 22:20

흠 사츠키


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GM2 - 先週 土曜日 22:20

보조장비 공격이 남아있지 않나요


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:20


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:20

!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:20

하지만 이 일을 교훈으로 다음앤 잘 챙기시기 바랍니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:20

아르모리크의 턴!


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GM - 先週 土曜日 22:21

맞아. 2개 들고 다니잖아(단검이야기)


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GM - 先週 土曜日 22:21

ㅋㅋㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 22:21

충격요법


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:21

(생각 중...)


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GM - 先週 土曜日 22:21

아르모리크 바로 그겁니다.


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GM - 先週 土曜日 22:21

바로 그걸 하면 된다구요.


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:21

아르모리크의 신묘한 묘수풀이 시간


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:21

3칸 이동했고...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:21

플라피 공, 버틸 수 있겠소?


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:22

케케케... 이몸을 죽였다간... 알지...?


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GM2 - 先週 土曜日 22:22

자폭 피해량을 물어보는 것 같습니다 플라피


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:22

펑!!!!!!!!!!!!!!!!!


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:22

의지로 버텨볼게요...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:22

음...


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GM2 - 先週 土曜日 22:22

플라피는 의지로 가득찼습니다


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GM - 先週 土曜日 22:22

당신은 죽을지도 모릅니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

아니, 소인은 아군의 목숨을 걸고 도박을 하지 않소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

이동 후,


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

맹독 임프에게 붙잡기 시도.


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

!


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GM - 先週 土曜日 22:23

!


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:23

기사님!


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

비무장 공격, 혹은 운동 굴림입니다


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:23

이거 놔!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

운동 판정으로 상대의 방어도 이상.


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

방어도 14를 넘겨야 합니다


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:23

*아둥 바둥*


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

1d20+3 = [근력] 운동  (1D20+3) > 12[12]+3 > 15


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

붙잡았다!


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

꽉 붙잡았습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

이 빌어먹을 놈, 당장 내 동료에게서 꺼져라!


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GM - 先週 土曜日 22:23

붙잡힘에 대해 설명해 주


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

아르모리크와 임프 둘 다 붙잡힘 상태!


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GM - 先週 土曜日 22:23

턴을 종료합니까?


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

12. 붙잡힘(=포박, 속박, 이동불가) ● 붙잡힘 상태의 캐릭터는 이동이 불가능하며 이동과 관련된 어떤 보너스도 받지 못합니다. ● 일반 공격의 명중 굴림에 불리점을 받고, 물리적 공격에 내성하거나 민첩 내성할 때 불리점을 받습니다. ● 붙잡힌 캐릭터를 향한 모든 명중 굴림은 이점을 받습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:24

피해를 주는 대신, 대상은 붙잡힘 상태가 되고-


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:24

붙잡고 남은 이동력이 있어야 움직일 수 있나? 대상을?


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플라피 - 先週 土曜日 22:24

아, 아르모리크님이 저를 위해서...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:24

던져버리세요!!!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:24

이동력을 다 쓰고 붙잡은 상태라


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GM2 - 先週 土曜日 22:25

그럼 더 이동이 안됩니다


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GM - 先週 土曜日 22:25

턴 종료입니까?


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GM2 - 先週 土曜日 22:25

이동력이 필요한 부분


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:25

그러면


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:25

이대로 턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 22:25

프로페서의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:25

플라피 공! 거리를 벌리시오!


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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플라피 - 先週 土曜日 22:25

명심할게요, 아르모리크님!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:25

플라피에게 바드의 고양감을


[ 프로페서 ] 바딕 : 2 → 1


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플라피 - 先週 土曜日 22:26

갑자기 힘이 솟는 기분...!!


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플라피 - 先週 土曜日 22:26

뭐든지 가능할 것만 같아요!!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:26

@ 타샤의 웃음을 주시자에게 사용 가능?


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GM2 - 先週 土曜日 22:26

가능합니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:26

과연 웃을 것인가?


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GM - 先週 土曜日 22:26

네 적혀있진 않지만 지혜가 +2입니다


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GM - 先週 土曜日 22:27

가능합니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:27

저녀석 눈이 엄청 커서 뇌는 쪼그만할줄 알았는데...!!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:27

지혜가 +2라


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GM2 - 先週 土曜日 22:27

즉 성공률을 단순 계산하자면 45%다


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:27

쫄?


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:27

쫄? 쫄? 쫄? 쫄? 쫄? 쫄? 쫄?


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GM2 - 先週 土曜日 22:28

아 주시자가 프로페서를 도발합니다


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:28

으 하 하 하!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28

(임프를 붙잡고 버둥거리는 중)


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:28

너희들의 눈을 다 합쳐도 내 눈갯수보다 적지!


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플라피 - 先週 土曜日 22:28

저게 메스가키인가 뭔가 하는건가요...?


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GM2 - 先週 土曜日 22:28

저런 메스가키는 싫어


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:28

좋아 한번 해보지 타샤의 웃음!!!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:28

주시자 지혜 내성 고!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28

자드가자


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:28

/춤


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플라피 - 先週 土曜日 22:28

힘내요 프로페서님!!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:28

1D20+2 승리의 댄스 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:28

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28

ㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28

ㅋㅋㅋㅋ


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플라피 - 先週 土曜日 22:28

프로페서님의 입담이면 충분히 가능할거에요!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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플라피 - 先週 土曜日 22:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 22:29

하나의 생명체 대상을 선택해 지혜 내성을 굴리게 합니다. 실패한 경우 대상은 갑자기 세상 모든 것이 너무나 웃기게 느껴져 참을 수 없는 웃음을 터트리게 됩니다. 대상은 '넘어짐' 상태가 되고 1라운드 동안 일어나는 것 이외의 행동을 할 수 없습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:29

으딜 눈깔사탕주제에 ㅋㅋㅋㅋ


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:29

불멸자가 왜 불을 좋아하는줄 아나?


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:29

뭐.. 뭐지?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:29

불로 불사기 때문이지


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:29

아이고~~ 으하하~~


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GM2 - 先週 土曜日 22:29

아이고


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GM2 - 先週 土曜日 22:29

깔깔깔


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:29

아이고깔깔깔~~


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:29

프로부장님ㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 22:29

으핳핰ㅎㅎㅋ캏ㅋㅎ


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:29

불ㅋㅋ사ㅋㅋ기ㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 22:29

주시자는 일어나는 것 외엔 액션이 불가능해졌습니다


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:29

눈깔깔깔~~


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:29

좋아 위로 움직이고 턴 종료


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:29

우리 주시자는 무슨 드립을 들었길래 ㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 22:29

주시자의 턴!


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:30

으윽...


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:30

나 좀 일으켜 줘!


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플라피 - 先週 土曜日 22:30

쳇 제가 이니셔티브가 4보다 높았어도...


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GM2 - 先週 土曜日 22:30

이동력의 절반을 쓰거나 행동으로 일어날 수 있다


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GM2 - 先週 土曜日 22:30

물론 일어나도 웃느라고 행동은 불가


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:31

일어나고 종료


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GM2 - 先週 土曜日 22:31

플라피의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 22:31

플라피가 마침 할게많은 상황에 처했다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:31

여기서 주지사까지 거리가 4칸 이상인가요


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:31

딱 4칸


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플라피 - 先週 土曜日 22:32


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GM - 先週 土曜日 22:32

주지사?


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GM2 - 先週 土曜日 22:32

급습을 사용하시려는 거라면 됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:32

주지사까지는 4000km 이상의 거리가 있을지도


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GM - 先週 土曜日 22:32

비행이지만 부유 상태라 가능합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:32

혹시 점프공격하는 거라면


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:32

냉기 임프의 옆칸으로...?


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GM2 - 先週 土曜日 22:32

주시자 급습은 가능하고, 냉기 임프는 급습 각도가 안 나옵니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:32

그럼 주시자를


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플라피 - 先週 土曜日 22:33

영리한 여우로 아르모리크 아래까지 이동후


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GM2 - 先週 土曜日 22:33

변신 후에는 종특은 사라집니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:33

sad


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GM2 - 先週 土曜日 22:33

그냥 걸어가도 각이 나옵니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:33

영리하지 못하게 되었다


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GM2 - 先週 土曜日 22:33

아 그래도 행운의 여우는 유지됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:33

이건 써놔야겠군


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:33

아니 이속이 6이잖아


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:33

그냥 왼쪽이나 오른쪽으로 빙 돌아도 되네 ㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:34

하지만 거기로 이동하면


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:34

혹시


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플라피 - 先週 土曜日 22:34

냉기임프 쪽으로 이동하면 한기때문에 이동력이


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:34

ㄱㄷ 제가 각 보여드림


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

이렇게 가면


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GM - 先週 土曜日 22:35


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

3칸만으로 공격 가능


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GM - 先週 土曜日 22:35

드 알 못


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GM - 先週 土曜日 22:35

쳐내


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GM2 - 先週 土曜日 22:35

안되거든?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

안 됨??


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

세상에


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GM - 先週 土曜日 22:35

4칸 이상 거리의 적 공격이다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

그냥 이속 6이 아니었어?


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GM - 先週 土曜日 22:35

이래서 드루 안해본 녀석들이란!


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GM2 - 先週 土曜日 22:35

드루이드 80일 한 사람이 감독해주고 있는데 그걸 놓쳤겠니???


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

그러면


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:35

뒤로 빠졌다가 때리면 되네


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GM2 - 先週 土曜日 22:35

그것도 안되거든?????


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GM - 先週 土曜日 22:35

되 겠 냐 ! ! !


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:35

자 잠시 소란이 있었어요


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GM2 - 先週 土曜日 22:35

플라피가 처음 이동한 각도만 가능한 각입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:36

그렇군


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

즉 처음부터 정답을 찾아냈다 이거야


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:36

드 알 못이 또...


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

아무튼, 할퀴기 명중 굴림!


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플라피 - 先週 土曜日 22:36

저 너머의 하늘과 어딘가에서 드루이드 선배님들이 지켜보고 있는듯한 기분이에요...


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

이건 변신을 처음 해본 드루이드에게 소중한 각이다


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플라피 - 先週 土曜日 22:36

1d20+2+5 = 팬서 "할퀴기" 명중굴림 (1D20+2+5) > 1[1]+2+5 > 8


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GM - 先週 土曜日 22:36

?


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GM - 先週 土曜日 22:36

행운에~~


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

플라피!!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:36

과연...


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

행운에~~~~~


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플라피 - 先週 土曜日 22:36

행운의!


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플라피 - 先週 土曜日 22:36

1d20+2+5 = 팬서 "할퀴기" 명중굴림 (1D20+2+5) > 11[11]+2+5 > 18


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GM - 先週 土曜日 22:36

!


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

명중!


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GM2 - 先週 土曜日 22:37

주시자는 근력 내성 15!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:37

명중!!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:37

아이고!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:37

바로 그거요! 플라피 공!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:37

1D20 (1D20) > 4


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플라피 - 先週 土曜日 22:37

"급습" = 거리가 4칸 이상인 대상에게 이동하여 할퀴기를 명중시키면, 대상은 DC 15의 근력 내성 굴림을 하고 실패할 경우 넘어집니다. (중간에 이동경로를 꺾는 것은 한번만 인정됩니다.)


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:37

아이고!!!!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:37

주시자가 넘어지고 플라피에 의해 난자당합니다!


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GM - 先週 土曜日 22:37

일어났는데, 또 넘어졌습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 22:37

1d6+2 = 팬서 "할퀴기" 피해량(참격) (1D6+2) > 4[4]+2 > 6


[ ☠️4 주시자 ] HP : 36 → 30


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GM2 - 先週 土曜日 22:37

자 좋습니다 성공적인 공격이었습니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:37

턴 종료!


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GM2 - 先週 土曜日 22:37

이제 더 이동하거나 턴을 마치면 됩니다


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☠️4 냉기 임프(1) - 先週 土曜日 22:38

임!


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GM2 - 先週 土曜日 22:38

꼬께야마두 파란색의 턴


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☠️4 냉기 임프(1) - 先週 土曜日 22:38

날 공격했겠다! 고기!


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☠️4 냉기 임프(1) - 先週 土曜日 22:38

1D20+4 손톱 명중 굴림! (1D20+4) > 4[4]+4 > 8


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☠️4 냉기 임프(1) - 先週 土曜日 22:38

죄송합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:38

휴.


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GM2 - 先週 土曜日 22:38

사츠키가 휙 빠져서 피했습니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:38

ㅋㅋㅋ


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:38

ㅋㅋㅋㅋ


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:38

임!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:38

*아둥 바둥*


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GM2 - 先週 土曜日 22:38

3라운드 시작


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:38

고기라고 부르지마!!! 이 땅딸보가!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:38

도망치지 마라, 악마 놈아!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:38

1D20 근력! (1D20) > 10


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

붙잡힌 임프는 아르모리크를 때리거나 근력 판정으로 풀어낼 수 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

실패했습니다


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:39

끝입니까?


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:39

행동입니까 근력굴림은?


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

이러면


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

아르모리크와 근력 대결이었군요


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

아르모리크도 근력 판정입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:39

대상 캐릭터는 당신에게 피해를 주거나, 행동으로 근력 내성을 굴려 당신의 근력 이상이 나오면 풀려날 수 있습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:39

1d20+3 = 근력 굴림/내성 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:39

어딜 도망가려는 거냐!


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

임프가 옴짝달싹 못합니다!


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:39

이거.. 놧!!!! *팡 팡*


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:40

종료


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GM2 - 先週 土曜日 22:40

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:40

냉기 임프1 에게 평타!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:40

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 16[16]+2+2 > 20


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GM2 - 先週 土曜日 22:40

명중!


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GM - 先週 土曜日 22:40

!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:40

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 5[5]+3+2 > 10


[ ☠️4 냉기 임프(1) ] HP : 9 → 0


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:40

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 6


[ ☠️4 냉기 임프(1) ] HP : 0 → -1


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GM2 - 先週 土曜日 22:40

사츠키의 +2 단검이 임프를 베어가릅니다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:40

사츠키님의 실력이 예사롭지 않은 날이군요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:40

다들 훌륭하오!


[ ☠️4 주시자 ] HP : 30 → 24


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GM2 - 先週 土曜日 22:41

암습 공격의 피해가 주시자에게도 들어갑니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:41

이제 보조공격이 남았습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

아래로 한칸 이동후


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GM - 先週 土曜日 22:41

충격 요법의 효능을 볼 절호의 기회였는데


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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GM2 - 先週 土曜日 22:41

주시자는 플라피가 넘어트렸기 때문에 명중 이점입니다


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GM - 先週 土曜日 22:41

필중이 아닙니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:41

사츠키 명중 한번더!


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GM - 先週 土曜日 22:41

아 명중굴린거군


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GM - 先週 土曜日 22:41

한번 더!


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GM2 - 先週 土曜日 22:41

ㅋㅋ


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

1d6+3 = 보조장비 공격! (1D6+3) > 3[3]+3 > 6


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GM - 先週 土曜日 22:41

바닥뎀!


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GM2 - 先週 土曜日 22:41

플라피가 넘어트린 주시자를 사츠키가 난도질합니다!


[ ☠️4 주시자 ] HP : 24 → 18


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

턴종료!


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GM2 - 先週 土曜日 22:42

아르모리크의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 22:42

넘어져서 아무꼬또 못하쥬~


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:42

사실 이 놈을 오른쪽으로 던져서 터뜨리고 싶었지만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:42

ㅋㅋ셈


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:42

밑에 플라피가 있으니 그러면 안 되겠군


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:42

너희를 모두 돌로 만들어 주마!!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:42

2칸 움직이는 걸로 이 임프를 저 주시자한테 처박아버릴 수는 없겠지?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:42

느히를 므드 들루 맨들으 즈마~~


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GM2 - 先週 土曜日 22:42

죽여야 터집니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:42

붙잡은 상태로 때려도 무방합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:43

아까 놔 달라고 했던가?


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:43

그래! 놔라!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:43

좋아, 놓아 주지.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:43

자벨린은 투척 범위 자유죠?


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GM2 - 先週 土曜日 22:43


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:43

놓아주고, 한 칸 오른쪽으로 온 뒤에,


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:43

임프에게 자벨린 투척.


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:43

휴아!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

1d20+2 = 자벨린 명중 굴림 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:44

!


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GM2 - 先週 土曜日 22:44

명중!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

1d6+3 = 자벨린 피해량 (관통) (1D6+3) > 4[4]+3 > 7


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

지옥으로 꺼져라!


[ ☠️4 맹독 임프 ] HP : 6 → -1


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☠️4 맹독 임프 - 先週 土曜日 22:44

집으로 돌아갑니다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:44

아르모리크의 자벨린이 임프를 관통합니다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:44

멋진 투척 솜씨!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

3칸 이동,


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:44

안돼! 내 부하들이!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

프로페서에게


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

"치유의 손길" = 팔라딘 1레벨 특성. 2*5만큼의 '치유력' 자원으로 치유 가능. 추가 행동으로 접촉한 대상의 HP를 원하는 만큼 소모한 '치유력'만큼 회복시키거나, 행동으로 '치유력' 5점을 사용하여(회복 병행 가능) 독이나 출혈 효과 하나를 치료 가능. 신앙을 소모할 경우, 소모한 신앙*5만큼 '치유력'을 사용한 것과 동일한 효과. 언데드와 비생명체에게는 효과가 없으며, '치유력'은 긴 휴식을 마치면 재충전.


[ 아르모리크 ] 신앙 : 3 → 2


[ 프로페서 ] HP : 6 → 12


[ 아르모리크 ] 치유력 : 10 → 9


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:45

치유력 1과 신앙 1을 사용,


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:45

오오 고맙구려.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:45

6의 HP 회복.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:45

턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 22:45

프로페서의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:45

여기서 쓰러져서는 아니되오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:45

좋오아.


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GM2 - 先週 土曜日 22:45

임프들에 의해 긁힌 상처가 어느 정도 나았습니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:45

어으 션하다~


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GM - 先週 土曜日 22:45

이건 치유야!


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플라피 - 先週 土曜日 22:45

넘어진 상대에게 되갚아줄 기회에요! 프로페서님!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:46

족제비여 준비됐다 했나? 화염화살을 쏴보렴


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:46

화염화살!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:46

1d20+2 = 화염 화살 명중 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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GM - 先週 土曜日 22:46

족제비의 명중 굴림!


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GM2 - 先週 土曜日 22:46

아 족제비가 쏘는 식인가요?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:47

(컨셉)


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GM - 先週 土曜日 22:47

저도 잘 모릅니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:47

족제비가 저정도의 화둔을!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:47

주문이 빗나갔습니다!


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GM - 先週 土曜日 22:47

복화술일지도요


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:47

그치만 족제비 똑똑하고


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:47

아깝구만.


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GM2 - 先週 土曜日 22:47

주시자의 턴!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:47

이이익...!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:47

너희를 모두 돌로 만들어 주겠다!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:47

<이쪽을 봐라> 모든 플레이어가 대상입니다. 지혜 내성 DC 6 실패시 1라운드 석화


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GM2 - 先週 土曜日 22:47

이동력 절반으로 일어나거나 행동으로 일어날 수 있습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:47

1d20+2 = 지혜 굴림/내성 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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GM2 - 先週 土曜日 22:47

모든 플레이어는 지혜 내성 6!


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GM2 - 先週 土曜日 22:47

아니 ㅋㅋㅋ


[ ☠️4 주시자 ] 비행 : 8 → 4


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GM2 - 先週 土曜日 22:47

이걸 실패하네


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:47

1d20+2 = 지혜 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:47

(상황보기)


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:47

?


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플라피 - 先週 土曜日 22:48

1d20+4 = 지혜 굴림/내성 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:48

프로페서는?


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GM2 - 先週 土曜日 22:48

프로페서도 지혜 내성입니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:48

1d20+-2 = 지혜 굴림 (1D20-2) > 10[10]-2 > 8


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GM2 - 先週 土曜日 22:48

아르모리크와 사츠키는 1라운드 동안 돌이 됩니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:48

반응 행동!


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:48

"신앙의 방패" = 1레벨 주문, 추가 행동 또는 반응 행동, 사거리 4칸 내의 지정한 대상에게 1라운드 간 임시 방어도 및 내성 굴림 +2


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

아르모리크는 버텼습니다


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GM - 先週 土曜日 22:49

행운에?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:49

믿음은 곧 방패요, 신념은 나의 요새로다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:49

오늘도 행운의 여우 각을 보는~


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:49

행운의 여우!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:49

1d20+2 = 지혜 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

모두가 성공했습니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

아무도 돌이 되지 않았습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:49

와우


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GM - 先週 土曜日 22:49

이젠 안챙겨줄거야!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:49

아닛... 어떻게!!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:49

[종료]


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

플라피의 턴!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:50

날 보고도 돌이 되지 않은 것이냐!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:50

참고로 플라피


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:50

말도 안 된 다! ! !


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GM2 - 先週 土曜日 22:50

현재 대상이 2x2 사이즈이기 때문에


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GM2 - 先週 土曜日 22:50

빙 돌아서 급습이 가능합니다


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GM - 先週 土曜日 22:50

어케했노


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GM2 - 先週 土曜日 22:50

원래 1칸짜리 캐릭이면 안 되는데 이게 되네


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:50

사악한 악마여, 이제 네놈도 곧 지옥으로 돌려보내주마.


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GM - 先週 土曜日 22:50

위로가야 되는게 아님?


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GM2 - 先週 土曜日 22:51

잠시만요 급습은 취소합니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:51

그냥 재정상 안되는데 제가 착각함 ㅎㅎ ㅈㅅ


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GM - 先週 土曜日 22:51

드 알 못 죽 어


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GM2 - 先週 土曜日 22:51

반사


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플라피 - 先週 土曜日 22:51

크아아악


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:51

www


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GM - 先週 土曜日 22:51

별 드 루 충


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플라피 - 先週 土曜日 22:51

그럼 제자리에서 주시자에게 물기!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:51

마스터들마저 좌스터 우스터가 되는wwww


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GM2 - 先週 土曜日 22:51

플라피의 흉포한 이빨!


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플라피 - 先週 土曜日 22:51

1d20+2+3 = 팬서 "물기" 명중굴림 (1D20+2+3) > 2[2]+2+3 > 7


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플라피 - 先週 土曜日 22:51

행운의`


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:51

이거 참 언제 드루 한 번 해봐야겠네


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:51

으 하 하!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:51

행운의 여우!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:51

아.. 아닛!


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플라피 - 先週 土曜日 22:51

1d20+2+3 = 팬서 "물기" 명중굴림 (1D20+2+3) > 18[18]+2+3 > 23


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:52

여우족을 얕보지 마라.


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GM2 - 先週 土曜日 22:52

명중했습니다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:52

피해량에 바드의 고양감이 가능했나


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:52

ㄴㄴ


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플라피 - 先週 土曜日 22:52

역시


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GM2 - 先週 土曜日 22:52

그건 용맹바드 아니면 안됩니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:52

1d8+2 = 팬서 "물기" 피해량(관통) (1D8+2) > 2[2]+2 > 4


[ ☠️4 주시자 ] HP : 18 → 14


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:52

곧 끝나겠군


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GM2 - 先週 土曜日 22:52

슬슬 마무리 단계에 들어섰습니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:52

턴종료합니다


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:52

안... 안돼! 이 럴 수 는...!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:52

사츠키 공, 밀어붙이시오!


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GM2 - 先週 土曜日 22:53

4라운드 시작, 사츠키의 턴!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:53

오지마! 오지 말란 말이다!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:53

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 8[8]+2+2 > 12


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:53

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 4[4]+3+2 > 9


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:53

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 2


[ ☠️4 주시자 ] HP : 14 → 5


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:53

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


[ ☠️4 주시자 ] HP : 5 → 3


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플라피 - 先週 土曜日 22:53

멋진 연격이에요 사츠키님! [편집 완료]


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:53

허억... 허억..


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:53

턴종료!


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GM2 - 先週 土曜日 22:53

아르모리크의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:54

마무리 해주세요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:54

아르모리크씨 끝내구려


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GM2 - 先週 土曜日 22:54

사츠키가 난도질로 부속지로 달린 눈알들을 잘라냈습니다!


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플라피 - 先週 土曜日 22:54

아르모리크님, 기회에요!


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☠️4 주시자 - 先週 土曜日 22:54

안 돼 이 럴 수-


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:54

1d20+2+1 = 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2+1) > 19[19]+2+1 > 22


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GM2 - 先週 土曜日 22:54

명중!


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플라피 - 先週 土曜日 22:54


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:54

죽어라, 괴물!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:54

2d6+3+1 = 무기 "비크의 그레이트소드" 피해량 (참격) (2D6+3+1) > 7[1,6]+3+1 > 11


[ ☠️4 주시자 ] HP : 3 → -8


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GM2 - 先週 土曜日 22:54

여러분이 승리했습니다!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:54

휴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:54

힘든 싸움이었소.


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GM - 先週 土曜日 22:54

수고 했다


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플라피 - 先週 土曜日 22:54

다들 대단했어요!


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GM2 - 先週 土曜日 22:54

플라피는 본모습으로 돌아오면 됩니다


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GM - 先週 土曜日 22:55

다들 50TP씩 획득!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:55

야호~ 다들 정말 잘싸우셧어요!


[ 플라피 화이트테일 ] 이동력 : 6 → 4


[ 플라피 화이트테일 ] 방어도 : 11 → 13


[ 플라피 화이트테일 ] 변신 HP : 2 → 0


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:55

다들 몸은 좀 괜찮소?


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GM - 先週 土曜日 22:55

잠 시 장 실 좀


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:55

프로페서 공, 플라피 공.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:55

아와와… 여러분!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:55

좀 다친 것 같소만.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:55

악마들을 무찔렀어요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:55

만세! 만세! 순수한 눈꽃 여우들 만세!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:55

뭐 그래도


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:55

와 방금 그게 악마였어요?


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:55

저는 버틸만한 것 같아요... 프로페서님께서 아까 심하게 다치셔서..


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:56

이정도는 문제까지 될 거 같진 않소만


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:56

프로페서 공한테는 임시 조치를 취해두었소.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:56

악마들은 시공간을 뚫으면서 여러 세계를 침략하려고 해요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:56

당연히 시간의 틈새도 그 먹잇감 중 하나인 것 같아요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:56


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:56

다행이구만


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:56

흠...


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GM2 - 先週 土曜日 22:57

자 이제 잠시만요


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:57

시간강탈자들도 문제인데 악마까지 보게 될 줄이야... 그동안 힘든 싸움을 해오셨군요... 미타님..


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GM2 - 先週 土曜日 22:57

HP 회복은 GM1이 와서 뭔가 말해줄 것이다


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GM - 先週 土曜日 22:57

왔다


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GM - 先週 土曜日 22:57

여기서 HP회복은 없다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:57

사실, 저는 전면전에 나서진 않아요. 싸움이 형편없으니까요.


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GM - 先週 土曜日 22:57

이동합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:57

정말 중요한 건 무기를 들고 전선을 유지하는 전투 코볼트들이에요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:57

저희의 목적인 포션과 보급품 배달을 하러 어서 가죠!


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GM - 先週 土曜日 22:58

바딕은 사라집니다.


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GM - 先週 土曜日 22:58

10분간 유지기 때문이지요


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GM2 - 先週 土曜日 22:58

보통 장면이 전환되면 사라집니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:58

파스슥


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 22:58

그래도 프로페서님 덕분에 용기가 났어요!


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GM - 先週 土曜日 22:58

약속 지점이 멀리서 보이던 그때...


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GM - 先週 土曜日 22:58

건물 안에서 누군가 나옵니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:58

여기에요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:59

그거 참 말은 고맙군


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😀5 터그 - 先週 土曜日 22:59

왔구나, 꼬리 빠지는 줄 알았어.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:59

터그! 알리나!


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😀5 터그 - 先週 土曜日 22:59

혜 혜


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✨미타 - 先週 土曜日 22:59

보급품 왔습니다요~


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✨미타 - 先週 土曜日 22:59

@물자를 전달합니다


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 22:59

미타~ 오랜만이다~ 손님들도 잔뜩 데려오고 말이야.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:59

이런 식으로 초소 각지에 보급품 전달하는 것도 일이겠군.


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:00

이 분들이 그 유명한 순수한 영혼들이시지?


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✨미타 - 先週 土曜日 23:00

이분들은 순수한 영혼들이셔! (맨날 하는 호들갑을 떨어줍니다)


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:00

다쳤잖아.. 헤헤..


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:00

(터그가 순수한 영혼들을 불러 모읍니다.)


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:00

반가워요, 모두들!


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GM2 - 先週 土曜日 23:00

터그와 알리나가 여러분에게 할말이 있는듯합니다


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:01

이리 와.


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:01

헤헤...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:01

(이리 옴)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:01

뭔가요?


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:01

보기 좋게 모여줬으면 좋겠어.(2x2)


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:01

이런 식으로 말이오?


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:01

터그에게서 알 수 없는 힘이 맴돌더니...


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:02

2d6 치유! (2D6) > 9[4,5] > 9


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:02

다들 가까이 모여요~ (작은 팔로 모두를 끌어안으려고 해보지만 잘되지 않습니다...)


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:02

후아..!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:02

이건 치유의 마법진 주문이에요!


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GM2 - 先週 土曜日 23:02

전원 9HP만큼 회복됩니다


[ 프로페서 ] HP : 12 → 17


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:02

그렇지. 헤헤.


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 10 → 17


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:02

훌륭한 주문이오.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:02

오오...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:02

이런거 처음봐요!


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:02

몸에 온기가 다시 돌기 시작했어요... 이제 살 것 같네요....


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:02

내 신앙을 사용하지 않을 수 없더라구. 헤헤


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

신앙을... 사용?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

귀하께서는 어떤 신앙을 지니고 계시오?


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GM2 - 先週 土曜日 23:03

아르모리크가 흥미가 있는듯합니다


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:03

아. 그거말이지.


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:03

잠시 후의 내가, 잠시 전의 나에게 힘을 가져다 주는 거야… 킥킥...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:03

허허 재밌군


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:03

지금의 너희들은 이해하지 못하겠지… 지금은 말이야... 큭큭


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:04

사, 상당히 독특한... 분이시네요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:04

뭐, 시간을 지키는 자들이니까.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:04

우리와는 시간 개념이 다소 다를 수 있다는 걸 염두에 두어야겠소.


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:04

나중엔 내 말을 이해하리라 믿어. 나중엔 말이야. 킥킥킥...


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GM2 - 先週 土曜日 23:04

사실, 현실세계에서 여러분도 자주 하는 짓입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:04

(PL들에게 하는 말)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:04

(대충 신용카드 생각)


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:04

아하. 마침 보고드릴게 있어요.


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:05

이곳의 북쪽에 이정표가 있는 곳 아시죠 미타?


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:05

오늘 해야할 일은 내일의 나에게.... (골똘히 생각합니다)


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:05

그 부근에 침입 흔적이 발견되었어요.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:05

아니? 북쪽 이정표에??


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:05

둘이서 수색을 이어나갈 수 있었지만....


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:06

확실히 둘이서 위험 부담을 안기엔 꽤 컸죠.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:06

그곳엔 최근 시간강탈자나 괴물들의 활동이 자주 보고된 곳이에요, 순수한 영혼 여러분.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:06

북쪽 이정표,라.


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:06

마침, 순수한 영혼 여러분이 저희를 도와주려고 오신 거라면.


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:06

저희와 함께 수색을 해보는 것은 어떠십니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:06

우리 도움이 필요한 곳으로 보이는군. 좋소.


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:07

도움이 필요한 곳을 못보고 지나칠 순 없죠!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:07

그럼 도와주시겠다는 거군요, 역시!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:07

그대들이 도움이 필요하다면


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:07

프로페서에게 주문 슬롯 물약을 건넵니다.


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:07

많이 지쳐보이십니다. 이거라도 마시는 것이 좋겠습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:07

허허 고맙네


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:07

주문 슬롯 포션 15TP // 주문슬롯 1을 회복합니다.


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GM - 先週 土曜日 23:07

가져다 팔아도 됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:08

이 무슨 악덕


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GM - 先週 土曜日 23:08

ㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:08

ㄹㅇ이가


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:08

그럼 안내하겠습니다.


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:08

창조경제라니


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GM2 - 先週 土曜日 23:08

여러분은 터그, 알리나 일행과 함께 북쪽 이정표로 발걸음을 옮깁니다


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GM - 先週 土曜日 23:08

한 15분쯤 걸었습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:09

자 플라피야 여기는 '숲'이다


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GM - 先週 土曜日 23:09

자 이건 숲이야.


[ 플라피 화이트테일 ] 방어도 : 13 → 12


[ 플라피 화이트테일 ] 이동력 : 4 → 3


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GM2 - 先週 土曜日 23:09

상승한 방어도와 이동력이 원래대로 돌아옵니다


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GM - 先週 土曜日 23:09

자 계속 진행하겠습니다...


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GM - 先週 土曜日 23:09

잠시 로딩좀 [3분]


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:09

왠지 힘이 빠지는 기분...?


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GM - 先週 土曜日 23:09

브금이 사라졌어


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GM - 先週 土曜日 23:09

죽고싶다정말


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

wwwwww


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

브금?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

◆상상하자◆


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GM2 - 先週 土曜日 23:10

작은 GM, 브금 문제가 있어요?


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GM - 先週 土曜日 23:11

아무거나 틈 ㅅㄱ


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GM2 - 先週 土曜日 23:11

볼륨 좀 올려다오...


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GM - 先週 土曜日 23:11

아무튼... 여러분들은 이정표 근처에 도착합니다.


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:11

쉿... 누군가 있어요..!


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GM2 - 先週 土曜日 23:11

아직 이정표보다 좀 더 멀리 있습니다


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:12

[전원 은신 굴림 4에 도전해주세요.]


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

아아-


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:12

1d20+3+4 = 은신 (1D20+3+4) > 14[14]+3+4 > 21


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:12

1d20+2 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21


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플라피 화이트테일 - 先週 土曜日 23:12

(알리나의 목소리를 듣고 입을 막고 숨소리도 내지 않습니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

이 방어구는 '체인 셔츠'라는 것이다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:12

1d20+2 = 곡예, 손재주, 은신 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

은신에 불리점을 받지.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:12

@미타는 자동 성공합니다


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😀5 터그 - 先週 土曜日 23:12

1d20+2 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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플라피 - 先週 土曜日 23:12

1d20+1 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신  (1D20+1) > 2[2]+1 > 3


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✨미타 - 先週 土曜日 23:12

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:12


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:12

행운의


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플라피 - 先週 土曜日 23:12

행운의...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

x2 1d20+0 = [민첩] 은신 (불리점) #1 (1D20+0) > 5[5]+0 > 5 #2 (1D20+0) > 18[18]+0 > 18


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GM - 先週 土曜日 23:12

휴 ㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 23:12

각이 나오면 바로 행운 질러도 됩니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:12

1d20+1 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신  (1D20+1) > 3[3]+1 > 4


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

ㄲㅂ


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GM - 先週 土曜日 23:12

제일 긴장했다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:12

개 아슬아슬 성공한거봐


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GM - 先週 土曜日 23:13

미타도 굴립시다


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GM - 先週 土曜日 23:13

가장 빠른 발이죠 미타는?


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✨미타 - 先週 土曜日 23:13

@미타는 자동으로 성공했다거


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✨미타 - 先週 土曜日 23:13

@굴려조 ???


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GM - 先週 土曜日 23:13

굴려


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✨미타 - 先週 土曜日 23:13

1d20+40 (1D20+40) > 18[18]+40 > 58


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:13


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GM - 先週 土曜日 23:13

미친


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:13

ㅋㅋ


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:13


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:13

민첩 보정치 40 ㅋㅋㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 23:13

미타는 한바퀴 돌고 왔습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:13

코볼트 최고 아웃풋ㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:13

실버 뭐시기 그거임?


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플라피 - 先週 土曜日 23:13

역시 0.2로그도 로그군요...!!


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GM - 先週 土曜日 23:13

그럼 들키지 않은 채로 진행합니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:13

민첩이 80인거봐


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GM2 - 先週 土曜日 23:14

이상한 무리가 보입니다


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:14

대마법학자님, 상황은 해결되고 있다고 말씀드릴 수 있습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 23:14

(뭔가 위험한 사람들이 한가득...)


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:14

이제 별 볼일 없는 클레릭과 판금 나부랭이만 추적하면....


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:14

잠깐 저 사람은


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:14

(우왓 털없는 고양이족은 처음봐요...)


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:15

별 볼 일 없다고?


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:15

네가 자랑스럽게 처치했다던 그 재빠른 정찰병, 그리고 기사와 두 마법사가 두 발로 돌아다니는 게 이상하지 않느냐?


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:15

무슨... 말씀이신지 잘 모르겠습니다. 대마법학자님.


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GM2 - 先週 土曜日 23:15

아마 미타와 해변가의 코볼트 3인조를 말하는 것 같습니다


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:15

쉽게 얘기해 주지. 넌 그 작고 나약한 코볼트들의 암살에 실패했다. 그 날쌘 발은 아직 멀쩡히 살아 있고, 또....


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:15

또....


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:16

1d20+4 감지 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:16

잠깐, 누군가 있다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:16

어흑마이깟


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플라피 - 先週 土曜日 23:16

우앗  [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:16

(...!)


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

대마법학자가 여러분이 있는 쪽을 쳐다봅니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

여러분은 여기저기에 엄폐해 있었습니다만 딱 걸렸습니다!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:16

말도 안돼! 분명 피를 철철 흘리고 죽기만을 기다리고 있었을 텐데!


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:16

또 실패했구나. 멍청한 조련사여.


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:16

이번이 네 잘못을 바로 잡을 기회다. 이 외부인들을 제거해라!


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⭐2 대마법학자 - 先週 土曜日 23:17

나는 조금 더 흥미로운 게 생겨서 말이야..


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

대마법학자가 포탈 같은 것을 엽니다!


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⭐1 말 없는 자 - 先週 土曜日 23:17

..


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

대마법학자는 사라지고 둘만 남았습니다.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:17

감히, 우리의 계획을 방해하다니!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:17

대마법학자님을 위해 피를 바치리!


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GM2 - 先週 土曜日 23:18

전투가 시작될 모양입니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:18

아... 안녕하세요! 사츠키라고 해요! 죄송하지만 죽어주셔야 겠어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

다시 시작되는군.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:18

주문포션을 하나 마셔놔야겠군


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GM2 - 先週 土曜日 23:18

좋습니다 프로페서 여기까지 오면서 마신 것으로 하겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:18

으읏... 지난번에 미타를 위험하게 했던 것 기억하고 있어! 용서하지 않아!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

다들 필요한 만큼 준비하시오.


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 0 → 1


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 1 → 2


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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✨미타 - 先週 土曜日 23:19

으아! 전에 그놈들이에요!


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GM - 先週 土曜日 23:19

제 아래까지 배치가 가능합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

아니 5.999999 뭔데


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플라피 - 先週 土曜日 23:19

크아아아아아아악 머 머리가...


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😀5 알리나 - 先週 土曜日 23:19

이런! 저 설인들은 저희가 상대하겠습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:19

적이 좀 많군.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:19

너무 무리하지는 마시오, 알리나 공!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:20

저, 저는 혹시 모르니 언제나처럼 아무것도 안 할게요!!


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플라피 - 先週 土曜日 23:20

지난번 설인이 두마리나...!! 알리나님 혼자서 괜찮을까요?


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플라피 - 先週 土曜日 23:20

미타님... 아시죠?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:20

적들의 공격에 주의하며 후방의 동태를 살파시오, 미타 공!


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GM2 - 先週 土曜日 23:20

터그가 있으니 버틸만할겁니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:20

플라피도 자리를 잡아주세요


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:20

이제 우리들 자신에 대해서도 좀 걱정해야겠소.


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GM - 先週 土曜日 23:20

사제 전사는 투기장 국밥조합이여


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:21

1d20+0+2 = 우선권 굴림 ("줄서기의 달인") (1D20+0+2) > 16[16]+0+2 > 18


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GM2 - 先週 土曜日 23:21

우선권을 굴리고 적용해주세요


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:21

1d20+2 = 민첩 굴림 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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플라피 - 先週 土曜日 23:21

1d20+1 = 민첩 굴림/내성 (1D20+1) > 7[7]+1 > 8


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:21

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6


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GM - 先週 土曜日 23:21

동물들 순서좀 편하게 바꾸겟습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:21

또 3이야


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:21

ㅋㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 23:21

4b20 (4B20) > 8,6,12,9


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:22

포션 2개다 써야겠군...


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 1 → 2


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:22

1d20+5 (1D20+5) > 9[9]+5 > 14


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⭐1 말 없는 자 - 先週 土曜日 23:22

1d20-20 (1D20-20) > 8[8]-20 > -12


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GM2 - 先週 土曜日 23:22

동순서 조정 좀 했습니다


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GM - 先週 土曜日 23:22

지금 스펙 안보이지요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22


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GM2 - 先週 土曜日 23:22


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GM - 先週 土曜日 23:22

좋습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22

조련사 스펙 ??로 보임


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GM2 - 先週 土曜日 23:23

좋습니다 그럼 시작할까요?


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GM2 - 先週 土曜日 23:23

전투를 시작합니다!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:23

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:23

먼저 가겠소.


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플라피 - 先週 土曜日 23:23

역시 선두는 기사님이!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:24

4칸 전진 후,


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라운드 시계 - 先週 土曜日 23:24

아르모리크가 선두로 질주합니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

라고 제가 말했습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:24

조련사에게 자벨린 투척!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:24

1d20+2 = 자벨린 투척 명중 굴림 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

조련사에게 날아가는 자벨린!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:24

너희들이 누군진 모르겠지만


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:24

*휙 하고 피합니다*


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:24

턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

명중 실패입니다


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:24

우릴 막진 못할 거다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

조련사의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:25

당신이 누군진 모르지만, 이런 짐승 몇 부린다고 우릴 막진 못할 거요.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:25

1d20+5 가시 채찍 명중! 대상: 플라피 (1D20+5) > 18[18]+5 > 23


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

살상명령 다섯방 맞고도 그런 소리를 할 수 있을 까


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:25

1d6+4 가시 채찍 데미지! 겟 오버 히어! (1D6+4) > 4[4]+4 > 8


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:25

이런! 플라피 공!


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플라피 - 先週 土曜日 23:25

크윽 가시가 털을 파고들어서...


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

플라피가 가시 채찍에 끌려져 옵니다!


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GM - 先週 土曜日 23:25

8데미지를 입히며 옆으로 끌려옵니다!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:25

헉! 플라피짱!


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 17 → 9


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:25

이 녀석을 밥으로 주면 되겠군!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:25

종료.


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GM2 - 先週 土曜日 23:26

생물 3의 턴


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:26

이런!


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 23:26

캬오!


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GM2 - 先週 土曜日 23:26

뼈와 가죽만 남은 기괴한 고양이-thing이 다가옵니다


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 23:26

1D20 날카로운 발톱 공격! 건강 내성 DC10에 성공하지 못하면, 대상은 1라운드 간 출혈(1). (1D20) > 10


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플라피 - 先週 土曜日 23:26

으악 징그러운 녀석, 저리가!!!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:26

휴!


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GM2 - 先週 土曜日 23:27

명중 실패했습니다


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 23:27

빗나갔으니 안굴려도 됩니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

당황하지 마시오, 플라피 공! 보기보다 헐거운 공격이오!


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 23:27

종ㄹ


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GM2 - 先週 土曜日 23:27

프로페서의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:27

저기 고양이족=상은 털이 없는건가요? 아님 털이 아주 짧은건가요?


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GM2 - 先週 土曜日 23:27

없지 않을까?


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:27

네 알바 아니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:27

대머리군요!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:28

뭐, 대머리라고 놀려도 상관 없어.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:28

대머리인가...


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:28

플라피에게 피료의 단어!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:28

너희들의 가죽으로 겹겹이 입어주지!


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GM2 - 先週 土曜日 23:28

좋습니다 프로페서 치유량!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:28

흠. 당치도 않은 꿈을.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:28

1d6+2 = 치료의 단어 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 9 → 15


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GM2 - 先週 土曜日 23:29

플라피가 힐링-워드를 받았습니다


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:29

칫, 성가시군


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플라피 - 先週 土曜日 23:29

새 살이 솔솔 돋고 있어요! 감사합니다, 프로페서님!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:29

그리고 바드의 고양감을 플라피에게


[ 프로페서 ] 바딕 : 1 → 0


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:29

훌륭한 지원이오, 프로페서 공.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:29

턴종료.


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GM2 - 先週 土曜日 23:29

생물4의 턴


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

우왓 위협적으로 포위당했다, 무서워....


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:30

1D20+4 들이받기 공격!!! (1D20+4) > 10[10]+4 > 14


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:30

!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:30

1d6+1 타격 피해! (1D6+1) > 3[3]+1 > 4


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:30

종료


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

크아아악!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:30

플라피의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:30

플라피 공! 견뎌야 하오!


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 15 → 11


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GM2 - 先週 土曜日 23:30

잘못 맞았으면 갈비뼈가 나갔을뻔했습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:31

주무기 공격!


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GM2 - 先週 土曜日 23:31

대상은?


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플라피 - 先週 土曜日 23:31

이상생물 3


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GM2 - 先週 土曜日 23:31

좋습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:31

1d20+2+1+4 주무기 소마법 "마력깃든 곤봉" 적용 명중 굴림 (1D20+2+1+4) > 16[16]+2+1+4 > 23


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 23:32

!


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플라피 - 先週 土曜日 23:32

1d6+3+1 = 주무기 피해량 (타격) (1D6+3+1) > 2[2]+3+1 > 6


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GM2 - 先週 土曜日 23:32

플라피의 일격!


[ ☠️1 이상생물(3) ] HP : 11 → 5


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플라피 - 先週 土曜日 23:32

보조무기 역시 이상생물 3에게


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플라피 - 先週 土曜日 23:32

1d20+2+0 = 보조무기 명중 굴림 (1D20+2+0) > 18[18]+2+0 > 20


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플라피 - 先週 土曜日 23:32

1d6+3 = 보조무기 피해량 (타격) (1D6+3) > 5[5]+3 > 8


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GM2 - 先週 土曜日 23:32

끝입니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:32

벌써 하나 치웠군! 아주 잘 했소!


[ ☠️1 이상생물(3) ] HP : 5 → -1


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GM2 - 先週 土曜日 23:32

아 코코포리아 로딩렉이 있었네요


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플라피 - 先週 土曜日 23:33

턴 종료입니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

플라피가 묵사발을 내놨습니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

이상생물 1의 턴!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:33

하!


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플라피 - 先週 土曜日 23:33

하지만 조련사를 빨리 쓰러뜨리지 않으면...


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 23:33

1D20+3 꼬리 칼날 공격! (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:33

어딜!


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 23:33

종료


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플라피 - 先週 土曜日 23:33

조심하세요 아르모리크님!


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

아르모리크가 검으로 빗겨냅니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:33

3칸 이동후


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:34

교활한 행동 !


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:34

질주!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:34

질주: 자신의 이동력만큼 질주하여 이동합니다. 기본 이동과 별개이며 한 라운드에 한 번으로 제한됩니다. 수영이나 비행 중에도 동일하게 작동합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:34

네 추가행동으로 질주했습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:34

2칸이동!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:34

조련사에게 주무기 공격!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:34

특이한 녀석이군! 너를 가장 먼저 해치워주지!


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플라피 - 先週 土曜日 23:34

엄청나게 빠른 움직임!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:34

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 3[3]+2+2 > 7


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

적의 말은 신경쓰지 말고 밀어붙이시오!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:34

취소.


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GM2 - 先週 土曜日 23:34

조련사의 방어도는 7 이상이었습니다. 실패했습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:35

자 이제 포위된 건 누구지!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:35

턴종료!


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GM2 - 先週 土曜日 23:35

사츠키쨩


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GM2 - 先週 土曜日 23:35

뭔가 잊은 것 없니?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:35

보조장비는


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플라피 - 先週 土曜日 23:35

사츠키는 정말 전설이다...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:35

추가행동이잔아요...


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GM - 先週 土曜日 23:35

행동에 [주 장비+보조 장비] 가 있다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:35

띠용


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:35


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GM - 先週 土曜日 23:35

그것은 발더스 게이트3


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GM - 先週 土曜日 23:35

여긴 엑스퍼리온입니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:35

발더스 게이트가 또


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:36

그랬다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

공격 행동으로 주장비 보조장비 공격을 할 수 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

몰라도 잘못한 게 아닙니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

이게 원댄디 패치내역이거든요


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플라피 - 先週 土曜日 23:36

EX-furry on


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GM - 先週 土曜日 23:36

맞습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

아무튼 보조장비로 후려보십시오


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:36

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

방어도는 16 이하였습니다! 명중했습니다!


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GM - 先週 土曜日 23:36

제대로 알려주지 않은 GM2잘못이자명해


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:36

1d6+3 = 보조장비 공격! (1D6+3) > 1[1]+3 > 4


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

지금 그래서 알려줬잔아


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:36

윽!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:36

4만큼의 피해!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:36

턴종료!


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

약간의 타격을 받은듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:36

방어도 16...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:36

높구나


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

생물 2의 턴


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:37

16이 나와서 적중한 것이지 16은 아닙니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

여러분이 알 수 있었던 것은 7 이상 16 이하라는 것입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:37

16..15..14..13...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:37

아무튼 높구나...


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

나는 정직하게 서술했어


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 23:37

1D20+2 들이받기 공격! 아르모리크! (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:37

어림없다!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 23:37

낑!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 23:37

종료!


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

야수들과 용사들이 몰려들어 대난전이 펼쳐집니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

아르모리크 이번에도 공격 방어 성공!


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

말 없는 자는 행동을 합니까?


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⭐1 말 없는 자 - 先週 土曜日 23:37

....


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GM - 先週 土曜日 23:37

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

조련사를 공격.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

1d20+2+1 = 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2+1) > 18[18]+2+1 > 21


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

명중했습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

2d6+3+1 = 무기 "비크의 그레이트소드" 피해량 (참격) (2D6+3+1) > 8[4,4]+3+1 > 12


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

하압!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:38

윽!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:38

12만큼 피해입었습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

제법 타격이 큰듯합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

분노한 조련사의 턴!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:38

너희들....


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:39

내가 왜 조련사인지 궁금하지 않아?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:39

최면이라도 쓰나?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:39

헉! 그러고 보니 궁금해졌어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:39

이 주변의 짐승 떼거지만 해도 더 설명이 필요할까 싶소만.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:39

왜죠?


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:39

<욕망에 휩싸여라!> 조련사 근처 2칸 전원이 1라운드간 단기적 광기에 휩싸입니다. 100각 주사위를 굴려주세요.


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플라피 - 先週 土曜日 23:39

설마 뭔가 더 꺼내려는건 아니겠지??


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

단기적 광기!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:39

1d100 (1D100) > 51


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

각자 1d100의 무보정 주사위를 굴리세요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:39

...!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:39

1d100 (1D100) > 87


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

제가 결과를 말해드리겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:39

1D100 (1D100) > 61


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 23:39

1D100 (1D100) > 79


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 23:40

1D100  (1D100) > 31


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

아르모리크 : 자신이 실패하는 매우 생생한 환영을 보게 되며, 모든 능력 굴림과 내성 굴림에 불리점을 받습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:40

...


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:40

1D100  (1D100) > 88


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

사츠키 : 캐릭터는 혼란 상태가 됩니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:40

이...이럴 수는... 없어...!


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

플라피 : 자해를 제외한, 가장 가까운 이가 하라는 행동을 그대로 합니다. 한 라운드에 한 번의 명령만 듣습니다. (거리가 동일하다면 GM이 지정)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:40

에....으에....?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:40

돌겠군!


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

으윽 왠지 머릿속으로 저놈의 목소리가...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:40

거짓말이다... 나와 동료들은... 여기서 반드시 살아나갈 것이다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

생물들도 영향을 받나요?


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

자연의 목소리가 더는 들리지 않아...


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:40

오호호! 내가 제일 좋아하는 광기가 걸렸네?


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

생물1 : 진흙이나 점액, 찌꺼기 같은 이상한 것들을 먹고 싶은 강렬한 욕구를 느끼게 됩니다. (GM이 지정한 임의의 괴식, 혹은 식용 아이템을 소비합니다)


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

생물2 : 공포 상태가 되고, 매 라운드 공포의 대상에게서 멀어지는 방향으로 도망쳐야 합니다. 이동 후 행동은 가능하지만 해당 방향을 쳐다볼 수 없습니다.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:41

흰 여우는 한칸 물러서서 춤이나 춰라! 바보같은 여우!


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GM2 - 先週 土曜日 23:41

생물4 : 캐릭터는 혼란 상태가 됩니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:41

자 플라피, 플라피는 '춤을 춘다'로 행동을 낭비하게 됩니다


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GM - 先週 土曜日 23:41

각자 턴에 광기를 진행해주시면 됩니다.


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GM - 先週 土曜日 23:41

프로페서의 턴!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:42

...


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플라피 - 先週 土曜日 23:42

계, 계속 섬뜩한 목소리가 들려... 으으...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:42

(검을 쥔 손이 부들부들 떨리고 있습니다...)


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GM - 先週 土曜日 23:42

프로페서는 무엇을 합니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:42

조련사에게 잔혹한 모욕!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:42

에.....헤에....?


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:43

아가도 내 품으로 오렴.


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GM2 - 先週 土曜日 23:43

혼란에 걸린 사람들은 정보탭에 혼란의 효과를 적어놨습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:43

어라라.....?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:43

당신에겐 언어 능력이, 대상에겐 청각이 필요합니다. 상대는 지혜 내성에 실패하면 [1d4+매력 보정치]의 정신 피해를 받고, 1라운드 동안 능력 판정과 명중 굴림에 불리점을 받습니다.


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GM - 先週 土曜日 23:43

정보탭에 아무것도 없는데요


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GM2 - 先週 土曜日 23:43

조련사는 지혜 내성 12!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:44

1D20+2 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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플라피 - 先週 土曜日 23:44

내, 내 머릿속에서 나가... 왜, 왜 춤? 춤? 아이에에에에


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:44

크윽...


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:44

댕댕이>좆냥이


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GM2 - 先週 土曜日 23:44

혼란 상태이상 써놨잖아


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:44

1d4+2 = 잔혹한 모욕 (1D4+2) > 1[1]+2 > 3


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GM - 先週 土曜日 23:44

저도 혼란에 걸렸군요


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GM2 - 先週 土曜日 23:44

좋습니다, 통했습니다


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:44

이런 걸로는...


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GM2 - 先週 土曜日 23:44

조련사는 능력 및 명중 불리점입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:44

미샤칼이시여... 브란찰라시여....


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:44

당장 할수 있는게 없으니 옆으로가서 턴종료 [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:45

부디.. 지금 제가 보는 것이 거짓이라고 해주십시오...!


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GM2 - 先週 土曜日 23:45

생물 4의 턴입니다만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:45

왜 격자가....? 보이는....거지...?


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GM2 - 先週 土曜日 23:45

혼란 상태입니다!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:45

생물4 : 캐릭터는 혼란 상태가 됩니다.


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:45

자해하기 시작합니다!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:45

1D20+4 들이받기 공격! (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:45

1d6+1 타격 피해. (1D6+1) > 6[6]+1 > 7


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:45

?


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 23:45

<삶??에 대????한 집착??> 전투 중 한 번만, 피해를 받아 HP가 0이 되어도 HP 1인 상태로 생존합니다???


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GM2 - 先週 土曜日 23:45

자해를 했군요


[ ☠️1 이상생물(4) ] HP : 5 → 0


[ ☠️1 이상생물(4) ] HP : 0 → 1


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플라피 - 先週 土曜日 23:45

나, 나는 미타님을 해친 저 녀석을 가만히 놔둘수가... 하지만 왜, 왜 계속 저녀석의 목소리가...


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GM2 - 先週 土曜日 23:46

스스로 땅에 미친듯이 머리를 처박아서 죽은듯하지만 일어납니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:46

플라피의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 23:46

플라피는 멀어져서 춤을 춰야합니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:46

저 저녀석이 계속 추, 춤을...


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:46

하하하! 춤을 추거라!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:46

여우가 가장 잘하는거 있잖아. 그지?


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GM2 - 先週 土曜日 23:46

what does the fox say?


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플라피 - 先週 土曜日 23:46

조련사로부터 뒤로 멀어져서...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:46

프.. 플라피 공...!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:46

하티하티 하티호~


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플라피 - 先週 土曜日 23:46

머릿속에 깊게 박혀있는 미타가 보여준 봉춤을 따라하려고 애씁니다...


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GM2 - 先週 土曜日 23:46

?


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:46

옳지. 장하구나.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:46

?


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플라피 - 先週 土曜日 23:47

자작나무 지팡이를 땅에다 박고 돌아보려고 애쓰지만...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:47

?


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GM - 先週 土曜日 23:47

데박


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플라피 - 先週 土曜日 23:47

중심을 잃고 넘어집니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:47

고양감 감인데?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:47

세상에


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GM - 先週 土曜日 23:47

데이터 상으로 넘어진게 맞으면


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GM - 先週 土曜日 23:47

고양감 드립니다.


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플라피 - 先週 土曜日 23:47

넘어졌습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:47

ㄹㅇ이가


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GM2 - 先週 土曜日 23:47

ㄹㅇ이다


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GM - 先週 土曜日 23:47

고양감 획득!


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GM2 - 先週 土曜日 23:47

생물 1의 턴


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GM2 - 先週 土曜日 23:47

생물 1은 뭔가를 먹고 싶습니다


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 23:48

바닥에 코를 박고 흙을 잔뜩 먹어치우느라 행동을 낭비합니다...


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GM2 - 先週 土曜日 23:48

아르모리크의 피일 수도 있죠?


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 23:48

아무튼 잔뜩 먹습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:48

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:48

피를 흘린 적이 없다...!


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 23:48

입에 닿는 모든 것을요


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:48

대체 무엇을 먹고 있는 것이냐


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GM2 - 先週 土曜日 23:48

사츠키의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 23:48

사츠키는 명심하십시오, 억지로 공격을 할 순 있지만


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GM2 - 先週 土曜日 23:49

명중 순수값 10 이하가 나온다면 바로 자해입니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:49

아아....무언가를....해야해요.....


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:49

사... 사츠키 공...


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:49

날 힘껏 쳐보는 건 어떄?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:49

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 11[11]+2+2 > 15


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:49

자 내가 여기있어.


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GM2 - 先週 土曜日 23:49

!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:49

있어서 진짜 쳤다고 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:49

정상적으로 명중했습니다


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:49

?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:49

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 1[1]+3+2 > 6


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:49

(내밀었더니 진짜 맞음)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:49

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 3


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GM2 - 先週 土曜日 23:49

사츠키가 초인적인 인내력으로 환각을 이겨냅니다!


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GM - 先週 土曜日 23:50

잠시만요


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플라피 - 先週 土曜日 23:50

(넘어진 상태로 사츠키의 일격을 보고 살짝 통쾌해합니다...)


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⭐1 말 없는 자 - 先週 土曜日 23:50

...!


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GM2 - 先週 土曜日 23:50

현재 밝혀진 바로는 조련사의 방어도는 7~15 사이입니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:50

말 없는 자의 상태가 심상치 않습니다


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⭐1 말 없는 자 - 先週 土曜日 23:51

<???> 반응 행동// 대상이 다시 턴을 시작하는 시점으로 돌아갑니다. 대상: 유메 사츠키


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:51

...?!


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:51

앗...아아...


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⭐1 말 없는 자 - 先週 土曜日 23:51

그러더니... 모습을 감춥니다.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:51

날 힘껏 쳐보는 건 어떄?


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

사츠키는 명심하십시오, 억지로 공격을 할 순 있지만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:51

무...무언가를....해야....해요.....!


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플라피 - 先週 土曜日 23:51

뭐, 뭐였지 방금...? 으윽 아직도 머리가...


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

명중 순수값 10 이하가 나온다면 바로 자해입니다


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:51

자 내가 여기있어.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:52

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 18[18]+2+2 > 22


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GM2 - 先週 土曜日 23:52

실화냐?????


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:52

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:52

ㅋㅋㅋㅋ


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:52

(내밀었더니 진짜 맞음)


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:52

갓겜;;


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GM2 - 先週 土曜日 23:52

인(忍)내하는 자(者)다!!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:52

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 5[5]+3+2 > 10


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:52

닌자 왜??!!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:52

이번엔 피해량까지 상승했다!!


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플라피 - 先週 土曜日 23:52

(넘어진 상태에서 머리위로 물개박수)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:52

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 4


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GM2 - 先週 土曜日 23:52

조련사가 타격이 상당히 큽니다!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:52

14의 피해를 입었습니다.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:53

크..크윽...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:53

암습 튕기는 대상은?


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:53

피를 잔뜩 흘립니다...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:53

야생생물4에게 암습 튕깁니다 [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:53

이야 여태까지 추진력을 모르기 위한 것이었군


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GM2 - 先週 土曜日 23:53

조련사의 스탯이 드러났습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:53

생물 4는 4의 피해


[ ☠️1 이상생물(4) ] HP : 1 → -3


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:53

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:53

행운의 여우


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플라피 - 先週 土曜日 23:53

행운의~


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GM2 - 先週 土曜日 23:53

사츠키타임 드가자~~


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:54

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 6[6]+2 > 8


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

실패했습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:54

하아...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:54

sad


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:54

저런


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

후유증이 있는듯합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

생물 2의 턴


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:54

이럴..리가...


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:54

계획은 완벽했는데!


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

아직 조련사가 뭔가 더 할지도 모릅니다


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 23:54

1D20+2 들이받기 공격! 대상 아르모리크 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:54

누구나 그럴싸한 계획을 가지고있지


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 23:54

1d8+1 타격 피해. (1D8+1) > 4[4]+1 > 5


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:54

으윽...!


[ 아르모리크 ] HP : 17 → 12


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플라피 - 先週 土曜日 23:54

비장의 한 수가 남아있다는건가... 크윽..


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

아르모리크의 투구가 납작해진듯합니다


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:55

제..젠장... 대마법학자님...


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

2라운드 종료


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

3라운드 시작


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플라피 - 先週 土曜日 23:55

기사님...


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

조련사는 최후의 발악을 하나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

끄윽... 허억, 허억.


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:55

명중하면, 전설적 행동을 사용합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

(투구를 붙잡고 고통스러워하는 중)


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

너는...


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

아르모리크 아직 광기 중입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

너는 다시는 누구도 해치지 못할 것이다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:56

내가... 내가 반드시 막을테다!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:56

그건 무슨... 헛소리를!


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GM2 - 先週 土曜日 23:56

아르모리크가 강철같은 의지로 검을 치켜듭니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:56

1d20+2+1 = 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 > 조련사를 공격 (1D20+2+1) > 1[1]+2+1 > 4


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:56

그래, 내가 시간을 다루면 너희들은 먼지로도 남지 않을 것이다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:56

이럴 수는 없어...!


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플라피 - 先週 土曜日 23:56

기사님, 기사님을 이겨낼 수 있어요...!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:56

멋있을 뻔 했지만 공격이 실패했습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:56

(턴 종료)


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GM2 - 先週 土曜日 23:56

조련사의 차례


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:57

시간은.....개인의....것이 아니에요.....! 대머리=상....!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:57

도망을 시도합니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:57

달아나는군요


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:57

두..두고보자!


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플라피 - 先週 土曜日 23:57

거, 거기서...


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:57

종료


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GM2 - 先週 土曜日 23:57

프로페서의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 23:57

(옆으로 지나가는 조련사의 바짓가랑이를 잡으려해보지만 스쳐지나갑니다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:58

어어 어디가냐


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:58

큿..!


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GM2 - 先週 土曜日 23:58

프로페서가 호랑이처럼 쫓아갑니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:58

천둥의 물결~~~


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 23:58

아..안돼!


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GM2 - 先週 土曜日 23:58

피해량은?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:58

2d8+2 = 천둥의 물결 (2D8+2) > 8[1,7]+2 > 10


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:58

어차피 내성 성공해도 뒤지네


[ ☠️1 이상생물 조련사 ] HP : 2 → -8


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GM2 - 先週 土曜日 23:59

네, 판정 여부에 상관없이 끝장났습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:59

하아...


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GM - 先週 土曜日 23:59

...


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플라피 - 先週 土曜日 23:59

으윽...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:59

방금 본 건...


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:59

하아.....


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:59

아니, 이제는...


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:59

네 털처럼 나사빠진 계획은 끝났다


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GM2 - 先週 土曜日 23:59

플라피의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 23:59

광기는 모두 끝났습니다


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GM - 先週 土曜日 23:59

전투 종료입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:59

휴우.


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GM - 先週 土曜日 23:59

<이상생물 조련사> 자기 차례에 부릴 수 있는 이상 동물들을 무료로 소환합니다. 조련사가 죽으면 동물들도 모두 힘을 잃고 쓰러집니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:59

여러분의 승리입니다!!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:59

쿵!


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플라피 - 昨日 0:00

동물들도 갑자기 쓰러졌...


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"프로페서" - 昨日 0:00

휴 다행히 도망치는걸 잡을수 있었군


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😀5 알리나 - 昨日 0:00

후아! 상황 종료입니까?


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아르모리크 - 昨日 0:00

이 쪽도 처리되었소.


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유메 사츠키  - 昨日 0:00

한번 대머리=상의 품을 뒤져봐야겠어요


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GM2 - 昨日 0:00

코볼트측도 설인들과 팽팽하게 싸우고 있었지만, 근소한 차로 이긴듯합니다


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유메 사츠키  - 昨日 0:00

(뒤적뒤적)


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😀5 터그 - 昨日 0:00

근데, 이상한 느낌이 들었단 말이지.


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😀5 터그 - 昨日 0:00

잠시 내 힘이 끊어진 그런 느낌 말이야.


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😀5 터그 - 昨日 0:00

큭큭.


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✨미타 - 昨日 0:01

해내셨군요!


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아르모리크 - 昨日 0:01

힘이 끊어진?


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✨미타 - 昨日 0:01

혹시, 중간에 잠시 뭔가 되감기는 듯한 느낌이 들지 않았어요?


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아르모리크 - 昨日 0:01

느낌이 아니라, 실제로 그러지 않았소?


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😀5 알리나 - 昨日 0:01

정말 고생하셨습니다! 저희 둘이서 수색을 했더라면 저희는....


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플라피 화이트테일 - 昨日 0:01

경황이 없었지만, 분명 사츠키님의 공격이...


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아르모리크 - 昨日 0:01

그 시커먼 자가 분명 무언가 술수를 쓴 것이오.


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😀5 터그 - 昨日 0:02

그나저나, 저기 멀리서 지켜보기만 하던 음습한 자가 사라졌네.


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✨미타 - 昨日 0:02

어디로 간 걸까요?


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✨미타 - 昨日 0:02

그리고 처음의 그 대마법학자는 어떻게 된 걸까요?


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플라피 화이트테일 - 昨日 0:02

그 무섭게 생긴 사람이 한 짓일까요...?


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😀5 터그 - 昨日 0:02

큭 큭


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GM - 昨日 0:02

대마법학자는 포탈을 열고, 더 흥미로운 것이 생겼다며 사라졌었죠.


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아르모리크 - 昨日 0:03

언젠가 또 만나게 될 것 같군.


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유메 사츠키  - 昨日 0:03

(조련사의 시체에서 무엇인가 나온가요?) [편집 완료]


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"프로페서" - 昨日 0:03

흠....


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GM - 昨日 0:03

잠시


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GM - 昨日 0:03

개껌 비슷한 것이 나옵니다. 판매가 4TP


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GM - 昨日 0:03

먹는 것도 가능합니다.


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아르모리크 - 昨日 0:03

...


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플라피 화이트테일 - 昨日 0:03

다음에 만나면 정말 가만안둘꺼야...


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유메 사츠키  - 昨日 0:03

(사츠키는 개껌을 살펴보더니 먹습니다)


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플라피 화이트테일 - 昨日 0:03

개껌...?


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유메 사츠키  - 昨日 0:03

냠냠


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✨미타 - 昨日 0:04

그걸... 먹어요?


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"프로페서" - 昨日 0:04

갬껌이라 미타한테 줘도 될거


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플라피 화이트테일 - 昨日 0:04

뭔가 본능적으로 입에 물어보고 싶게 생겼네요.


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✨미타 - 昨日 0:04

네??


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"프로페서" - 昨日 0:04

아닐세.


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GM - 昨日 0:04

미타도 한대 줍니까?


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유메 사츠키  - 昨日 0:04


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아르모리크 - 昨日 0:04

...?


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GM - 昨日 0:04

반을 나눠 미타에게 건넵니다.


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✨미타 - 昨日 0:04

아니, 그, 저는 사양하고 싶은데요 따흐흑


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유메 사츠키  - 昨日 0:04

(미타에게 개껌을 나눠줍니다)


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✨미타 - 昨日 0:04

따흐흐흫


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✨미타 - 昨日 0:04

@받아듭니다


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아르모리크 - 昨日 0:04

악기바리 ㄷㄷ


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플라피 화이트테일 - 昨日 0:04

사츠키님이 주신 우정개껌의 맛...


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유메 사츠키  - 昨日 0:04

좋은거야 미타짱 먹어두라구~


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✨미타 - 昨日 0:04

악!!


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😀5 터그 - 昨日 0:04

순수한 영혼께서 직 접 주신건데. 먹어야겠지?


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✨미타 - 昨日 0:04

@질겅질겅


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😀5 터그 - 昨日 0:04

큭 큭


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😀5 알리나 - 昨日 0:05

오 이런, 하지만 저라도 먹었을 거예요.


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✨미타 - 昨日 0:05

@수치심인지 애처로움인지 모를 눈물을 흘리는 중


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유메 사츠키  - 昨日 0:05

닌자 마을에서는 뱀도 구워서 먹는다구~


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아르모리크 - 昨日 0:05

어째서 울고 있는 거야?


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아르모리크 - 昨日 0:05

소난다...


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😀5 터그 - 昨日 0:05

알리나, 이것 좀 봐 미타 표정이 볼만한데?


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플라피 - 昨日 0:05

미타님이 많이 안쓰러워보이는건 기분 탓이겠죠...?


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✨미타 - 昨日 0:05

@나라 잃은 페페 표정


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😀5 알리나 - 昨日 0:05

*먼 산*


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GM2 - 昨日 0:06

아무튼 전투를 끝마치고 보니 밤이 다 되었습니다


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유메 사츠키  - 昨日 0:06

미타짱 나중에 뱀이라도 찾으면 구워서 같이 먹을래요?


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GM - 昨日 0:06

아무튼, 여러분들은 승리했고


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아르모리크 - 昨日 0:06

또 밤이 찾아왔소.


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GM2 - 昨日 0:06

시간의 틈새에 보고를 하러 가더라도 오늘은 일단 야영을 먼저 해야 할 것 입니다


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GM - 昨日 0:06

전 전투에서 몇 TP를 받았죠?


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플라피 - 昨日 0:06

어느덧 시간이...


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아르모리크 - 昨日 0:06

오늘도 격렬한 하루를 보냈으니 이제 쉬어야 할까 싶은데.


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아르모리크 - 昨日 0:06

50


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"프로페서" - 昨日 0:06

50이었나


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아르모리크 - 昨日 0:06

배율 적용하면 아르모리크 55, 프로페서 45


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GM - 昨日 0:06

20TP를 오늘 추가로 얻었습니다.


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GM - 昨日 0:06

이 역시 배율이 적용됩니다.


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아르모리크 - 昨日 0:06

77TP


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😀5 터그 - 昨日 0:07

그나저나, 고기 갈무리가 가능한 사람은 없는 거야?


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플라피 - 昨日 0:07

근데 어디 넘어지기라도 한 걸까 왜 무릎에 멍이...


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😀5 터그 - 昨日 0:07

이거 다 식량이라구? 큭 큭


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😀5 알리나 - 昨日 0:07

저는 방패밖에 없어요 터그.


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아르모리크 - 昨日 0:07

글쎄. 이런 걸 잘 하는 사람은 따로 있겠지만, 적어도 우리 파티에는...


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유메 사츠키  - 昨日 0:07

이런 생명체는 갈무리 해본적이 없어요! 터그짱!


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"프로페서" - 昨日 0:07

레인저라면 잘할까?


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플라피 - 昨日 0:07

윽 저는 야생동물이랑은 친하지 않아요...


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✨미타 - 昨日 0:08

레인저… 맨날 필요할 때만 없네요…


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GM - 昨日 0:08

가장 가벼운 생물 1을 들고 갈 순 있어 보입니다.


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유메 사츠키  - 昨日 0:08

뱀이나 작은 새는 닌자마을에서 갈무리 해본적 있지만....


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GM2 - 昨日 0:08

플라피는 고기를 갈무리하는 것보단 약초를 다루는데 소질이 있다고 합니다


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GM - 昨日 0:08

챙기지 않아도 됩니다


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GM - 昨日 0:08

그럼.. 야영지로 이동합니까?


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✨미타 - 昨日 0:08

우선은 가죠!


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😀5 알리나 - 昨日 0:08

저희는 근무지로 돌아가겠습니다.


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✨미타 - 昨日 0:08

정리를 하고 치료를 하더라도 거기서 하는 게 나을 거에요.


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플라피 - 昨日 0:09

다들 많이 지쳐보여요 빨리 쉬러가죠...!!


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😀5 알리나 - 昨日 0:09

다시 한 번 영광입니다. 순수한 영혼 여러분


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유메 사츠키  - 昨日 0:09

좋아요! 플라피짱 쉬러가요!


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😀5 터그 - 昨日 0:09

지금 또 보자구? 큭 큭


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아르모리크 - 昨日 0:09

조심히 들어가시오.


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플라피 - 昨日 0:09

아니에요 알리나님 일행이 설인들을 상대해주신 덕분에 저희도 이길 수 있었어요!


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플라피 - 昨日 0:09

조심하세요!


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유메 사츠키  - 昨日 0:09

잘가요! 다들! 헤헤


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아르모리크 - 昨日 0:09

함꼐 싸워 영광이었소.


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GM2 - 昨日 0:09

터그와 알리나도 가볍게 목례를 보냅니다


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😀5 터그 - 昨日 0:09

터그와 알리나는 합동 공격을 합니다


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"프로페서" - 昨日 0:09

잘가시게


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😀5 터그 - 昨日 0:10

미타에게 합동 포옹


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✨미타 - 昨日 0:10

우악


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😀5 터그 - 昨日 0:10

지금 봐? 미타. 큭 큭


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😀5 알리나 - 昨日 0:10

무사해야해요.


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GM - 昨日 0:10

뭔소리고


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아르모리크 - 昨日 0:10

음, 음.


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✨미타 - 昨日 0:10

(얼굴을 문지르며) 어차피 자주 보는 사이면서…


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플라피 - 昨日 0:10

정말 따뜻한 광경이에요...


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"프로페서" - 昨日 0:10

풋풋한 사랑일까


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아르모리크 - 昨日 0:10

이런 험난한 곳에 필요한 감각 같소.


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✨미타 - 昨日 0:11

으음… 잘 모르겠네요.


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✨미타 - 昨日 0:11

제가 인기가 좀 많긴 해요.


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✨미타 - 昨日 0:11

도내 최고의 코볼트 대회에서 1등 했었거든요.


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GM - 昨日 0:11

야영지까지... 걸어갑니다...


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GM - 昨日 0:11

30분 정도 걸리겠네요....


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GM2 - 昨日 0:11

이런 저런 얘기를 나누며 걸어갑니다


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"프로페서" - 昨日 0:12

뭐 그럴만 할 거 같구만


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아르모리크 - 昨日 0:12

앞으로 또 어떤 적이 우리를 상대할지...


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GM2 - 昨日 0:12

오늘 본 능력과 관련이 있을 겁니다


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GM - 昨日 0:12

벌써 그리운 장소네요 그죠?


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GM2 - 昨日 0:12

플라피에게는 감회가 남다른 장소일 것입니다


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플라피 - 昨日 0:12

휴... 여기로 돌아오니 집에 온 것만 같은 기분이에요~


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아르모리크 - 昨日 0:12

이제 고작 두 번째인데 벌써 정이 들 것 같군.


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아르모리크 - 昨日 0:13

(텐트 설치 준비 중...)


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플라피 - 昨日 0:13

오늘 하루도 정말 많은 일이 있었어요...


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"프로페서" - 昨日 0:13

폭풍이 다가오는 기분이군


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GM2 - 昨日 0:13

플라피의 회합의 씨앗에 반응이 있는듯합니다


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유메 사츠키  - 昨日 0:13

후아! 오늘 정말 재밌었어요!


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GM2 - 昨日 0:13

꺼내서 살펴봅니까?


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플라피 - 昨日 0:13

어라...? 라스님께서 주신 씨앗에 변화가...?


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GM2 - 昨日 0:13

플라피가 꺼내서 살펴보자, 0.5cm가 조금 안 되게 자란 것 같습니다.


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아르모리크 - 昨日 0:13

(텐트 공사 중, 플라피의 말을 보고는 플라피를 돌아봅니다.)


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플라피 - 昨日 0:14

품 속에 고이 간직해둔 씨앗을 조심스럽게 꺼내서 살펴봅니다...


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유메 사츠키  - 昨日 0:14

(플라피를 쳐다봅니다)


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GM - 昨日 0:14

미타를 먹입니까?


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아르모리크 - 昨日 0:14

그러고 보니 그 씨앗은.. 언제 난 것이오?


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아르모리크 - 昨日 0:14

아니, 항상 가지고 있었던가?


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아르모리크 - 昨日 0:14

하지만 그렇게... '특이'하지는 않았던 것 같은데.


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플라피 - 昨日 0:14

아 이 씨앗... 어젯 밤에 신기한 꿈을 꿨더니 어느새 손에 들려져 있었어요


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"프로페서" - 昨日 0:14

참 신묘한 씨앗인거 같군


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아르모리크 - 昨日 0:15

신기한 꿈을 꿨더니 어느새 손에 들려 있었다?


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아르모리크 - 昨日 0:15

아하, 플라피 공. 귀인을 만난 것인가 보오.


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❕ 시간에 바랜 드루이드 - 昨日 0:15

'모든 씨앗은 큰 나무가 되는 꿈을 꾸는 법이지.' 라는 목소리가 플라피에게 들리는 것 같습니다.


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플라피 - 昨日 0:15

네... 이 호수의... 아버지가 되시는 분을 만났던 것 같은 기분이 들어요...


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✨미타 - 昨日 0:15

신기한 경험을 하셨나보네요.


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아르모리크 - 昨日 0:16

그렇다면 실로 대단한 일이오.


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✨미타 - 昨日 0:16

사실 시간의 틈새에 이런 호수와 꽃밭이 있는 지형은 여기가 유일하거든요.


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아르모리크 - 昨日 0:16

그야말로 영웅의 여행담에 잘 어울리는 이야기 아니오?


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GM2 - 昨日 0:16

자 그럼


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유메 사츠키  - 昨日 0:16

플라피짱 대단해요!


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GM2 - 昨日 0:16

어제와 같은 위치에 텐트를 설치합니까?


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GM - 昨日 0:16

긴 휴식을 하기 위해선...


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플라피 - 昨日 0:16

저만의 이야기가 아니라 저희 모두의 이야기죠!


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GM - 昨日 0:17

잠자리, 불, 음식, 8시간이 필요합니다.


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플라피 - 昨日 0:17

모두들 지금까지 함께했으니깐!


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아르모리크 - 昨日 0:17

(텐트를 설치합니다.)


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"프로페서" - 昨日 0:17

이 이상한 고기를


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"프로페서" - 昨日 0:17

한번


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아르모리크 - 昨日 0:17

(뚝딱뚝딱)


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"프로페서" - 昨日 0:17

먹어볼까


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GM - 昨日 0:17

요리는 누가 합니까?


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아르모리크 - 昨日 0:17

설마 생으로 드시는 거요?


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아르모리크 - 昨日 0:17

여기 냄비가 있으니 조리해서 드십시다.


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플라피 - 昨日 0:17

(씨앗을 다시 품 속에 고이 넣은 다음... 아르모리크를 도와 주변의 나뭇가지들을 주워모읍니다.) [편집 완료]


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아르모리크 - 昨日 0:17

어디 땔감이...


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유메 사츠키  - 昨日 0:18

이상한 고기로 무얼 요리할까요?


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아르모리크 - 昨日 0:18

익혀 먹는 것이 제일 안전하지 않겠소?


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GM - 昨日 0:18

불을 피웁니까?


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플라피 - 昨日 0:18

코볼트님들도 드신다했으니... 저희가 먹어도 맛있을거에요!


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유메 사츠키  - 昨日 0:18

그냥 구워먹어도 좋을거 같아요!


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플라피 - 昨日 0:18

드루이드술로 작은 불꽃을 양손에 만들어내어 모아진 땔감 위로 조심스럽게 옮깁니다... [편집 완료]


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GM - 昨日 0:19

잔잔한 불길의 따스함이 눈꽃 여우 파티를 감쌉니다.


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GM - 昨日 0:19

미타도 함께 말이죠.


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GM2 - 昨日 0:19

오늘은 따로 주변에 반응은 없네요.


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아르모리크 - 昨日 0:19

따뜻한 불길이군...


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GM - 昨日 0:19

고기를 요리합니까?


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플라피 - 昨日 0:19

미타님도 이리 가까이 오세요! 밤은 춥다구요!


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✨미타 - 昨日 0:19

어! 저도 저녁에 초대해주신다구요! 이렇게 감사할 데가!!


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✨미타 - 昨日 0:19

개껌 말고 제대로 된 걸 먹고 싶어요!


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유메 사츠키  - 昨日 0:19

대신 미타짱이 요리해야해요!


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✨미타 - 昨日 0:19

@라고 말한 뒤 사츠키의 눈치를 봅니다


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GM - 昨日 0:19

고기를 요리하기에 요리굴림이 필요합니다.


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✨미타 - 昨日 0:19

네??


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GM - 昨日 0:20

일반 적인 요리 굴림에는 생존 판정을 사용하며, 결과값에 따라 요리가 어떤 효과를 보일 지 다를 겁니다.


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✨미타 - 昨日 0:20

@미타가 요리하면 아주 높은 확률로 실패작이 나옵니다


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플라피 - 昨日 0:20

아까 사츠키님이 주신 개껌 맛은 어땠나요, 미타님? 솔직히 조금 궁금했는데.. 헤헤...


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아르모리크 - 昨日 0:20

...요리 잘 하는 사람?


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✨미타 - 昨日 0:20

음, 그...


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✨미타 - 昨日 0:20

여우족 타액 맛... 밖에 안 나던데.


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✨미타 - 昨日 0:20

@눈을 돌립니다


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플라피 - 昨日 0:20

으음 저가 숲 속에서 오래 살면서 이것저것 혼자 만들어보긴했지만... [편집 완료]


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GM - 昨日 0:20

코볼트것도 맛봐야 하지 않겠어?


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유메 사츠키  - 昨日 0:21

(헤실거리며 불을 바라봅니다)


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GM - 昨日 0:21

그래서, 요리는 누가 해봅니까?


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GM - 昨日 0:21

생존 굴림을 사용합니다.


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"프로페서" - 昨日 0:21

누가 제일 생존굴림이 높지


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GM2 - 昨日 0:21

진짜 미타한테 시키면 불리점 + -3이다


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플라피 - 昨日 0:21

(생존 숙련이 있는 제가 해볼까요?)


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GM2 - 昨日 0:21

좋습니다 플라피가 하는 게 좋아보입니다


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GM - 昨日 0:21

식재료를 플라피에게 주세요.


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아르모리크 - 昨日 0:21

부탁드리겠소.


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GM - 昨日 0:21

그리고 그 식재료를 어떻게 요리할지 알려주세요.


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아르모리크 - 昨日 0:21

(감수수 4인분을 줍니다.)


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플라피 - 昨日 0:22

다른 분께 대접해드리는건 처음이니깐... 너무 기대는 하지 마세요...


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유메 사츠키  - 昨日 0:22

(플라피짱에게 정체불명의 고기를 줍니다)


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"프로페서" - 昨日 0:22

고기 5개를 줍니다


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아르모리크 - 昨日 0:22

너무 그렇게 자신을 낮출 필요 없소.


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플라피 - 昨日 0:22

감자랑 옥수수가 섞인 것 같은 특이한 작물이네... 음 스튜가 좋으려나...?


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유메 사츠키  - 昨日 0:22

오!


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유메 사츠키  - 昨日 0:22

스튜 좋아요!


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플라피 - 昨日 0:23

아르모리크의 만능 큰 냄지에 감수수와 큐브 모양으로 먹기 좋게 손질한 정체불명의 고기를 넣고 스튜를 끓이도록 하겠습니다.


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GM - 昨日 0:23

생존 굴림입니다!


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플라피 - 昨日 0:23

(손질용 칼은... 넘어가도 되나요...?)


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아르모리크 - 昨日 0:23

과연...


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플라피 - 昨日 0:23

1d20+4+2 = [지혜/숙련] 자연학, 생존 (1D20+4+2) > 10[10]+4+2 > 16


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GM - 昨日 0:23

!!


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"프로페서" - 昨日 0:23

오오 나쁘지 않아보이는군


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GM - 昨日 0:24

꽤 먹음직한 감수수 고기 스튜가 나왔습니다!


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GM - 昨日 0:24

식재료를 차감해 주시고....


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✨미타 - 昨日 0:24

@군침이 질질 흐릅니다


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플라피 - 昨日 0:24

하하 이렇게 많이 만들어본적은 처음이라... 조금 서툴렀나봐요...!!


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유메 사츠키  - 昨日 0:24

왠지 고향의 향이 나는거 같아요!


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GM - 昨日 0:24

16 : 온전히 요리의 효과를 볼 수 있습니다. 식당에서 적당히 잘 팔릴 수준의 음식입니다. 사람에 따라 매우 맛있기도 합니다.


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✨미타 - 昨日 0:24

@우걱우걱 뎡말 맛잇서요!!!


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플라피 - 昨日 0:24

닌자 마을 분들도 스튜를 좋아하시나봐요!


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아르모리크 - 昨日 0:24

음, 플라피 공, 꽤 요리를 잘 하지 않소.


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GM - 昨日 0:25

내일 기상할 때, 임시 체력이 +1씩 있습니다. 잘 기억해주세요[기억 못할 시 없다]


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GM2 - 昨日 0:25

토큰에 적어두지 뭐


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플라피 - 昨日 0:25

헤헤, 맛있게 드셔주셔서 제가 감사한걸요!


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아르모리크 - 昨日 0:25

(투구의 틈 사이로 음식이 사라집니다...)


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GM - 昨日 0:25

크아악


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플라피 - 昨日 0:25

아르모리크님은... 음식을 드실 때도 투구를 벗지 않으시군요....


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플라피 - 昨日 0:26

뭔가 신비한 느낌이 들어요.


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유메 사츠키  - 昨日 0:26

(게걸스럽게 입 주위에 묻히며 음식을 먹습니다)


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아르모리크 - 昨日 0:26

음?


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✨미타 - 昨日 0:26

@허겁지겁


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아르모리크 - 昨日 0:26

아, 이거...


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✨미타 - 昨日 0:26

향신료를 뭘 쓴 거죠? 처음 먹어보는 맛이다!


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플라피 - 昨日 0:26

(뜨거운 스튜를 주둥이로 후후 불어가며 먹습니다.)


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플라피 - 昨日 0:27

아, 딱히 무언가 특별한걸 넣은 기억은 없지만...?


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플라피 - 昨日 0:27

감수수를 기르신 것이 리자님이셨죠...?


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✨미타 - 昨日 0:27

그렇긴한데, 뭔가 달라요!


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✨미타 - 昨日 0:27

플라피의 '손맛'이군요!!!


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✨미타 - 昨日 0:27

앞발인가?


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유메 사츠키  - 昨日 0:27

(앞발맛.....!)


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플라피 - 昨日 0:27

에...? 터, 털은 들어가지 않도록 조심했는데...


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GM2 - 昨日 0:27

들어갔으면 포상


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GM - 昨日 0:27

한번 담궜다 빼서 더 진하게 먹을까요?


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아르모리크 - 昨日 0:28

털은 없었는데...


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플라피 - 昨日 0:28

아마도 코볼트분들의 고기를 고르는 안목과 리자님께서 정성껏 기르신 이 감수수덕분이 아닐까...


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플라피 - 昨日 0:28

....?


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GM2 - 昨日 0:28

아무튼 그렇게 즐거운 식사가 끝납니다


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아르모리크 - 昨日 0:28

즐거운 식사였소. [편집 완료]


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GM - 昨日 0:28

음. 좋습니다.


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GM - 昨日 0:28

...


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플라피 - 昨日 0:29

혹시나 해서 말하는거지만... 여우족 앞발이 푹 담긴다고 요리의 풍미가 깊어진다는건... 그거 낭설이에요! [편집 완료]


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"프로페서" - 昨日 0:29

그렇구만


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유메 사츠키  - 昨日 0:29

저는 씻으러 갈껀데 같이 씻으실 분 있나요?


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아르모리크 - 昨日 0:29

낭설이었소?


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아르모리크 - 昨日 0:29

낭설 치고는 꽤 여기저기 퍼져 있는 것 같던데.


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"프로페서" - 昨日 0:29

난 수영이나 좀 하려하오


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GM2 - 昨日 0:29

엑스페리온에서라면 낭설이 아닐지도 모른다


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GM2 - 昨日 0:29

공공연한 소문일지도


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아르모리크 - 昨日 0:29

글쎄. 소인은 기도를 좀 올릴까 하오.


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플라피 - 昨日 0:30

사, 사츠키님 지난 밤처럼 갑자기 예고도 없이 벗지만 말아주세요...


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✨미타 - 昨日 0:30

@덩달아 얼굴이 벌개짐


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아르모리크 - 昨日 0:30

오늘도 하루를 무사히 나게 해주신, 저 하늘 위의 고귀하고 선하며 높으신 분들에게 감사의 기도를 올릴 것이오.


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플라피 - 昨日 0:30

그러고보니 프로페서님은 범고래족이니깐 항상 촉촉하게 유지하려면 힘드시겠군요... [편집 완료]


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유메 사츠키  - 昨日 0:30

네? 닌자마을에선 원래 다같이 씻는데요?


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플라피 - 昨日 0:30

아하하... 그런가요...


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"프로페서" - 昨日 0:31

그래도 사막이 아니니 다행일뿐이죠


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"프로페서" - 昨日 0:31

미타씨도 같이 하러 가실련지?


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✨미타 - 昨日 0:31

음, 저는 그냥 이대로 몸에 물을 끼얹으면 끝인데...


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✨미타 - 昨日 0:31

@우물쭈물


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유메 사츠키  - 昨日 0:31

안돼요! 그럼 냄새나요! 제가 씻겨드릴께요!


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"프로페서" - 昨日 0:31

에이 그러지말고~


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"프로페서" - 昨日 0:32

미타를 붙잡고 들어올립니다


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아르모리크 - 昨日 0:32

필요한 분들은 씻고 오시오.


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✨미타 - 昨日 0:32

으악!


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GM - 昨日 0:32

프로페서. 근력 굴림입니다.


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"프로페서" - 昨日 0:32

자 가보시다~


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플라피 - 昨日 0:32

사츠키와 프로페서에게 잡힐까봐 조심스럽게 슬금슬금 뒷걸음질로 빠져나가려고 시도합니다...


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"프로페서" - 昨日 0:32

유리보정이려나


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유메 사츠키  - 昨日 0:33

플라피짱~


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GM2 - 昨日 0:33


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GM2 - 昨日 0:33

대형이니까 유리함입니다


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유메 사츠키  - 昨日 0:33

같이 씻어요~!


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"프로페서" - 昨日 0:33

2x 1d20+3+2 = 운동 (노동)


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"프로페서" - 昨日 0:33

x2 1d20+3+2 = 운동 (노동) #1 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25 #2 (1D20+3+2) > 8[8]+3+2 > 13


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GM - 昨日 0:33

?


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아르모리크 - 昨日 0:33


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플라피 - 昨日 0:33

(사츠키의 부름에 귀와 꼬리가 곤두섭니다) 네, 네에...?


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GM2 - 昨日 0:33

대성공했습니다


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GM2 - 昨日 0:33

프로페서 마음대로 할 수 있습니다


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GM - 昨日 0:33

어떻게 입수시킵니까?


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플라피 - 昨日 0:33

미타 물에 메다꽂는거 아니지...? [편집 완료]


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✨미타 - 昨日 0:33

아니~~ 그~~ 이렇게 물리력 안 쓰시고 하라고 해도 할 텐데~~~


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"프로페서" - 昨日 0:33

같이 다이빙!


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GM - 昨日 0:33

이미 늦었습니다 미타


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GM2 - 昨日 0:34

첨벙!


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✨미타 - 昨日 0:34

꼬로록...


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"프로페서" - 昨日 0:34

후우! 시원하군


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유메 사츠키  - 昨日 0:34

첨벙!


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아르모리크 - 昨日 0:34

(정신없이 호수에 빠져드는 파티원들을 보며 투구 안으로 웃고 있습니다.)


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플라피 - 昨日 0:34

사츠키가 미타에게로 시선이 끌리자 안도의 한숨을 내쉬는...?


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유메 사츠키  - 昨日 0:35

(잠수를 한뒤 플라피짱의 발목을 잡고 같이 끌어드립니다)


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플라피 - 昨日 0:35

1d20+1 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신  (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


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GM2 - 昨日 0:35

될까?


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플라피 - 昨日 0:35

크아악


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유메 사츠키  - 昨日 0:35

1d20+3+2 = 곡예 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15


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GM2 - 昨日 0:35

저항하려는 자는 3배의 힘을 내게 된다고 한다 그러나 제압하려는 자는 9배의 힘을 내게 된다고 한다


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GM2 - 昨日 0:35

이 이론에 의하여 입수!


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GM - 昨日 0:35

아르모리크


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아르모리크 - 昨日 0:35

뭐, 다들 말끔해져서 돌아오겠군.


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GM - 昨日 0:35

이 순간을 기다려왔을지도 모릅니다.


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아르모리크 - 昨日 0:35

?


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아르모리크 - 昨日 0:35

아아 물론.


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아르모리크 - 昨日 0:36

경건한 기도를 위한 시간을 기다려왔습니다.


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GM - 昨日 0:36

맞습니..다. 기도요..


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플라피 - 昨日 0:36

(발톱을 세워 버티며 저항해보지만 사츠키의 단단한 손에 발목이 붙잡혀 긴 발톱자국을 땅에 남기며 연못으로 끌려들어갑니다...) [편집 완료]


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아르모리크 - 昨日 0:36

(다른 파티원들이 왁자지껄하게 물을 튕기며 씻는 동안...)


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유메 사츠키  - 昨日 0:36

아하하-!


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✨미타 - 昨日 0:36

@물장난을 치는 중


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아르모리크 - 昨日 0:36

하늘에서부터 우리를 지켜보시는 참된 어머니, 생명의 주인이시여.


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플라피 - 昨日 0:36

어, 어풒푸 저 수, 수영 못해... 꼬르륵...


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"프로페서" - 昨日 0:37

저런 익사한다


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유메 사츠키  - 昨日 0:37

몸에 힘을 빼요!


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아르모리크 - 昨日 0:37

우리 가는 앞길이 어둡고 험하다 하여도, 그대의 활력과 자애로 보살피소서.


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유메 사츠키  - 昨日 0:37

플라피짱!


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GM - 昨日 0:37

좋습니다. 아르모리크


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GM - 昨日 0:38

아르모리크는 내일 가득 찬 신앙이 기다릴 것 같습니다.


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아르모리크 - 昨日 0:38

오직 어머니의 따스함과 자비에 기대나이다...


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유메 사츠키  - 昨日 0:38

(물속에서 플라피짱의 몸을 물위로 떠오르게 도와줍니다)


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GM - 昨日 0:38

튜브를 사용합니까?


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✨미타 - 昨日 0:38

?


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GM - 昨日 0:38

2개나 있는데 하나는 써야지


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플라피 - 昨日 0:39

라, 라스님이 보여... 라스님 거기계신가요...? 꼬르륵....


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GM - 昨日 0:39

좋습니다.


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GM - 昨日 0:39

이제 슬슬 목욕을 끝낼 시간입니다.


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유메 사츠키  - 昨日 0:39

플라피짱! 강하게 자라는거에요!


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아르모리크 - 昨日 0:40

자, 자. 이제 다들 올라오시오.


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아르모리크 - 昨日 0:40

그러다가 호수에서 잠들게 생겼소.


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플라피 - 昨日 0:40

겨우겨우 사츠키의 튜브를 잡고 물에 떠오릅니다...


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"프로페서" - 昨日 0:40

후우 좋았구만


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GM2 - 昨日 0:40

미타도 젖은 개 비슷한 꼴이 되어서 나옵니다


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✨미타 - 昨日 0:40

재밌었어요!


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플라피 - 昨日 0:40

(잠시 뒤에 뭘 잡았는지 알고 얼굴이 빨개짐)


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아르모리크 - 昨日 0:40

다 씻었으면 저기 불 앞에 가서 몸을 좀 말리시오.


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GM - 昨日 0:40

불 앞에 모여 털을 말립니다.


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유메 사츠키  - 昨日 0:40

(플라피짱의 몸을 이끌고 호수밖으로 나옵니다)


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"프로페서" - 昨日 0:41

하하 난 털이 없어서 다행인거 같구려


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플라피 - 昨日 0:41

으, 으으... 정말 과격한 목욕이었어요...


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GM - 昨日 0:41

족제비라도 말릴까요?


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GM2 - 昨日 0:41

그거 좋은 생각이네요


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유메 사츠키  - 昨日 0:41

(탈탈 온몸의 물을 털어냅니다)


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GM - 昨日 0:41

좋습니다.


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아르모리크 - 昨日 0:41

미타 공도 몸을 말려야...?


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✨미타 - 昨日 0:41

@호다닥


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✨미타 - 昨日 0:42

후, 그럼 저는 자러 가봐야겠어요.


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아르모리크 - 昨日 0:42

편안한 밤 보내시오.


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"프로페서" - 昨日 0:42

잘자시오


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플라피 - 昨日 0:42

(손으로 꼬리 뿌리 끝부터 쫙 잡은 뒤에 주욱하고 털에 스며든 물기를 털어냅니다.) [편집 완료]


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✨미타 - 昨日 0:42

@퇴장합니다


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GM - 昨日 0:42

그렇게 밤이 깊어가는.. 즐거운 시간 속...


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GM - 昨日 0:42

무언가 잊고 있는게 있을지도 모릅니다...


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유메 사츠키  - 昨日 0:43

1d20+2+2 = 감지 (1D20+2+2) > 3[3]+2+2 > 7


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플라피 - 昨日 0:43

음 그러고보니 잊고 있던 것이....?


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플라피 - 昨日 0:43

사츠키 또 3이야?????


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유메 사츠키  - 昨日 0:43

끼잉


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GM - 昨日 0:43

미타가 저 멀리 사라지는 것을 확인하자.


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GM - 昨日 0:43

파란 드래곤본이 모습을 드러냅니다.


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아르모리크 - 昨日 0:43

역시.


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유메 사츠키  - 昨日 0:43

아! 오셧군요!


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✨크'그 - 昨日 0:44

안녕. 고향 동지들.


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GM2 - 昨日 0:44

약속된 것처럼, 같은 곳에서 다시 크그가 모습을 드러냅니다


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플라피 - 昨日 0:44

아, 크'그님... 미타님께서 가시자마자 오시다니... 지켜보고 계셨던건가요?


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✨크'그 - 昨日 0:44

꽤 즐거워 보이더라.


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아르모리크 - 昨日 0:44

물론. 꽤 즐거웠소.


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✨크'그 - 昨日 0:44

모닥불 옆에 앉습니다.


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아르모리크 - 昨日 0:44

방금 전까진.


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✨크'그 - 昨日 0:44

그래서... 내가 한 이야기는 생각해 봤어?


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유메 사츠키  - 昨日 0:45

저는......


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유메 사츠키  - 昨日 0:45

(갑자기 말을 멈추고 파티원들 눈치를 봅니다)


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GM2 - 昨日 0:45

애초에 다들 기억은 하고 있니??


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GM - 昨日 0:46

모르면 물어보세요


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GM - 昨日 0:46

혼내지 않습니다


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아르모리크 - 昨日 0:46

당연히, 까먹었을 리가.


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아르모리크 - 昨日 0:46

다만 다른 사람들의 생각을 먼저 듣고 싶었을 뿐.


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플라피 - 昨日 0:46

당연히 모두 기억하고 있어요...


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유메 사츠키  - 昨日 0:46

저는.......도와주고 싶은데...... 잘 모르겠어요.....우우...


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GM2 - 昨日 0:47

여러분은 오늘


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GM2 - 昨日 0:47

크'그라고밖에 생각할 수 없는 강력한 단서들을 시간의 틈새 마을 내에서 많이 목격했습니다


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✨크'그 - 昨日 0:47

(우물 쭈물 하고 있는 파티를 보며 말을 꺼냅니다)


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플라피 - 昨日 0:47

(파티원들에게 속삭입니다. 그전에 크'그님께서... 저희에게 들려줘야하는 얘기가 있지 않나요...?) [편집 완료]


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✨크'그 - 昨日 0:48

너희 말이야. 이곳에서 계속 살아도 상관 없는 거야?


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플라피 - 昨日 0:48

(아무래도... 금고 가까이까지 가셨던 것 같은데...)


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GM - 昨日 0:49

(의견 정하는 것은 마지막에 기회를 드릴테니 당당하게 말씀해주세요)


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GM - 昨日 0:49

(자신이 어떤 생각을 가지고 있는지)


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GM2 - 昨日 0:49

무시무시한 침묵이 내려앉습니다


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GM2 - 昨日 0:49

(마스터에게 무시무시한)


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아르모리크 - 昨日 0:49

...소인부터 말씀드리겠소.


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✨크'그 - 昨日 0:49

하아.


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✨크'그 - 昨日 0:49

좋아. 기사님, 가장 시원시원하게 말해줄 줄 알았어.


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아르모리크 - 昨日 0:50

우선, 우리들은 오늘 이 곳 여기저기를 탐험하면서, 귀하가 아니면 다른 사람이 없을 것이라 생각되는 침입의 흔적을 꽤 발견했소.


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아르모리크 - 昨日 0:50

경비병도 재우고, 잠긴 문도 열고, 주문 포션도 하나 가져가고, 투명화 상태로 들어오려다가 꽃병도 하나 깨는 등 이것저것 했더군.


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아르모리크 - 昨日 0:51

물론 귀하께서 그런 위험한 시도를 하는 것이야 귀하에게도 뜻이 있겠소마는,


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✨크'그 - 昨日 0:51

그랬었지.


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아르모리크 - 昨日 0:51

소인은 코볼트들이 관리하는 감옥에서, 시간선을 임의대로 조정하려는 것이 얼마나 위험한지 깨닫게 되었소.


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아르모리크 - 昨日 0:52

귀하께서는 헤어진 연인을 찾고자 그 유물에 접근한다고 하였는데,


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✨크'그 - 昨日 0:52

...


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아르모리크 - 昨日 0:52

귀하께서 그 유물을 손에 넣게 된다면, 소인이 코볼트 감옥에서 보았던 자들과 같은 실수를 하지 않으리라는 보장이 있소?


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아르모리크 - 昨日 0:52

거기 수감된 자들 중에서는,


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아르모리크 - 昨日 0:52

수십만 명이 죽는 큰 전쟁을 막으려는 지극히 선한 목적에서 시간선을 건드리려 했다가,


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아르모리크 - 昨日 0:53

결국 뒤틀린 시간선으로 인한 세계의 붕괴를 막지 못한 자도 있었소.


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GM2 - 昨日 0:53

크그가 말은 없지만 동요하는 듯한 눈빛이 됩니다


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✨크'그 - 昨日 0:53

*하아*


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✨크'그 - 昨日 0:53

너희... 너희 말이야... 이곳에 들어온 지 얼마나 되었지?


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아르모리크 - 昨日 0:53

얼마 되지 않았소. 한 이틀 쯤.


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플라피 - 昨日 0:53

이제 여기서 맞는 두번째 밤이에요...


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아르모리크 - 昨日 0:53

하지만 소인의 물음에 먼저 대답해주기 바라오.


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아르모리크 - 昨日 0:54

귀하께서는 이전의 다른 이들과는 다르다고, 실수하지 않을 것이라고 장담할 수 있소?


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✨크'그 - 昨日 0:54

좋아. 그걸 원한다면


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✨크'그 - 昨日 0:54

난 시간을 돌리려는 것도 아니야.


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✨크'그 - 昨日 0:54

내 마법으로 닿지 않는 곳에 떨어진 그녀를 찾고 이 거지같은 곳을 탈출하려는 게 전부야.


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✨크'그 - 昨日 0:54

너희 이틀째 라고 했지?


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✨크'그 - 昨日 0:54

난 얼마나 됐을 거 같아? 일주일? 2주? 한 달? 1년?


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✨크'그 - 昨日 0:55

10년? 100년? 난 더 이상 세지도 못할 정도로 많은 밤을 지냈어! 아무도 없이 말이야!


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✨크'그 - 昨日 0:55

그녀 하나만을 기억하면서 말이야...


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아르모리크 - 昨日 0:55

그래서 귀하께서는, 그 기나긴 홀로 지낸 세월에 대한 보상을 받으려는 것이오?


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플라피 - 昨日 0:55

이곳의 시간의 흐름이 다르다곤 하지만... 그정도나...


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아르모리크 - 昨日 0:55

이 일과 무관한 수많은 사람들의 위험까지 담보해가면서?


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✨크'그 - 昨日 0:56

아니, 보상이 아니야. 내 것을 도로 되찾으려는 드래곤본의 몸부림이지.


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GM2 - 昨日 0:56

보통, 드래곤본은 남에게 도움을 청하지 않습니다.


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✨크'그 - 昨日 0:56

너희 말이야. 이곳을 탈출하지 못하고 영영 살아도 괜찮은 거야?


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GM2 - 昨日 0:56

그런데 생판 모를 남인 여러분에게 이렇게 접근한다는 것은...


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"프로페서" - 昨日 0:56

그 여자는 죽은 것이오? 아님 정말 말 그대로 어디론가 떨어진 것이요?


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✨크'그 - 昨日 0:57

난 이해를 할 수 없군. 정말로.


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아르모리크 - 昨日 0:57

우리는 드레비투스 마을의 이상현상을 제거하기 위해 이 곳의 코볼트와 타임드래곤에게 협력하는 것이오.


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✨크'그 - 昨日 0:57

아하. 이제야 이해가 되는 군


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아르모리크 - 昨日 0:57

귀하께서는 우리를 이해할 수 없다 하지만, 소인은 아직 코볼트들과 타임드래곤을 의심해야 할 정당한 이유를 찾지 못했소.


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플라피 - 昨日 0:57

맞아요, 시간강탈자들은 실제로도 그분들에게 큰 위협이 되고있고요...


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GM2 - 昨日 0:58

서로 주제가 약간 엇갈린 듯한 느낌입니다


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아르모리크 - 昨日 0:58

흐음...


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플라피 - 昨日 0:59

유물을 작동했을 때 어떤 일이 생길지는 크'그님께서도 모르시는거죠...?


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✨크'그 - 昨日 0:59

좋아. 내 계획을 조금 더 자세히 설명해 줄 필요가 있겠군


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✨크'그 - 昨日 0:59

유물이 작동해서 건너왔을 것 아니야. 너희들도 그렇지?


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아르모리크 - 昨日 1:00

그렇소.


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플라피 - 昨日 1:00

네, 맞아요..


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아르모리크 - 昨日 1:00

유물...이라기보다는,


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아르모리크 - 昨日 1:00

커다란 보석이라고 해야겠지.


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"프로페서" - 昨日 1:00

보석이지만


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✨크'그 - 昨日 1:00

나는 그 흐름을 기억하고 반대로 시전 할 준비를 아주 오래전에 마쳤어.


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플라피 - 昨日 1:00

용의 영혼이라고 부르고 있던..


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✨크'그 - 昨日 1:00

들어온 곳으로 나간다. 그 사이에 잃어버린 그녀를 찾아 돌아가곤, 통로를 닫는다.


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✨크'그 - 昨日 1:00

이게 내 계획이야.


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"프로페서" - 昨日 1:01

죽은자를 돌려놓겠다


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"프로페서" - 昨日 1:01

이말인가?


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✨크'그 - 昨日 1:01

죽은게 아니야. 그저... 내가 찾지 못하는 공간에 갔을 뿐.


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GM2 - 昨日 1:01

죽었는지 어떤지는 모릅니다


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GM2 - 昨日 1:01

여러분이 처음 포탈을 탔을 때 마주한 검은 공간을 기억하십니까?


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아르모리크 - 昨日 1:02

물론.


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GM2 - 昨日 1:02

그 단계에서 분리가 됐을지 모를 일입니다


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✨크'그 - 昨日 1:02

기사님의 의견은 잘 들었어.


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✨크'그 - 昨日 1:02

나머지 의견을 듣고 싶은데.


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✨크'그 - 昨日 1:02

뭐, 기사님도 이해는 해. 서로의 입장이란게 있을테니 말이야.


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아르모리크 - 昨日 1:02

하여 소인은 귀하의 위험천만한 계획을 반대하오만, 다른 동지들이 귀하의 의견을 옳다 여긴다면 수긍하겠소.


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유메 사츠키  - 昨日 1:03

저는.....시간에만 손대지 않는다면......도와드려도 될거 같아요.......


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"프로페서" - 昨日 1:03

한사람을 위할것인가 다수를 위할 것인가


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GM2 - 昨日 1:03

복잡하게 생각하실 거 없이, 크그를 돕는다 vs 관여하지 않는다를 결정하시면 됩니다


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GM2 - 昨日 1:03

중간에 수틀리면 뭔가 더 할 수 있을 겁니다


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✨크'그 - 昨日 1:03

그래 붉은 여우님! 시간에는 손대지 않아.


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아르모리크 - 昨日 1:03

그러니, 귀하께서는 소인의 다른 동료들을 설득해보시오.


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✨크'그 - 昨日 1:03

들어 왔던 반대로 나간다고 생각하면 끝이야.


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✨크'그 - 昨日 1:03

겸사겸사 너희도 이 지옥같은 곳에서 나갈 수 있게 도와줄 수도 있어!


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플라피 - 昨日 1:04

유물을 반대 방식으로 작동시키고 난 뒤에... 유물은 어떻게 되는건가요?


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✨크'그 - 昨日 1:04

난 그 마나의 흐름을 수백 년 지난 지금도 기억하고 있다고.


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"프로페서" - 昨日 1:05

그래... 좋아, 다른사람들이 의견을 함께한다면 도와주지.


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✨크'그 - 昨日 1:05

너희들이 도와주지 않는다고 해도 관계없으니 의견을 정해주지 않을래?


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✨크'그 - 昨日 1:06

유물이 어떻게 되는지 궁금해?


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✨크'그 - 昨日 1:06

내가 감지한 바로는 금고에는 수백개의 유물이 잠들어 있어.


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플라피 - 昨日 1:06

저도 마음 같아서는 크'그님을 돕고싶어요... 거짓을 말하시는 것 같지는 않고, 무엇보다도 금고를 살피러 다녀오시면서 수면마법을 쓰신 점이나 포션을 가져가고 TP를 남긴 점을 볼때 코볼트분들께 피해를 끼칠 의도는 아닌 것 같으시니깐...


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✨크'그 - 昨日 1:06

그래 정확하게 짚어줬군.


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✨크'그 - 昨日 1:06

내가 정말로 남을 신경쓰지 않았다면.


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✨크'그 - 昨日 1:06

수면 마법이 아니라, 화염 화살을 썼겠지.


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✨크'그 - 昨日 1:07

수십 수백년동안 갈고 닦은 화염 화살을 말이야.


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"프로페서" - 昨日 1:07

난 그 외로움을 알기에 도와주는것이라네. 나도 늘 혼자 오랫동안 도망쳤던적이 있으니...


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✨크'그 - 昨日 1:07

자, 이제 정해줬으면 하는데 말이지.


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아르모리크 - 昨日 1:07

어떻게 하겠소?


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플라피 - 昨日 1:07

다만 제가 우려하는 점은 유물을 사용하시는 것이 시간에 어떤 영향을 줄지 모른다는 점이에요... 실제로 시간강탈자들도 안좋은 의도로 유물을 손에 넣으려하고 있으니...


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플라피 - 昨日 1:07

그것만 아니라면 크'그님을 돕고싶어요.


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GM2 - 昨日 1:08

그건 모릅니다


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GM2 - 昨日 1:08

모르는 상태에서 결정해야 한다


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✨크'그 - 昨日 1:08

난 간절해. 이게 다야.


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유메 사츠키  - 昨日 1:08

(파티원들을 바라보며) 저는........ 크'그=상을 도와줄래요......


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"프로페서" - 昨日 1:08

그래 그럼 일단 도우는 걸로 된 거 같은데


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플라피 - 昨日 1:08

저는... 크'그님을 돕는데 한 표를 던질게요...


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아르모리크 - 昨日 1:08

...그러면, 소인 빼고 다른 세 분들이 모두 귀하를 돕겠다 하였으니,


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아르모리크 - 昨日 1:08

소인도 이 일에 대해서는 더 말할 것 없이 돕겠소. [편집 완료]


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플라피 - 昨日 1:09

기사님, 괜찮으세요...?


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아르모리크 - 昨日 1:09

괜찮소. 어차피 우리는 선택의 결과를 모르는 상황에서 선택해야 하는 입장.


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✨크'그 - 昨日 1:09

좋아.


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아르모리크 - 昨日 1:09

그렇다면 어느 쪽이든, 스스로의 양심에 후회되지 않게 선택했다면 그뿐이오.


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플라피 - 昨日 1:09

"그럼 크그를 돕는 것으로 결정하겠습니다."


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GM2 - 昨日 1:10

좋습니다


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GM2 - 昨日 1:10

결정이 되었군요


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✨크'그 - 昨日 1:10

밤도 늦었으니, 이만 쉬도록 해.


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아르모리크 - 昨日 1:10

좋소. 그러면 우리가 어떻게 도우면 되겠소?


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✨크'그 - 昨日 1:10

내 계획은 너희가 일어나기 전에 근처에 쪽지를 두고 갈게.


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✨크'그 - 昨日 1:10

꽤 기니깐 말이야.


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GM - 昨日 1:10

물론 쪽지를 보고 마음을 바꿔도 괜찮습니다.


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✨크'그 - 昨日 1:10

그럼.. 내일 보자구.


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아르모리크 - 昨日 1:11

내일 다시 봅시다.


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플라피 - 昨日 1:11

조심히 들어가세요... 크'그님.


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아르모리크 - 昨日 1:11

밤이 깊었으니, 귀하도 들어가 휴식을 취하길 바라오.


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"프로페서" - 昨日 1:11

걱정되는구만...


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유메 사츠키  - 昨日 1:11

.........


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GM2 - 昨日 1:11

시간이 늦었군요


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GM - 昨日 1:11

크'그는 떠났습니다.


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플라피 - 昨日 1:11

마음이 심란하네요... 과연 옳은 결정일까...


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아르모리크 - 昨日 1:11

자, 다들 자러 갑시다.


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GM2 - 昨日 1:12

인게임 시간도 현실 시간도 늦었읍니다


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아르모리크 - 昨日 1:12

우리의 결정은 미래가 그 타당성을 검토해줄 것이오.


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플라피 - 昨日 1:12

미래를 예지할 수 있는게 아닌 이상... 아무도 모르는 거겠죠..


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GM - 昨日 1:12

그러고 보니 크'그는 예지학파네요.


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GM - 昨日 1:12

이야기는 직접 안했지만, 그렇습니다.


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GM - 昨日 1:12

모두 좋은 시간 되십시오.


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GM - 昨日 1:13

...


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유메 사츠키  - 昨日 1:13

야호


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GM - 昨日 1:13

지금 와서 후회되는 것


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GM2 - 昨日 1:13

GM1이 분량 찐빠냄


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아르모리크 - 昨日 1:13

아아ㅡ 힘든 결정이구만ㅡ


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플라피 - 昨日 1:13

으아...


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GM - 昨日 1:13

재밌게 잘 해놓고 크'그로 재뿌리기


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GM - 昨日 1:13

아침에 온다 할걸!!!


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아르모리크 - 昨日 1:14

딜레마를 던지다니 GM 네이놈!!


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GM - 昨日 1:14

우웅.. 난 몰루..


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아르모리크 - 昨日 1:14

뇌뺴고즐기기를 못하게 되었지 않느냐!


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GM - 昨日 1:14

디코로 NAGA


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GM2 - 昨日 1:14

우웅...


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플라피 - 昨日 1:14

근데 저는 이런 분위기 좋아해요.. 유쾌하다가도


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플라피 - 昨日 1:14

시리어스 해지는거 좋아해


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아르모리크 - 昨日 1:14

물론 저도 좋아합니다


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아르모리크 - 昨日 1:14

제 마음 알죠?


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GM2 - 昨日 1:14

몰라


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아르모리크 - 昨日 1:14

몰라?


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아르모리크 - 昨日 1:14

알아!


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GM2 - 昨日 1:14

1만자 장문으로 제출해


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GM - 昨日 1:14

노끝방종


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플라피 - 昨日 1:14

다들 수고많으셨어요


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아르모리크 - 昨日 1:14

설명과해명의장문연재


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플라피 - 昨日 1:14

사랑해요


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유메 사츠키  - 昨日 1:14


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GM2 - 昨日 1:14

안뇽~~


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플라피 - 昨日 1:14

진짜루


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GM - 昨日 1:15

2화 끝


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아르모리크 - 昨日 1:15

녹화 끝.